Skocz do zawartości

Grzechu 12

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Grzechu 12

  1. Grzechu 12 odpowiedział jacenty → na temat → Game Art
    W czym to renderowałeś (to na białym tle)? Bo bardzo ładnie wyszło ;)
  2. Grzechu 12 odpowiedział Kruku → na temat → Mini-Bitwa
    Dajesz Kruku :) Fajny progres i czekam na więcej. Nigdy nie robiłem modeli tak po prostu na bitwy, nigdy nic na max3d nie zamieściłem. Przykre, ale ograniczam się tylko do robienia modeli do moda, a często nie ma modeli, dzięki którym się rozwijasz (postawisz poprzeczkę wyżej). Cóż trzeba się zmieniać i to właśnie mam zamiar zrobić.
  3. :(:( I wszystko od nowa:(
  4. Modelowałem ręce lp w max'ie exportowałem do zbrush tam zrobiłem hp (zwiększałem gęstość siatki wiele razy). Przyszedł czas na Zmappera czyli wypalenia normal mapy. Wchodzę do tool>geometry i w sdiv mam tylko dwa poziomy i jak zrobię na 1 to gęstość siatki minimalnie się zmniejszyła. A co z resztą, dlaczego nie mogę znowu zejść do lp? :mad: Pozdrawiam [/url]
  5. Witam! Mam problem w 3ds max 2010. Mianowicie gdy zrobię już model, następnie nakładam texturę. To w viewporcie jest ona rozmazana (moja tex to 2048x2048).Jeśli renderuje to jest wszystko ok. Czy jest to wina sterowników czy coś w tym rodzaju? W wersji 9 nie miałem tego problemu. Pozdrawiam
  6. Bardzo jest przydatne. Często miałem właśnie tego typu problemy. A jakby kto nie wiedział, to gdy renderujemy siatkę textury. Często się nam zdarza, że tworzy nam się automatycznie kanał alfa i rendery źle wyglądają. Wystatrczy usunąć kanał za pomocą phptoshop'a. Pozdrawiam
  7. Grzechu 12 odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Dałem już wbudowany w program, jakąś trawę. Po prostu chcę przeciągnąć i nic się nie dzieje.
  8. Grzechu 12 odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Witam, mam trochę śmieszny problem. Nie umiem texturować w UE3 Editor (UDK), robiłem jak mówili w tutkach. Czyli przeciągam texture z Content browser na mojego plane i nic się nie dzieje i tak bez przerwy :(
  9. Na razie mi wychodzi, bo udało się podpiąć model do kości i są animacje Ale to tylko porusza się sama kości z mieczem a mi chodzi o to aby ręka była z mieczem (animacje) PS: nie wiem gdzie znajduje się link constrain Pozdr
  10. Mam model który ma animacje i oczywiście kości. Jest to model który przedstawia rękę z łomem, chcę podmienić łom na miecz. Tylko że gdy go podmienię to ta animacja nie będzie go dotyczyła bo podmieniłem. I chcę podpiąć ten miecz do tej ręki czyli tych kości no i właśnie nie wiem jak to zrobić bo chce żeby ta animacja dotyczyła mojego miecza. Wie ktoś jak to zrobić? Pozdrawiam
  11. Grzechu 12 dodał temat → w Modeling
    Mam problem jak nałożyć normal mape z base texturą, tak aby ją móc obrobić w unwrap, bo w metal bump 9 dodałem base i normal to gdy użyje modyfikatora unwrap to w liście textur nie ma tej textury, tak jakbym ją nie nałożył na model :( PS:Nie wykorzystuje modelu do rendera tylko do wyexportowania go z normal mapą i base texturą. Jak temu zaradzić? Pozdrawiam
  12. Super tutek, dzięki ziom :D
  13. Grzechu 12 dodał temat → w 3ds max
    Mam problem jak dobrze zrobić wnękę w ścianie. Gdy użyje narzędzia extrude to wychodzi mi coś takiego Ale udało mi się zrobić tą wnękę tyle że wychodzą brzydkie cienie które są widoczne nawet po nałożonej texturze lub bez i przy renderze i nie wiem jak sobie z tymi cieniami poradzić chyba że znacie swój własny przepis na tą wnękę :P Proszę o pomoc!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności