Skip to content

Zbrush RETOPOLOGY

Featured Replies

Witam mam problem iż nie wiem w jaki sposób mogę stworzyć model LOWPOLY nadający się do gry

z tego modelu stworzonego w Zbrushu.

Nie mam pojęcia czy technika retopology przy użyciu Zsphere się tu sprawdzi więc potrzebuje waszej pomocy. Dzięki z góry :)

tutaj zamieszczam zdjęcie:http://imgur.com/a/skM2k

  • Replies 7
  • Views 1.7k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Taki prosty objekt możesz zrobic przy pomocy topology brush, albo zremesher (najpeirw decimation master) a detale możesz wypalić na mapie.

  • Author

Jeśli wypalę mapy z hipoly na basemeshu to będzie to działać prawidłowo?

model lowpoly -- http://imgur.com/a/3yPxn

 

A i jeszcze jeśli mógłby mi Pan powiedzieć czy te większe zagłębienia również mam mniej więcej zaznaczyć na modelu lowpoly to byłbym wdzięczny.

To zależy w ile celujesz. Możesz sprawdzić. Mógłbyś te wgłębienia trochę wymodelować.

 

Możesz też zrobić to przy pomocy decimation mastera.

 

Teraz swój bazowy model zagęść parę razy żeby mieć siatkę podobną do modelu hi poly i użyj projekcji żeby były jednakowe.

 

następnie na najniższym poziemie subdiv zrób mapę UV, eksportuj i sprawdźjak to wygląda.

  • Author

Już wolę tą technikę topology brush.

Tylko jeszcze jedno ostatnie pytanie. W jaki sposób mogę zrobić tym narzędziem cylinder.

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.