Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 481
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Odpowiedzi dodane przez adek

  1. Wow! Co za offtopy.

     

    @norden: Serio ocenianie kogos po sprzęcie? WTF? Nie używam iphone'a, więc może w jakimś małym % mam szanse na wysłuchanie.

     

    Apple nadal jest dobre do webu, mobile, 2D - designu.

     

    Od lat siedzę na Macach do webu, a teraz mobile. I nie zamieniłbym na nic innego.

    Również dzięki oprogramowaniu dostępnym tylko na maca (naprawdę bez alternatyw dla Windowsa - np. Sketch, Affinity).

     

    O ile nie lubię iOS tak jeśli chodzi o OSX naprawdę dobry system. Po prostu na nim pracuję i zapominam o innych rzeczach. Ma to działać i działa.

     

    Jeśli pracowałbym w 3D to inna sprawa. Tutaj faktycznie chyba nie są do tego stworzone.

  2. FoldFx jest narzędziem typu motion graphics do 3ds Maxa napisanym w języku MaxScript. Umożliwia tworzenie ciekawie wyglądających animacji składania gotowych obiektów 3d wielokąt po wielokącie na wzór składania kartki papieru, lub rozkładania ich do płaskich siatek. Ostateczny wygląd animacji zależny jest od utworzonej hierarchii wielokątów (do której to tworzenia FoldFx posiada kilka ciekawych funkcji), a także od wielu innych ustawień, nad którymi użytkownik ma pełną kontrolę.

     

    Pełna treść: FoldFX dla 3ds max

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności