Napisano 7 Listopad 201410 l Witam. Mam pewien problem, gdyż zacząłem tworzyć grę na CryEngine 3 i o ile modelowanie mapki etc. ogarniam o tyle mam problem ze stworzeniem postaci. Gra ma być grą z zombie, tylko problem polega na tym, że nie wiem jak się zabrać za modelowanie postaci. Modelowałem już w 3Ds Maxie modele budynków czy jakieś meble, jednak nigdy nie brałem się za postacie. Kolejne pytanie to czy potrzebuję w tym celu jakiegoś innego oprogramowania typu: Maya czy Mudbox, czy jestem w stanie zrobić wszystko w Maxie włącznie ze szkieletem postaci. Macie jakieś może jakieś tutki, może ktoś z was zajmował się kiedyś czymś takim? Z góry dziękuję za pomoc :)
Napisano 7 Listopad 201410 l Widziałem jak niektórzy modelują ciała postaci w Maxie aczkolwiek łatwiej jest wysculptować. Zbrush, Mudbox albo sculptor z Blendera.
Napisano 8 Listopad 201410 l Autor Akurat mam o tyle dobrze, że jestem uczniem więc mam możliwość korzystania z licencji uczniowskiej Autodesku. Czyli do modelowania postaci nie polecacie Maxa? Więc jak zrobię postać w Mudboxie to w czym mam dodać jej szkielet do animacji?
Napisano 8 Listopad 201410 l Szkielet możesz dodać w 3ds maxie. Koledzy wyżej nie polecają MODELOWANIA postaci w tym programie.