Jump to content

Wiz Heineken


ErwinS

Recommended Posts

Ogólnie gicior! Troszkę razi ta piana w szklance, bez żadnego shading i tekstury. Kapselek chyba powinien mieć białe kółeczko u góry. No i wspomniane kanciaste bąbelki to pierwsza rzecz, którą się zauważa po powiększeniu foto : )

Link to comment
Share on other sites

@7alisman wizualnie butelka wygląda bardzo fajnie, oświetlenie i tło też, natomiast technicznie coś jest jednak nie tak ze shaderem szkła - jest tu gdzieś IOR butelki/szklanki w ogóle? To co powiedział porti, krople są równomiernie rozłożone no i szum w szklance, nie wygląda to naturalnie. Nie wiem czy stosujesz fizycznie poprawną czy fejkowaną*metodę i czy to wynika z Twojego shadera szkła w cyclesie czy z shadera kropli, ale znów kwestia załamania światła, krople wyglądają jakby były zawieszone w powietrzu (pomijając fakt, że krople lewitują ponad butelką - albo coś masz nie tak z object center dla icosphere albo za dużą wartość normal w parctiles system=> emitter goemetry).

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy