Napisano 23 Wrzesień 200420 l czesc:) to znowu ja:P Czas wziac sie za nowy model. Padło na Bmw, poniewaz ma ciekawe ksztalty i chcialem podjac wyzwanie stworzenia go zgodnemu oryginalowi. Mam nadzieje ze mi się uda. A oto pierwsze rendery po 8godzinach pracy. http://www.sceleton3d.webpark.pl/bmwz41.jpg http://www.sceleton3d.webpark.pl/bmwz42.jpg Piszcie co poprawic, co sie nie podoba co sie podoba;) itp. :) pozdrawiam
Napisano 23 Wrzesień 200420 l ja mysle ze w 4 godzinki da sie uwinąć, chyba ze trzeba zmieniac topologie siatki - wtedy moze być blizej 8. ;>
Napisano 23 Wrzesień 200420 l Wrzuc moze jeszcze siatke low poly bo na renderze z lakierem trudno wylapac co jest refleksem a co bledem w modelingu. Przynajmniej od razu widac ze to bmw :)
Napisano 23 Wrzesień 200420 l Autor hhm dam siatke ale trzeba ja jeszcze sprostowac. bledy widze narazie na kantach ale to poprawie. jest na siatce pare trojkatow ale postaram sie jakos je zlikwidowac;). pozdro http://www.sceleton3d.webpark.pl/bmwz4siatka1.jpg
Napisano 23 Wrzesień 200420 l Autor kurde widze;( trzeba bedize zalozyc druga stronke. zna ktos jakis serwer bez limitu o pojemnosci min 20mb??
Napisano 23 Wrzesień 200420 l Autor ok udalo mi sie przezucic na inny serw rendery http://members.lycos.co.uk/ibronek/bmwz41.jpg http://members.lycos.co.uk/ibronek/bmwz42.jpg http://members.lycos.co.uk/ibronek/bmwz4s1.jpg
Napisano 24 Wrzesień 200420 l hmm tez kiedys podchodzilem do tego modelu, ale niei wiem czemu przesiadlem sie na Nissana, :/ Poszukaj zdjec Topster'a, wydaje mi sie ze to jest najlepszy tuning do tego wozu(chodzi mi o wizualny)
Napisano 24 Wrzesień 200420 l Autor tez chcialem robic nissana, ale bmw ma ciekawsze ksztalty, duzo wgiec, wypuklen. wczoraj w nocy poprawilem bledy i narazie jest dobrze, tam gdzie ma byc wgiecie jest, gdzie ostry kant to wszystko jest wiec nie wiem gdzie oni widza te niepotrzebne krzywizny? przeciez tam gdzie sa to musza byc oto przyklady: http://members.lycos.co.uk/ibronek/przykl1.jpg http://members.lycos.co.uk/ibronek/przykl2.jpg http://members.lycos.co.uk/ibronek/przykl3.jpg Dam rendera bez lakieru http://members.lycos.co.uk/ibronek/bmwz43.jpg
Napisano 24 Wrzesień 200420 l Pierwszą rzeczą, która mi się obrazu rzuciła w oczy to nerki, które są za bardzo wysunięte do przodu. Krzywe połączenie zderzaka z nadkolem. Z mojej strony chyba na tyle.
Napisano 24 Wrzesień 200420 l Autor postaralem sie porpawic wykryte bledy, zmienilem dolna siatke, i dodalem maske, teraz tylko wyrownac szpary i jakos to chyba bedzie wygladac:) piszcie co sadzicie. mam pytanie czy lepsza technika do robienia aut to splajny czy poly? http://members.lycos.co.uk/ibronek/bmwz44.jpg
Napisano 25 Wrzesień 200420 l Dawaj te rendery jakos sensowniej zrobione. Bialy plane , szary samochod i skylight bo takto ciezko wylapac bledy. Albo wogole bez swiatel.
Napisano 25 Wrzesień 200420 l piszcie co sadzicie. mam pytanie czy lepsza technika do robienia aut to splajny czy poly? Lepsza jest ta ktora jest Ci bardziej wygodna. Na to pytanie sam sobie musisz odpowiedziec
Napisano 25 Wrzesień 200420 l Autor aha bo chodzi mi glownie oto by wszystko bylo rowne co nie zawsze mi wychodzi modelowaniem polygon po polygonie. zrobilem wlasnie dla porownania maske splinami i polygonami i lepiej (rowniej) wyglada ta splinami. zastanawiam sie wlasnie czy nie zrobic najpierw ogolnej bryly splinami a szczegoly polygonami. posiedze dizsiaj nad tym i odpowiem sobie wtedy an to pytanie:)
Napisano 25 Wrzesień 200420 l Autor poda mi ktos jakies linki z tutkami o splinach?:) bylbym wdzieczny i piszcie cos bo nikt sie prawie nie odzywa:]
Napisano 25 Wrzesień 200420 l Autor da sie, do tej pory tak robie ale chcialem poznac cos nowego;) moze cos prostrzego co przysopieszy modelowanie;) bede chyba laczyc spliny i poly modelling
Napisano 26 Wrzesień 200420 l Autor no dzisiaj powrocilem zaczalem robic go od nowa ta technika splinami + poly i oto co mi wyszlo:)
Napisano 26 Wrzesień 200420 l nie no spoko spoko to wyglada troche go jeszcze po prostujesz i bedzie super:D:D
Napisano 26 Wrzesień 200420 l Heh fajnie, tylko musisz tu i tam poprostowac w niektorych miejscach. Sam sie teraz bawie w modelowanie Hondy Civic w technice poly. Jak narazie fajnie mi idzie, ale tez sprobuje spline'ami :P. Pozdro.
Napisano 26 Wrzesień 200420 l Autor witam ponownie:0 zamieszczam kolejny render. poprawilem male bugi, wpasowalem maske w zderzak (narazie boki sa krzywe jak widac) i zrobilem krawedzie czesci chociaz tego nie widac:)
Napisano 26 Wrzesień 200420 l nie baw sie lakierem!! tylko poprawiaj bugiii dalej jest krzywo z przodu!!:):) ale model zapowiada sie super pozdro
Napisano 26 Wrzesień 200420 l Autor łee;) dobra poprawilem nierownosci dokonczylem bok i zrobilem krawedzie:P dobra nastepny render bedzie nieco pozniej bo weekend sie konczy rozumiecie;) wydawalo mi sie ze nie dam rady, zaczalem od nowa i narazie jakos to chyba idzie
Napisano 26 Wrzesień 200420 l łądne ale brzydkie ;] schizofrenicznie ładny model brzydkiego auta. cześć ;P
Napisano 26 Wrzesień 200420 l a mi sie ten samochod podoba a model w tym rzucie zboku cos chyba w nim nietak
Napisano 26 Wrzesień 200420 l Autor jeszce moze wrzuce jeden render na deser:) z logiem BMW ktory zdarzylem rpzed snem wymodelowac;) sorry za jakosc obrazka ale spieszylem sie:) pozdro
Napisano 26 Wrzesień 200420 l karoseria niegotowa a juz lakiere to zgubilo wielu zapalencow na tym forum
Napisano 27 Wrzesień 200420 l Widze postępy ale nie duże. Skilo mówi prawde że lakier już zgubił nie jednego (moje BMW M3).
Napisano 27 Wrzesień 200420 l Nie ma to tamto ;). Znaczek mi sie nie podoba - na ostatnim renderze cosik ciemnego spod niego wystaje :P, ale ogolnie jest dobrze :]. Pax, pax miedzy chrzescijany ;). (joke ;))
Napisano 27 Wrzesień 200420 l Autor no mozliwe ze za plaski trohe jest to go uwypuklilem chociaz z tej odleglosci tego nie widac;) dzisiaj zrobilem tyl. sa male bugi ale poprawie je nastepnym razem pozdro:)
Napisano 27 Wrzesień 200420 l Fajne :) Mnie lakier jeszcze nie zgubił, a daje go zawsze podczas modelowania :]
Napisano 27 Wrzesień 200420 l MC-Maxim:ale ty nie nalezysz do wiekszosci osob niekonczocych swoich prac :D sCeleTon pokaz przejscie drzwi na tylny blotnik, bo widze ze cos tam mi sie nie podoba, i wylacz lakie pliss bo bygi kryjesz nim (o ile sa)
Napisano 27 Wrzesień 200420 l troche nieksztaltna ta tylna... klapa (?). ale chyba Ty to widzisz, bo piszesz ze bugi sa:>.
Napisano 27 Wrzesień 200420 l Autor wlasnie zastanawiam sie czy nie zrobic po swojemu tej tylniej klapy bo w oryginale tez jest tak z tylu wygieta ale mnie sie to nei podoba://pomysle. dalje teraz zooma na drzwi i bez lakieru:) ale wole o zawsze wlaczac bo wtedy lepiej bugi walsnie widac jak sie zle odksztalca odbicie:)
Napisano 27 Wrzesień 200420 l myslalem ze cos jest nie tak z krawedziami , ale sprawdzilem ze zdjeciami i jest dobrze
Napisano 27 Wrzesień 200420 l Autor aha to dobrze;) wlasnie najpierw ogladacjcie foty a potem na mnie bluzgajcie heh;) zerknijcie sobie na tyl w oryginale. robic taki sam? czy troche dac cos od siebie?:) na dzisiaj starczy, moze jutro cos doloze
Napisano 27 Wrzesień 200420 l na ostatnim screenie chyba tam gdzie sie nadkole zaczyna cos nieco nie gra. ale to malutkie.
Napisano 29 Wrzesień 200420 l Autor wrocilem:)znalazlem troche czasu i dadalem troche. jak usunac te babole w rendeningu ??(mental ray)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto