Napisano 20 Czerwiec 20177 l Witam, Uczę się riggowania z digital tutors i czasem napotykam problemy, na które odpowiedź staram się uzyskać na tym forum. Tym razem sprawa wygląda tak: Tworze CV Curve > Dostosowuje pivot do stopy, aby zgadzał się z położeniem Ankle (tak jak na filmiku z resztą z digital tutors) > Następnie gość zaznacza control obj. > ctrl+D > ctrl+G > i magicznym sposobem grupa, w której jest zduplikowany control obj. posiada pivot na środku sceny (mam na myśli world 0;0;0) poczym jak nigdy nic mirroruje tą grupę do drugiej nogi za pomocą Scale X: -1. Ja napotkałem na problem gdzie pivot nie pojawia się na środku sceny w tej grupie tylko zostaje w jeszcze innym miejscu... Proszę o pomoc i podsyłam screen: http://imgur.com/Ly1Qlsq -------------------------------- WAŻNE!!! -------------------------------- Poradziłem sobie na swój sposób. Stworzyłem CV Curve na środku sceny (hold X) > zaznaczyłem zduplikowany control obj. > hold D + hold V + Scroll > pivot zduplikowanego przeciągnąłem idealnie na środek do wcześniej stworzonego CV Curve > zmirrorowałem control obj. do drugiej stopy > freeze transformation > działa I teraz pytanie. Czy tak się czasem "kombinuje" podczas riggowania? Czy postąpiłem słusznie? I nadal mnie ciekawi dlaczego pierwszy sposób mi nie zadziałał :( Nadal prosze o pomoc jeśli chodzi o sposób pierwszy. Edytowane 21 Czerwiec 20177 l przez PePeZBA
Napisano 21 Czerwiec 20177 l Autor Sprawdzałeś ustawienia 'GROUP' ? [ATTACH=CONFIG]104065[/ATTACH] Dziękuje za pomoc! Wszystko teraz działa! Dopiszę poprawki do moich notatek. PS: Podziękowania oraz plusy chyba nie działają, bo nie mogę ich kliknąć w twoim poście.
Napisano 21 Czerwiec 20177 l PS: Podziękowania oraz plusy chyba nie działają, bo nie mogę ich kliknąć w twoim poście. Zamiast tego RTFM ;]
Napisano 21 Czerwiec 20177 l Autor Zamiast tego RTFM ;] Maya ma taką mase opcji, że czasem nie jestem w stanie kursorem ruszyć, aby coś zdziałać. Może i pytam o głupie rzeczy czasem, ale wychodzę też z założenie, że jeśli dobrze opisze problem + tytuł to mój temat przyda się komuś innemu z podobnym problemem.
Napisano 22 Czerwiec 20177 l Rigowanie to kombinowanie - liczy się efekt końcowy a Twoim jedynym recenzentem będzie animator :D Przerób kilka tutków to złapiesz zasadę i ... wszystkie wywalisz do śmieci :D
Napisano 27 Czerwiec 20177 l Rigowanie to kombinowanie - liczy się efekt końcowy a Twoim jedynym recenzentem będzie animator :D Przerób kilka tutków to złapiesz zasadę i ... wszystkie wywalisz do śmieci :D Rigowanie to nie jest kombinowanie tylko projektowanie asblaze ;) Kombinowaniem jest tylko do momentu aż faktycznie zrozumiesz jak działąją aplikacje do animacji 3d.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto