Skocz do zawartości

Sfix1

Members
  • Liczba zawartości

    116
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sfix1

  1. Sfix1

    Modele 3D : Waldek!

    Morfeusz:) Szyja by mu sie przydała:D tak wogle jest narazie wporzo ale kilka opcji w twarzy jest tyci przekłamanych Dobra zawijam sie bo pizze robie elo!
  2. Ten stwor stał sie dzisiaj legendą.Utraciłem wszystkie pliki na kompie przez format;)w dziwnych okolicznościach.W takich momentach można tylko podrapać sie po jajach:P
  3. No już sczaiłem to wcześniej ale dziex pozdro:)
  4. Szaleństwo! Daj sie tym wytworem karnąć:) Pięknie! no mapowanie jest WQwiste! mniam:) ile w tym pracy:O a ile odmierzania O_o
  5. Nie mogłem patrzeć na to co było wcześniej, dlatego usunełem ten temat i założyłem na nowo.Chodź nadal nie twierdze że jest super, to jest dobrze, a może być jeszcze lepiej :D Od ostatniego uploadu mojej pracy sporo kombinowałem na początku w zbrushu, lecz zrazilem się do tego programu poniekąd dlatego zmapowałem,pomalowalem, dołożyłem kilka elementów i zaczynam być po części zadowolony.Dodatkowo zaczełem rzeźbić drugą postać do animacji w podobnym stylu ale to zostawie na później... Nadal nie do końca jestem jeszcze zadowolony z modelingu, który będe teraz poprawiać w Maxie.Mam jeden problem.Nie wiem w jaki sposób uruchomić modyfikator Symetry mając już złączoną postać z dwóch stron tak aby użyć Paint deformation bym wybrzuszał lewą i prawa żeby też mi się wybrzuszała, ale powtarzam przy złączonych zcalopsowanych dwóch stronach...Tu kolo fajnie to robi ale nie umiem tego sczaić... http://pl.youtube.com/watch?v=dGk4hJZ7xOQ ...sprawdź link... Wie ktoś?
  6. Już jest wporzo.Mam wyjaśnienie sprawy po całości:)
  7. No bylem tam już wcześniej i sporo właśnie z tamtąd zczaiłem;] No tak właśnie robiłem ale zobacz pomalowałem tylko tors i łeb dla próby na zielono a takie dziwne rzeczy się porobiły a JPG ma 1024 na 1024
  8. Zmapowałem postać, lecz troche mam słabe pojęcie o malowaniu siatki w photoshopie i exportowaniu zpowrotem do Maxa.Szukam w necie informacji na ten temat ale ostatnim czasem mam przeciążenie łącza i opornie śmigam po necie.Zresztą znalazłem ale głównie z mapowania(mało o expo.impo) Jakby ktoś mógł mi podesłać jakieś dobre linki na ten temat. 1.Nie wiem czy render UV template lepiej renderować w większych rozmiarach niż 1024 x 1024 no bo potem może sie nie zgadzać. A jak całą postać zmapuje i dam w takich rozmiarach na photoshopa to jak dam zooma to linie są pixelowate . 2.Kolejna sprawa to właśnie to że nie wiem jak to zarzucić na model Pomalowaną Uvałke tak żeby się zgadzały wszystkie płaty oraz aby mi się nie rozciągały przez wygładzanie... ps...Podnieście mnie na duchu bo nie wiem gdzie szukać już rozwiązania Czy to może i zrobić w innym programie? Wolałbym się tego nauczyć ale nie wiem jak:( Pomocy
  9. No a mi by się przydało wiedzieć coś o malowaniu siatki w photoshopie i exporcie do Maxa bo robie to troche na pałe a nie moge nic znaleść konkretnego, być może źle szukam... :(
  10. Ni ma...e trudno i tak nie tego szukam:P
  11. Pragnę przypomnieć takie videotutki dosyć konkretne... http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=48315&highlight=unwrap+tutorial myslałem że już tego nie znajde ;] Pozdr
  12. Mam kilka zagadek które mnie lekko dręczą... Czy siatka gęby w środku powinna być zamknięta(w ten sposób że siatka dolnej wargi i górnej łączy sie tworząc wgłębienie jamy ustnej)? czy siatka powinna raczej kończyć sie za ustami w taki sposób że siatka każdej wargi ma swój koniec za wargą i tyle? Jak zamontować szczęke? Czy trzeba ją wymodelować osobno? potem wsadzić i przeskalować w stosunku do jamy ustnej? Czy należy rzeźbić w środku patrząc przez obiekt (see-trough)zamrożony? Wiem że do riggowania szczęki użyłbym chyba link X-form tak aby równo chodziła z ustami...troche to skąplikowane bo jeszcze dochodzi język który też należy zrigować. Czy mógłby mi ktoś doświadczony w tych kwestiach odpowiedzieć na te na pozór trudne pytania?????
  13. Znalazłem do tego rozwiązanie sam po wielu kombinacjach ale i tak wielkie dzięki za usiłowanie pomocy.Wogle reinstalowalem Maxa a tu i tak te same ustawienia mi powróciły... a rozwiązanie jest w JPG który dołanczam.POZDR trzeba bylo odznaczyć FAJE:P
  14. Ręki opadają...Ty no olałeś i ci sie naprawiło nagle? cuda wianki... Ja potrzebuje wsadzić na Plany swoje rysunki postaci;] Prosiłbym o jakieś konkretniejsze wypowiedzi żeby wątku nie zaśmiecać sory...
  15. No właśnie chodzi o to że nigdy takiego czegoś nie mialem... Wszystko mi chodziło sprawnie.Wogóle żadnych bitmap mi nie chce teraz renderować. Na lapie mam 504\ ale to nie jest też taka lipa żeby takie coś nagle? Zerknijcie na printscrina Czy tutaj raczej coś przestawiłem czy raczej gdzieś indziej... Starałem się ustawić na minimum. No nie wiem co jest grane...:(
  16. No nie wiem co zrobić...miał ktoś takie coś?? przecierz bez tego ani rusz w mojej realizacji:( Pomocy. Nie wiem czy niechcący coś przestawiłem...kipisz ;] wcześniej robiłem sobie lekką przestawke w \ Customize -> Preferences -> Viewports -> Display Drivers -> Configure driver -> Appearance Preferences ale nie wiem czy to akurat tego sprawka No lipa nie wiem czy nie będe musiał na nowo Maxa instalować...tylko nie wiem jak ogarne to żebym przeniósł ważne wlasne ustawienia i własne narzędzia O_o Help!!!! S O S! Nie chce mi wogóle renderować bitmapy żadnej którą chce wrzucić na Plane;/
  17. POLECAM DARMOWY PROGRAM POLECONY PRZEZ ANIĘ (Nazwa:Super firmy:eRightSoft) Poprostu super szybko sprawnie Coś tam straciłem jakości ale minimalnie a rozmiar pliku zmniejszylem o ponad 2/3 całkowitego rozmiaru.Nie wiem jeszcze jakby się sprawdził program TMPGEnc 4.0 XPress bo nie zdąrzyłem go stestować być może jest OK. Testowałem ProCoder 3. Ma on dużo funkcji ale nie umiałem nim uzyskać odpowiedniego dla Mnie efektu i długo renderuje całość. Sory że po części zaśmiecam forum. Myślę że nie jednemu użytkownikowi Maxa może się to przydać.Przy okazji nie zaszkodzi znać dobrego programu do kompresowania filmów:) Pozdrawiam!Elo!
  18. Szczerze..Troche straciłem swój własny wątek:) W jakim formacie pliku można zapisywać pozy jeśli się tak da? No głównie można kopiować kluczyki ale sprawdze Tego scrypta z tym że troche sie nie znam na tym, ale za niedługo zamierzam się za to zabrać.Mam wrażenie że scrypty są dużo trudniejsze do skumania niż dzialanie poszczególnych opcji programu.Dobrze myśle?czy to zależy od punktu widzenia?:)
  19. Da sie wogle to jakoś sprawniej zrobić???? Zawsze sie staram szukać najprostszych rozwiązań...Też mnie zastanawia czy nie można by było sobie ustalać dane pozy? i je wybierać ale nie poprzez kopiowanie kluczy. Zna ktoś jakąś metode?
  20. Tylko po części rozumiem co chcesz zrobić.No prosta sprawa klikasz na dummy wybierasz Align,a potem klikasz na kość i centrujesz Pozycje i orjentacje.Potem klikasz na kość i linkujesz do dummy.Nie wiem czy Cie dobrze zrozumiałem a jeśli chcesz połączyć np.Ik solver z dummy to obczaj sobie ten legalny videotutorial wejdź na Biped2bones: http://www.daniel3d.com/pepe-school-land/videotutorials.html Może to Ci pomoże pozdro
  21. Nie rozumiem czemu zdjęcia które robie aparatem w dużej rozdzielczości lub małej i nawet po obrobieniu w photoshopie zawsze mają slabą jakość w w 3dmax'a vievporcie a dopiero po wyrenderowaniu widać je dokladnie.(zawsze dopasowuje rozmiar zdjęcia do plane) Czy można gdzieś to ustawić aby w vievporcie nie było takich pixeli? tylko płynne zdjęcie bo mi takie utrudnia modelowanie...
  22. No Panowie ale z tymi wskazówkami czy tułowiem to chyba [rotation] trzeba przyśpieszyć w jednym obiekcie.Tylko wtedy należy to ustawić chyba na kilka osi tak? Też sie często nad tym zastanawiałem...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności