Skip to content

[3ds max 2016] Sposoby na sporo dziur

Featured Replies

Witam,

mam takie dwie płaszczyzny które mają dziesiątki dziur.

Czy taka siatka jest poprawna czy może należy połączyć jeszcze wszystkie vertexy ze sobą... jeżeli tak, to model ten mi wyszedł zbyt "high poly". Czy jest jakiś inny, godny uwagi sposób by zrobić taką "dziurkowaną" powierzchnie mniejszym nakładem polygonów ? kiedyś pamiętam, że widziałem materiał który symuluje siatkę (po renderingu materiał był przeźroczysty między siatką), więc może jest coś takiego dla takich dziur ?

Pozdrawiam

  • Replies 2
  • Views 1.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Do czego to ma być? Czemu to ma służyć? Ma to być prosta "ściana" z otworami?

 

Jeśli tak to wyjściowo otwór powinien mieć 8 wierzchołków. Nadając TS ładnie się zaokrągli. Siatka powinna wyglądać inaczej.

Edited by gigant84

Do czego chcesz to użyć? Być może wystarczy plane z alpha mapą. Czy to musi mieć grubość?

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.