Jump to content

Przykrycie części viewportu i renderingu


Rascal

Recommended Posts

Myślę, że możesz utworzyć kamerę, stworzyć plane'a który wypełni cały viewport i na niego nałożyć obraz, a mapę przezroczystości wrzucić do opacity. Piszę to jednak z głowy (nie mam już maxa. ) i nie wiem, czy tak zadziała.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy