Zawartość dodana przez adek
-
Odświeżone forum
Propozycje zmian mile widziane. Wszystko da się poprawić :) PS. Ale fonty wydawało mi się ustawione są takie same.
-
Odświeżone forum
Podgląd będzie, miniaturki - problem jest. Przebudowuję ich bazę. Może to poprawi błąd. Nowości sporo, autozapisywanie podczas pisania, całe forum jest na divach, spore zmiany jeśli chodzi o powiadamianie, powinno też działać szybciej, podgląd wideo... ale tak jak napisałem, wiele rzeczy wymaga dopracowania - w mniejszej grupie nie wszystko da się wyłapać.
-
Możliwe przerwy w działaniu serwisu
Będą. Znany problem. Pracuję własnie nad tym.
-
Odświeżone forum
@mayamak: to chyba jest teraz włączone.
-
Odświeżone forum
Białe? Na dole jest zmiana skina forum. Przestawcie bo to chyba jakiś bug. Domyślny theme forum jest wyłączony, ale czasami się pojawia.
-
Odświeżone forum
Przepraszamy za dzisiejsze przerwy w działaniu serwisu. Było to związane z pracami związanymi z aktualizacją silnika forum. Zmian było sporo i niestety różnice pomiędzy wersjami były bardzo duże. W pewnym sensie to wstrzymywało nas od większej rozbudowy i przygotowania do tej aktualizacji trwały od dawna. Jeśli chodzi o nowe funkcje - jest wiele usprawnień, a wiele z nich pojawi się wkrótce. Prosimy o wyrozumiałość bo zdajemy sobie sprawę, że mogliśmy coś przeoczyć, mogą pojawić się gdzieś błędy, braki w grafikach, tłumaczeniach - mam nadzieję, że większość z nich uda nam się razem z Wami wyłapać i poprawić.
-
Możliwe przerwy w działaniu serwisu
Nowości jakieś będa, ale na razie będzie to większy update silnika forum. Później łapanie bugów i poprawki. Tyle, że to już za mną za długo chodzi, muszę to zrobić i zacząć to rozwijać. Do tej pory to mnie stopowało, a najwyższy czas na to :)
-
Możliwe przerwy w działaniu serwisu
Dzisiaj (oraz jutro) serwis oraz forum może być momentami (dłuższymi lub krótszymi) niedostępny. Jest to związane z pracami administracyjnymi, które muszę wykonać. Jeśli wszystko pójdzie dobrze być może jeszcze dzisiaj na forum pojawi się kilka nowości. Proszę mieć na uwadze jednak pewne przerwy, które wystąpią. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1977
-
CINEMA 4D R13 - wersja demo
Firma MAXON udostępniła właśnie wersję demo najnowszej odsłony programu CINEMA 4D R13. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1976
-
IV Zjazd Twórców Gier już jutro!
Tak jest, już jutro rozpoczyna się IV Zjazd Twórców Gier, najstarsza i największa impreza dla pasjonatów gier komputerowych w Polsce - nasz program kolejny rok z rzędu obfituje w niezwykłą różnorodność tematyczną, tak więc każdy powinien znaleźć coś dla siebie niezależnie czy interesuje go demoscena, programowanie, tworzenie gier, design, promocja, grafika, muzyka czy po prostu granie! Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1975
-
Bundle Hunt 5
Ruszył kolejny Bundle Hunt czyli możliwość nabycia oprogramowania i materiałów przydatnych designerom w dosyć przystępnej cenie. Warto zapoznać się z aktualną ofertą. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1974
-
„Dusiołek” - nowy trailer filmu z Drimagine
Pojawił się kolejny film pochodzący ze szkoły Drimagine pt. "Dusiołek". Zachęcam do obejrzenia trailera. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1972
-
850 METRES - makinf of #3
Twórcy filmu "850 metres" udostępnili na swoim kanale Vimeo kolejny materiał z produkcji tego filmu - trzecia cześć poświęcona jest modelingowi i teksturowaniu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1970
-
ZBrush wideotutorial: Creature Painting Tutorial
W internecie pojawił się prawie godzinny wideotutorial w których Josh Robinson (Lead Artist z Lucas Film) uczy w jaki sposób używać Polypaint'a, aby uzyskać bardziej realistyczną teksturę skóry. Myślę, że warty odnotowania w newsach tutorial. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1966
-
KinectFusion
Było w newsach: http://www.max3d.pl/news.php?id=1955
-
MoI Beta 3
Pojawiła się wersja beta NURBS modelera o nazwie MoI. Jest to program, który ma być uzupełnieniem narzędzi do modelowania polygonalnego. Jego autor stawia przede wszystkim na czytelny, prosty interfejs. Więcej: http://max3d.pl/news.php?id=1965
-
Blender Siggraph 2011 Reel
Przyzwyczajeni jesteśmy do wysokiej jakości reel'ów takich programów jak 3ds max, Maya, Lighwave. A jak to wygląda w przypadku Blendera? Jeśli jesteście ciekawi zachęcam do obejrzenia reel'a Blendera z Siggraph 2011. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1963
-
Escape From City 17 - fan film
W internecie pojawiła się druga część fanowskiego filmu osadzonego w świecie Half-Life 2 pt. "Escape From City 17". Warto zobaczyć. Budżet filmu zamknął się w 250$. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1962
-
Tutorial: chmury na podstawie "teorii Damiana Nenowa"
OK. Niech tak będzie ja się nie znam. W takim razie wszyscy nagle te patenty odnaleźli na nowo. A podczas Q&A nikt nie odgadł tego i o nim zapomniał.
-
Animacja: Frogged Out
Przepraszam bo nie rozumiem :) A w którym miejscu ja go tak oceniłem negatywnie bo wydawało mi się, że było wprost przeciwnie od początku całej dyskusji? Tym bardziej, że w tej dyskusji o żadnym programie nie pisałem, apropo, której kwestii to uwaga? Ostatni post to przecież odpowiedź na posty beny'ego i to w jego kontekście napisałem... Wydawało mi się, że jasno napisałem (jako odp. na post benego), że przecież na tym etapie nikt nie musi być scenarzystą i główne ukierunkowanie to nie scenariusz. Ale widisz, dobrze, że wyszło, że jest taki przedmiot.
-
Tutorial: chmury na podstawie "teorii Damiana Nenowa"
Tylko tak ja pisałem. Tytuł to nie mój pomysł, a autora tutoriala. Ale za linka - dzięki!
-
Tutorial: chmury na podstawie "teorii Damiana Nenowa"
Alojzy: Niepotrzebne nerwy. syjon: Sorry. Przecież nikt nie zmusza do oglądania czy przerabiania tego. Ten tutorial jest tu po raz pierwszy. Dziwię się, że go tak odebrałeś. A tytuł jest nawiązaniem do tego co napisał autor tutoriala. Sam tego nie wymyśliłem i to właśnie wydało mi się interesujące, że inne serwisy też podają to dalej po autorze tutka. A wydaje mi się, że jest to pewien sposób docenienia autora. Miało być trochę żartobliwie, ale może faktycznie to nawiązanie ciężko wyłapać bo autor zamieścił to w samym opisie na vimeo (a w newsie go nie ma). To fakt! W każdym razie mam nadzieje, że ten komentarz przeczyta więcej osób i będzie wiadomo do czego nawiązywałem :) Rzadko wymyślam takie tytuły jak widać, chyba lepiej tego nie robić, albo wtedy cytować do czego nawiązuję. A jeśli chodzi o samo wydarzenie uważam, że jeśli jakiś film wygrywa jedną ważniejszych nagród w branży (jeśli nie najważniejszą) powinno się o nim pisać. A i tak uważam, że są serwisy zachodnie, które więcej o tym pisały. Hynol: No właśnie. Jeśli chodzi o pluginy to w opisie na Vimeo są szczegóły:
-
Webcam na xp 64 bity?
Na serio w tych czasach jakiś webcam nie działa na 64-bitach? W tej chwili mam HP Premium Autofocus Webcam - śmiga piękne, jakość dobra. Moge polecić. http://www.amazon.com/HP-KQ245AA-Premium-Autofocus-Webcam/dp/B001B7PXOY
-
Tutorial: chmury na podstawie "teorii Damiana Nenowa"
Nie znam się za bardzo, ale właśnie po tym co piszą w internecie - nie potrzeba żadnych dodatkowych pluginów. Chociaż autor tutka pisze: Czyli może są jakieś niedrogie? Może ktoś to przerobi i powie co i jak. Albo może Damian wrócił z podróży?
-
Tutorial: chmury na podstawie "teorii Damiana Nenowa"
To interesujące jak sposób Damiana Nenowa na tworzenie chmur dla filmu "Paths of Hate" został pozytywnie odebrany przez wiele osób. Przypomnę tylko, że wcześniej, wiele osób zastanawiało się i pytało Damiana w jaki sposób je stworzył. Pamiętam, że nawet w naszym Q&A z Damianem padały takie pytania. Nikomu wtedy niestety nie udało się tego odgadnąć. Dopiero niedawno, podczas prezentacji na SIGGRAPH 2011 Damian zdradził swój patent. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1961