Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 637
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. W serwisie CGSociety pojawił się artykuł dotyczący kulisów produkcji efektów specjalnych w filmie "Sucker Punch". Rozmowa z John'em Des Jardin'em, osobą odpowiedzialną za zespół zajmujący się VFX w filmie. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1743
  2. Kilka miesięcy temu pisaliśmy o komiksie Wormlord Saga. Niedawno Daniel Lieske umieścił na swoim blogu nagrania prezentujące proces powstawania jednego z paneli do komiksu Wormlord Saga. Nagrania te miały być formą podziękowania za pomoc w zebraniu pieniędzy na aplikację, która umożliwi ciekawe przeglądanie komiksu w telefonach. Celem było zebranie 12 000$. Ostatecznie Danielowi udało się zebrać prawie dwukrotność wymaganej sumy.Gdy zebrano 40% pojawił się film pokazujący proces powstawanie wstępnego szkicu. Przy 60% Daniel umieścił nagranie z rysunkiem, a przy 80% pojawiło się kolorowanie. Ostatnim film pokazuje rozmieszczanie komiksowych paneli. Lącznie to około 3 godziny nagrania z komentarzem autora! Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1742
  3. Znane są terminy tegorocznej imprezy, konferencji i wystawy dla użytkowników systemów CAD - PROCAD EXPO 2011. Impreza odbędzie się w maju w pięciu miastach, a są nimi: Warszawa, Zabrze, Wrocław, Poznań i Gdańsk. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1738
  4. Firma Cebas udostępniła wersję trial renderera finalRender 3.5 SE dla programu 3ds max 2012. Sama nazwa "trial" w tym wypadku chyba nie jest najlepsza bowiem jest to tak naprawdę darmowa wersja (bez ograniczeń czasowych). Jedyne ograniczenie w porównaniu z pełną wersją to znak wodny na renderach. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1736
  5. W Mental Ray 3.9 pojawił się nowy mechanizm próbkowania, który optymalizuje szybkość renderingu, jakość efektów - motion blur, odbić, cieni, DOF'a i wielu innych. Te funkcje nie są jeszcze jednak możliwe do uzyskania korzystając z interfejsu 3ds max. Pojawiło się jednak kilka skryptów, które poprawiają tę niedogodność. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1735
  6. FurryBall to kolejny interaktywny renderer GPU rozwijany przez AAA studio. Renderer działa z programem Maya i trzeba przyznać, że jego możliwości są imponujące. Zachęcam do obejrzenia galerii i przykładowych filmów wideo na stronie producenta. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1734
  7. Zapraszam do obejrzenia krótkiego filmu animowanego pt. "Lutins" pochodzącego z francuskiej szkoły ESMA. Jego autorami są: Etienne Abelé, Lucie Gardes, Yoann Gueret oraz Solène Planas. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1733
  8. Dzisiaj? W piątek to podnieśliśmy wyżej. Wiadomość była w newsach od tygodnia :) (data watku: 07-04-11, 17:27)
  9. O proszę. I już ktoś wrzucił na wykop: http://www.wykop.pl/link/wykopali/706077/czarny-punkt-czyli-dzien-z-zycia-pierscienic/ I chyba spore szanse, że znajdzie się to na głównej.
  10. Świetny krótki, lekki film. Bardzo podoba mi się mimika tych pierścienic.
  11. Wiem o co Ci chodzi, wymagałoby wtedy zmienić trochę formę zgłoszenia bitwy. Tak prostu było od zawsze i nikt z uczestników wcześniej tego nie zgłaszał (albo nie zauważyłem). Na ten moment taka forma ma chyba swoje wytłumaczenie i jeśli można tak powiedzieć "pewną tradycję". Ale nie jest problemem to zmienić w przyszłości. Co do głosowania - tutaj nawet nie wiem można jakoś polemizować. Każdy ocenia prace na swój sposób, ogólnie ocena w konkursach graficznych pokazuje jak to wszystko jest subiektywne. Ale później wszystko złożone do "kupy" tworzy pewną całość. Od lat po prostu stosujemy przelicznik punktowy co wydaje mi się w przypadku takiego głosowania najbardziej fair. Każdy z Jurorów głosuje, ustawia prace w odp. kolejności - poszczególne miejsca przeliczane są na punkty. No i mamy wynik... Naprawdę, w moim odczuciu, na tyle na ile się znam - naprawdę nie było słabych prac. Nie jest łatwo ustawić od "najlepszej" do "najgorszej" 21 prac przy takim poziomie. Gratulacje dla wszystkich uczestników, w Bitwach nagrody oczywiście, są pewnym dodatkiem aczkolwiek mam nadzieję, że u wszystkich uczestników prace znajdą swoje miejsce w portfolio. Fajnie, że pojawiły się nowe twarze, na dodatek zrobiły tak mocne wejście.
  12. No listę ułożyła trochę "matematyka" (punktacja). Różnice punktowe pomiędzy pierwszymi miejscami są naprawdę niewielkie. Jak dla mnie nie było prac słabych. Każda miała coś w sobie i głosy różnie się rozkładały.
  13. adek

    [Kryzys]: Wielki Głód

    Gratulujemy trzeciego miejsca w konkursie i nagrody publiczności! Świetna praca!
  14. Tutaj widzę, że również od mojego poprzedniego komentarza "cisza". Gratulujemy drugiego miejsca w konkursie!
  15. adek

    [kryzys] awaria topora

    Gratulujemy pierwszego miejsca w konkursie!
  16. adek

    [Kryzys] Głodna larwa

    No właśnie, ja tylko powtórzę tą kwestię za szczuro. @mookie - zobacz na punktację. To czołówka bez wątpienia. 12pkt to naprawdę nie jest jakoś specjalnie dużo. Gratulacje! No i ładny making of. Polskiej wersji na max3d nie chciałbyś zrobić?
  17. Po raz dziesiąty w przypadku kategorii "2D" mamy przyjemność ogłosić wyniki naszego cyklicznego konkursu - Bitwy 2D. Przypomnę tylko, że tematem tej edycji był "Kryzys". Do samego finału w tej edycji przeszło wyjątkowo dużo osób, bo aż 21 uczestników. Poziom nas naprawdę zaskoczył i Jury nie miało łatwego wyboru! Zresztą, aby nie przedłużać prezentujemy obszerną galerią zwycięzców i finalistów 10-tej edycji Bitwy 2D. Podobnie jak w przypadku kategorii 3D Jury przyznało jedną statuetkę Grand Prix (1 miejsce w rankingu), dwie statuetki Award (2 i 3 miejsce w rankingu) oraz wyróżnienia. Zobacz wyniki Bitwy 2D #10 "Kryzys" Sponsorami tej edycji konkursu były firmy: Wacom (2x tablet graficzny Wacom Intuos4 M) Transit.pl Wydawnictwo Helion (6 książek poświęconych grafice komputerowej) Evermotion (wybrane kolekcje z zestawów Archmodels, Archshaders oraz Textures4ever)
  18. No szkoda, nie było to może pismo przeznaczone dla profesjonalistów, ale sporo tekstów dla początkujących fajnych było. Nie są to łatwe czasy dla prasy, tym bardziej tak niszowych branż. Myślałem jednak, że elektroniczna wersja się trochę bardziej rozwinie, pojawią się wersje na tablety (iPady, Androidy). Tyle, że faktycznie internet chyba zrobił swoje.
  19. Nie. Faktycznie poziom był zdecydowanie niższy jeśli chodzi o 3D niż w poprzednich edycjach. Sporo "starych wyjadaczy" po prostu też nie ma czasu na Bitwę, w przypadku 3D jednak to poświęcenie czasowe spore. Ale dzięki temu od czasu do czasu pojawiają się też nowe twarze co mnie cieszy. W tej edycji mocne było 2D. Dzisiaj wyniki :) Mam nadzieję, że się z tym do wieczora uporam.
  20. Tablety są dwa, tak jak napisał Adamek - po jednym w każdej kategorii. Jak tylko będą wyniki Bitwy 2D będziemy się kontaktować ze zwycięzcami. Co do pierwszego miejsca - matematyka :) Zobaczcie ilość punktów, jak mała różnica. Każdy Juror układał prace miejscami (1 miejsce - 12pkt, 12 miejsce - 1pkt). Tak niewielkie różnice to były. Nie wszyscy Jurorzy komentowali bo nie było takiego obowiązku, komentarze były opcjonalne aczkolwiek do następnej bitwy będziemy chcieli stworzyć system (informatyczny) do głosowania i zrobić komentarze wymagane chociaż przy typowanych 3 pierwszych miejscach. Sporo prac ogólnie w dwóch kategoriach było.
  21. Fundacja Blender oraz jego deweloperzy wydali właśnie Blendera w wersji 2.57. Jest to pierwsza stabilna wersja programu z serii 2.5. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1731
  22. Gratulujemy 3 miejsca! Jury spodobał się humor jak i wykonanie.
  23. Gratulacje! Pierwsze miejsce. Dużo pracy, opłaciło się. Dodatkowo pokazałeś, że z Blenderem da się wygrać konkurs, nie potrzeba oprogramowania za kilkanaście tysięcy :)
  24. ttaaddeekk gratulacje! II miejsce, ale tak blisko pierwszego. Naprawdę minimalna różnica, ale cieszę się, że jest taki użytkownik, który w prawie każdej bitwie od dawna bierze udział :) To mam nadzieje nie była Twoja ostatnia bitwa. A praca ląduje u mnie na tapecie.
  25. Po raz szesnasty w przypadku "3D" mam przyjemność ogłosić wyniki naszego cyklicznego konkursu - Bitwy 3D. Przypomnę tylko, że tematem tej edycji był "Kryzys". Do finału przeszło 12 osób i to właśnie spośród nich jury głosowało na te najlepsze. Tradycyjnie jury przyznało jedną statuetkę Grand Prix (1 miejsce w rankingu), dwie statuetki Award (2 i 3 miejsce w rankingu) oraz wyróżnienia. W przypadku dwóch pierwszych prac różnica punktowa pomiędzy nimi była naprawdę minimalna. Aby nie trzymać dłużej w niepewności zapraszam do galerii finalistów 16-tej edycji Bitwy. Gratulujemy zwycięzcom i dziękujemy wszystkich uczestnikom za udział w konkursie. Zobacz wyniki Bitwy 3D #16 "Kryzys" Sponsorami tej edycji konkursu były firmy: Wacom (2x tablet graficzny Wacom Intuos4 M) Transit.pl Wydawnictwo Helion (6 książek poświęconych grafice komputerowej) Evermotion (wybrane kolekcje z zestawów Archmodels, Archshaders oraz Textures4ever) Wyniki Bitwy 2D już wkrótce. Prosimy o cierpliwość. W przypadku 2D do finału dopuszczonych zostało prawie dwa razy więcej prac i zostało jeszcze trochę pracy z przygotowaniem strony z wynikami. Ale myślę, że wyniki jutro już się pojawią.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności