Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Przy tworzeniu obiektu pojawił się problem. W miejscu jednego wertexu pojawiło się kilka kolejnych nie wiem jak to wytłumaczyć. Jeden na drugim, są ułożone tak że tego nie widać na pierwszy rzut oka. Lecz kiedy zacznie się odsuwać po jednym to dzieje mi się coś takiego jak na obrazku zamieszczonym poniżej :/. Jak temu zaradzić i jak temu zapobiegać ?

 

Zaznaczony pkt to główny pkt z którego wyciągnąłem pozostałe vertexy.

 

UJZ8MOf.png

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 712
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Prawdopodobnie masz odhaczone "keep faces together" w opcjach modelowania i po poleceniach typu extrude tworzą się minimalnie rozczłonkowane ściany. Albo użyłeś polecenia split vertex, czy mirror faces z niedokładnie dopasowanym środkiem symetrii.

Rozwiązaniem jest zaznaczenie wszystkich wierzchołków i Merge vertex z małym promieniem szukania,

albo Merge to center na zaznaczonych skupiskach i używanie keep together, żeby w przyszłości wierzchołki trzymały się razem.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności