Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 636
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. SYmek: Nie. Myślę, że nikt takiego założenia nie przyjął. Ja tym bardziej, wprost przeciwnie chciałem pokazać "moc kodu" w grafice.
  2. Pojawił się nowy zestaw modeli od firmy Evermotion. To już 74-ta płyta z serii Archmodels. Najnowszy zestaw modeli zawiera modele związane z tematyką ekologicznej energii, znajdziecie tam również modele wiatraków, klimatyzatorów, baterii słonecznych... Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1020
  3. Również na początku mi się przypomniała demoscena, tylko ciekawe ile osób ją pamięta... już chyba coraz mniej ...
  4. Zachęcam do przeczytania wpisu na oficjalnym blogu firmy NVidia, który pokazuje w jaki sposób edycja filmów "przyspieszy". Po raz przytoczone zostaje hasło klucz "GPU". W jaki sposób edycja i kodowanie filmów będzie szybsze? Zachęcam do przeczytania informacji oraz obejrzenia filmów wideo zamieszczonych na blogu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1018
  5. Na łamach Smashing Magazine pojawił się artykuł przedstawiający pokaźny zbiór prac "motion designu" stworzonych przez programistów tylko i wyłącznie za pomocą "kodu". Oprócz samych prac znajdziecie tam listę książek i tutoriali nawiązujących do tego tematu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1017
  6. Będzie możliwość, musice chwilę wytrzymać. Będzie można obserwować RSSy poszczególnych działów.
  7. Zgadza się Paweł. Ale mamy coś takiego, dlatego to słowo zamieszczone zostało w cudzysłowie http://pl.wikipedia.org/wiki/Metafora .. i jej pochodne :)
  8. Dzięki. Co do newsa. Wiem, że materiały nie sa dedykowane dla naszego grona, mam tu myśli osoby bardziej uświadomione z procesem tworzenia efektów, grafiki 3D. Ale warto o tym pisać i jak to zwykle bywa, takie dokładniejsze "makingof" często powstaje w wątku podpiętym do newsa, bo wiem, że na forum sa userzy, którzy brali udział przy tym projekcie i zawsze coś więcej powiedzą. Cieszy mnie jednak, że coraz więcej firm stara się pokazywać tworzenie takich rzeczy od kuchni. Być może uda mi się namówić tutaj firmę na jakis obszerniejszy artykuł making of. Zobaczymy.
  9. 12 lutego do kin wchodzi najnowszy film Juliusza Machulskiego – „Kołysanka”. Za całość procesu postprodukcyjnego, w tym efekty specjalne, odpowiada studio produkcyjne ORKA. Firma ta przygotowała kilka ciekawych materiałów "making of", które udostępnione zostały w internecie. Więcej informacji oraz filmy możecie zobaczyć pod adresem: Efekty specjalnie w filmie "Kołysanka"
  10. Bardzo ciekawy news pojawił się na stronie Uniwersytetu w Bath. Dr Peter Hall oraz Chris Li z tego uniwersytetu opracowali specjalny program umożliwiający przechwycenie animacji drzewa i przeniesienie jej do "świata wirtualnego" wraz z jego "mimiką". Oczywiście chodzi tutaj o wszelkie naturalne ruchy drzewa np. podmuch wiatru, opadanie liści. Ot taki MoCap tylko dla drzew. Ten projekt pokazuje, że coraz łatwiej jest przenosić naturę do wirtualnej rzeczywistości. Wydaje się, że oprogramowanie to może okazać się przydatne przy realistycznej animacji drzew poddanym różnych bodźcom atmosferycznym. Zachęcam do obejrzenia wideo, zobaczycie również jak drzewa potrafią tańczyć ;) W przyszłości autorzy tego projektu chcą za pomocą podobnych technik opracować metodę przechwycenia animacji takich obiektów jak chmury, woda, ogień czy dym. Więcej: http://www.bath.ac.uk/news/2010/01/25/cgi-trees/
  11. Pojawiły się nowe wersje renderera V-Ray dla programu SketchUp zarówno w wersji dla Windows jak i Mac. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1014
  12. Pojawiła się aktualizacja programu 3D-Coat, modelera zdobywającego coraz to większą rzeszę fanów. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1013
  13. Na nieoficjalnym blogu Adobe cs5.org pojawił się wpis z filmem prezentującym nowe narzędzia selekcji jakie znajdziemy w nowej wersji programu Adobe Photoshop CS5. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1012
  14. Na łamach serwisu pojawił się ciekawy artykuł - tutorial pt. "The Runner", opisujący pewne etapy pracy Richard Spriggs, która nagrodzona została w XXIV edycji konkursu tego serwisu w kategorii "Best Animation Award". Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1011
  15. O Hair Farm pisaliśmy jakiś czas temu przy okazji wypuszczenia przez firmę Cyber Radiance wersji beta pluginu Hair Farm dla 3ds max. Przypomnę tylko, że jest to kompletny zestaw narzędzi do tworzenia włosów, sierści w 3ds max. Testy zostały zakończone i dostępna jest już oficjalna wersja tego plugina. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1010
  16. Rozpoczęła się rekrutacja na szkolenie finansowane przez Unie Europejską w ramach programu Kapitał Ludzki. Organizatorem szkolenia jest opolska firma Dobry-Projekt. Strona poświęcona szkoleniom w Quest3D: http://www.quest3d-szkolenia.pl Więcej...
  17. Felix to interesujący system renderingu działający w tzw. "chmurze". System ten umożliwia dostęp do internetowej farmy renderującej wyposażonej Maxwell Rendera, bibliotekę modeli, przechowalnie obrazów i kilka innych ciekawych opcji. Dedykowany jest na ten moment przede wszystkim architektom, inżynierom oraz projektantom. Bez problemu radzi sobie z importem modeli z 3ds max, Rhino, Blendera, Silo,Sketchup FormZ czy Autocada. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1009
  18. Serwis www.noupe.com zebrał w jednym miejscu 60 tutoriali dla programu Photoshop oraz Illustrator związanych z elektronicznymi gadżetami. Zbiór naprawdę jest wartościowy. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1008
  19. Pojawiła się nowa wersja ciekawego pluginu dla programu Softimage o nazwie mbFeatherTools do stylizacji, symulacji i animacji ptasich piór. Warto obejrzeć filmy udostępnione na stronie autora. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1007
  20. W wolnych dyskusjach znajduje się wątek o podobnym temacie. W dodatku jest przyklejony. Warto sprawdzić wcześniej. Odsyłam tam, a ten wątek zamykam: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=31445
  21. Autodesk ogłosił wyniki głosowania nagród Autodesk Masters. Są to nagrody przyznawane osobom związanym w jakiś sposób z grafiką komputerową, są to zarówno graficy jak i osoby, które promują środowisko grafików, tworzą dodatkowe oprogramowanie lub po prostu dzielą się swoją wiedzą i umiejętnościami... Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1006
  22. 6 lutego 2010 roku ogłoszone zostały wyniki nagród Annie 2010. Nagrody Annie przyznawane są filmom animowanym jak i twórcom tych filmów. W tym roku zabrało jednak filmu, który zgarnąłby "złoto" tak jak w poprzednim roku to zrobił film "Kung Fu Panda" w większości kategorii. Zachęcam do przejrzenia pełnych wyników. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1005
  23. Pojawiła się aktualizacja narzędzia dla programu 3ds max o nazwie RayFire Tool służącego do symulacji zniszczeń, wybuchów. Z nowości warto podkreślić współpracę z PhysX 2.0. Zachęcam do obejrzenia promocyjnego wideo. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1004
  24. Zauważyłem, że ostatnio pojawia się coraz więcej ciekawych darmowych narzędzia dla programu 3ds Max. Dzisiaj Hendrik-Jan Schoenmaker poinformował o wypuszczeniu nowej wersji narzędzi TexTools, które mogą się przydać w pracy z teksturami. Zachęcam do obejrzenia wideo. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1003
  25. No właśnie. Również czekałem na komentarz Klicka, okazanie radość chociaż małej. Widocznie słaba ta wersja.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności