sabaru Napisano 24 Marzec 2015 Napisano 24 Marzec 2015 Czy może ktoś zna szybki sposób na modelowanie skał, głazów i tym podobnych obiektów? Z programu jakiego korzystam to 3ds max 9.
Traitor Napisano 24 Marzec 2015 Napisano 24 Marzec 2015 http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/rock-generator
skalpel3d Napisano 24 Marzec 2015 Napisano 24 Marzec 2015 http://www.debrismaker.aarondabelow.com/v1/
lestat85 Napisano 24 Marzec 2015 Napisano 24 Marzec 2015 kilka displacementów z noisem o różnych wartościach:
Rekomendowane odpowiedzi