-
Liczba zawartości
12 740 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
33
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez adek
-
Mega! Wrzuc jako osobny watek do galerii 🙂
-
Sprawdź. Tak. Stworzę nową grupę użytkowników, z większym stażem, dobrą repotuacją ten limit będzie większy. To ograniczenie jest ze względu na kilka czynników - m.in. ograniczenie spamowania i nadużywanie uploadu.
-
Wieczorem postaram się to poprawić jak wrócę
-
Wyślij mi screena gdzie widzisz limit i jak to wygląda z twojej strony.
-
Quo Vadis - zwiastun - polsko-indyjska adaptacja wkrótce w kinach
adek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Nowe dane: Taka ciekawostka - QUO VADIS obejrzało w weekend otwarcia (25-27.10) w polskich kinach 1457 widzów. https://x.com/BoxOfficeRaport/status/1851345759582474511- 28 odpowiedzi
-
- polska animacja
- animacja
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
U nas w newsach też było: Podbije kina! Ale recenzja super. Szanuję autora, że to obejrzał i był w stanie się do tego odnosić.
-
Autodesk, wraz z firmą Wonder Dynamics (jest to teraz firma podległa Autodesk) ogłosił nowy przełomowy zestaw narzędzi, który umożliwia generowanie scen 3D z nagrań wideo na żywo za pomocą sztucznej inteligencji. W najnowszym wpisie na blogu współzałożyciel Wonder Dynamics, Nikola Todorovic, przedstawił funkcję „Video to 3D Scene”, która pozwala przekształcić wideo w pełni edytowalne sceny 3D, obejmujące różne ujęcia – od szerokich kadrów, przez ujęcia średnie, aż po zbliżenia. Technologia ta rekonstruuje scenę w przestrzeni 3D, zachowując układ kamer i ruch postaci w stosunku do otoczenia. Kluczowe elementy, takie jak animacje postaci, środowisko, oświetlenie i dane o ruchu kamer, można następnie edytować w takich programach jak Maya, Blender czy Unreal Engine, co umożliwia pełną kontrolę artystyczną nad sceną. Beta wersja tego narzędzia jest już dostępna dla użytkowników Wonder Studio, a premiera następuje zaledwie pięć miesięcy po przejęciu Wonder Dynamics przez Autodesk. W odpowiedzi na obawy środowiska artystycznego dotyczące wpływu generatywnej AI na miejsca pracy, Todorovic podkreśla, że technologia ta nie zastępuje twórców, lecz oferuje im większą kontrolę nad projektem. „Chociaż AI poczyniła ogromne postępy, nie jest to rozwiązanie na jedno kliknięcie. Dzięki Wonder Animation artysta może w pełni realizować swoją wizję, korzystając z zaawansowanych, ale nieautomatycznych narzędzi AI”. Więcej informacji na temat Wonder Dynamics i ich narzędzi można znaleźć na stronie: https://www.autodesk.com/solutions/wonder-dynamics
-
Autodesk, wraz z firmą Wonder Dynamics (jest to teraz firma podległa Autodesk) ogłosił nowy przełomowy zestaw narzędzi, który umożliwia generowanie scen 3D z nagrań wideo na żywo za pomocą sztucznej inteligencji. W najnowszym wpisie na blogu współzałożyciel Wonder Dynamics, Nikola Todorovic, przedstawił funkcję „Video to 3D Scene”, która pozwala przekształcić wideo w pełni edytowalne sceny 3D, obejmujące różne ujęcia – od szerokich kadrów, przez ujęcia średnie, aż po zbliżenia. Technologia ta rekonstruuje scenę w przestrzeni 3D, zachowując układ kamer i ruch postaci w stosunku do otoczenia. Kluczowe elementy, takie jak animacje postaci, środowisko, oświetlenie i dane o ruchu kamer, można następnie edytować w takich programach jak Maya, Blender czy Unreal Engine, co umożliwia pełną kontrolę artystyczną nad sceną. Beta wersja tego narzędzia jest już dostępna dla użytkowników Wonder Studio, a premiera następuje zaledwie pięć miesięcy po przejęciu Wonder Dynamics przez Autodesk. W odpowiedzi na obawy środowiska artystycznego dotyczące wpływu generatywnej AI na miejsca pracy, Todorovic podkreśla, że technologia ta nie zastępuje twórców, lecz oferuje im większą kontrolę nad projektem. „Chociaż AI poczyniła ogromne postępy, nie jest to rozwiązanie na jedno kliknięcie. Dzięki Wonder Animation artysta może w pełni realizować swoją wizję, korzystając z zaawansowanych, ale nieautomatycznych narzędzi AI”. Więcej informacji na temat Wonder Dynamics i ich narzędzi można znaleźć na stronie: https://www.autodesk.com/solutions/wonder-dynamics Zobacz cały news
-
Po to jest forum, aby rozmawiać. Więc dla mnie OK. Jedynie czasami mam wrażenie, że czytam to samo x100. Szczególnie w przypadku Dziadka (w ogóle ciekawe, bo kiedyś on był potrzebny do tych dyskusji). Czy mi się wszystko podoba? Nie.
-
Ale też nie rozumiem tego waszego spinania i rozkminiania o co chodziło twórcy. Po prostu "ładne" obrazki, dla innych jakiś tam przekaz. Od lat spójny i jak popatrzycie nawet na same technikalia - mocny skok. Ma czas, robi. Tutaj jedynie po wczoraj uważam, że faktycznie to AI to lekka przesada. Zawsze było czuć, że było to takie dopieszczone na jego standardy, z tą muzyką klasyczną odbiór tez był inny. Ale niech sobie działa, też mam suba i mi wyskakują jego filmy 🙂
-
Ale tak. Chyba ta muzyka to odkrycie jakiegoś generatora bo tych piosenek pojawiło się dzisiaj kilka. Ja tam doceniam. Swoją drogą robi to ciągle w swojej stylistyce. No i robi for fun. Widać, że na radość z tego co robi.
-
Oglądałem to dzisiaj. Moim zdaniem jest to spójne z tym co robił. Ogólnie naprawdę rozwinął się pod wieloma względami. Tutaj sam miałem takie przemyślenia - bo rozumiem, że to jego tekst. Co do muzyki - nie wiem czy to AI czy, ale nie uważam, że jakoś to nie pasuje. Przynajmniej ten pierwszy piekło i niebo. W drugim "Dwa brzegi" faktycznie muzyka też mi nie gra do obrazaów, ale pierwszy ala Dżem - spoko 🙂
-
@Traitor czyli zaznaczyłeś obszar nieba - i wpisałeś tam niebo. Chcę to puścić w eter stąd pytanie 🙂
-
Daj znać z jakiej opcji korzystasz. W sensie jak to otwrzyć. Wgrywasz to zdjęcie, klikasz magiczna edycja i tyle?
-
@Traitor bo to zdjęcie jest twoje i po prostu wpisałeś "sky", tak? Przy tak prostym use casie takie kwiatki 🤯
-
WTF! A jak wpiszesz "sky"? Ciekaw jestem czy jakiś filtr przez język polski nie zadziałał.
-
Możesz to powtórzyć? Co miałeś w prompcie?
-
Fab - nowe zintegrowane marketplace od Epic Games
adek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Jeśli to recaptcha to google też zmienił zasady gry i one są płatne po jakimś limicie. Może im się darmowy limit skończył. Dużo osób o tym nie wie 😃 Tak czy siak faktycznie wtopa.- 4 odpowiedzi
-
- epic
- epic games
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Fab - nowe zintegrowane marketplace od Epic Games
adek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Nie masz włączonego adblocka?- 4 odpowiedzi
-
- epic
- epic games
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Blender Conference 2024 - keynote, nagrania
adek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Dobre. W ogóle polecam jego CV. To ex dev Unity i w CV ma ... 🤯 -
Blender Conference 2024 - keynote, nagrania
adek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
W życiu bym nie przypuszczał, że tak jest, zresztą trochę jestem w szoku jak o tym mówił mając tego świadomość. Zresztą donaty są jawne: https://fund.blender.org/?utm_medium=max3dpl -
Blender Conference 2024 - keynote, nagrania
adek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Nie da się tego policzyć. Bo użytkownicy Blendera są ... szacowani. Pobrań Blender miał 20M. Ale to są tylko pobrania ze strony oficjalnej osób ... bez Adblocka. W zeszłym roku jednak liczba osób, która zrobiła donate to 10K. Bardzo mało. Ale tutaj mowa o DONATE - tym dla ludzi. Nie wliczani tutaj są sponsorzy. W tym roku po zmianie UI/UX jest lepiej, proces to dwa kliknięcia i liczą, że dojdzie do 2%. Thunderbird ma też okoły tych 2%, ale to naprawdę dobry wynik (tyle, że oni mają 800M użytkowników - też dziwne szacowania). Ale dobrze, że wzięli się za ten proces bo naprawdę wydaje mi się, że te liczby mogą być lepsze. No i zarobki zespołu ... cholera, słabe (bo to są kwoty brutto, które on podaje). W jego przypadku to pewnie ma jeszcze coś dodatkowo może z wykładów, ale trzeba mu przyznac, że mocno się oddaje sprawie. Mnie też osobiście lekko rozbroiły koszty tej konferencji 🙂 -
Blender Conference 2024 - keynote, nagrania
adek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Tak. Ale tu nie chodzi o liczbę użytkowników, tylko jaki procent donejtuje. Zawsze się wydawało, że Blender ze względu na to, że jednak jest dla specjalistów, ci doceniają twórców. Ale super, że udało im się popracować nad boardingiem donejtowania i sama ta zmiana UX zwiększyła liczne użytkowników, którzy coś przesłali. -
Blender Conference 2024 - keynote, nagrania
adek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Ogólnie ciekawe liczby. Przyznam szczerze, że podoba mi się transparentność, ale "ciekawe" nie znaczy dobre. Faktycznie muszą popracować nad tym dlaczego tak mało osób "donejtuje" Blendera. Przyznam szczerze, że akurat te liczby Thunderbirda mnie zaskoczyły (Kiedyś z niego korzystałem, w tej chwili jednak web wygrywa u mnie). Thunderbird nieźle sobie radzi. Kolejna sprawa - nie wiem skąd pracuje team Blendera, ale stawki dosyć niskie w porównaniu do rynku. Już samo brutto 10k Tona, któremu zostaje 1.5k EUR wydaje się dość niskie. Nie wiem czy to dobrze. Zresztą sam to powiedział, że ludzie w big techach zarabiają x2 - x3 więcej. Inna ciekawa kwestia to fakt, że tak naprawdę nie ma miernika na nawet przybliżoną liczbę uzytkowników. Sądziłem, że jest jakaś analityka w programie anoninmowa, za zgodą. Nie ma nic więc wszystko to szacowanie na podstawie pobrań bez adblocka 🙂