Napisano 9 Grudzień 20168 l Witam Chcę rozprowadzić elementy na płaszczyźnie z częstotliwością jak w gradiencie (lub też po prostu z częstotliwością rosnącą) przy użyciu Particle Flow. Czy ktoś wie, jak to zrobić? 3DS Max 2016
Napisano 9 Grudzień 20168 l W PF dodaj position object, zaznacz density by materiali i wybierz grayscale. Czasem się nie odświeża.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto