Zawartość dodana przez Grzechu 12
-
Model 3d:ArcGun Discrit 9
W czym to renderowałeś (to na białym tle)? Bo bardzo ładnie wyszło ;)
-
Minibitwa 24: Schwerer Gustav
Dajesz Kruku :) Fajny progres i czekam na więcej. Nigdy nie robiłem modeli tak po prostu na bitwy, nigdy nic na max3d nie zamieściłem. Przykre, ale ograniczam się tylko do robienia modeli do moda, a często nie ma modeli, dzięki którym się rozwijasz (postawisz poprzeczkę wyżej). Cóż trzeba się zmieniać i to właśnie mam zamiar zrobić.
-
[Zbrush] Nie mogę zmniejszyć gęstości siatki
:(:( I wszystko od nowa:(
-
[Zbrush] Nie mogę zmniejszyć gęstości siatki
Modelowałem ręce lp w max'ie exportowałem do zbrush tam zrobiłem hp (zwiększałem gęstość siatki wiele razy). Przyszedł czas na Zmappera czyli wypalenia normal mapy. Wchodzę do tool>geometry i w sdiv mam tylko dwa poziomy i jak zrobię na 1 to gęstość siatki minimalnie się zmniejszyła. A co z resztą, dlaczego nie mogę znowu zejść do lp? :mad: Pozdrawiam [/url]
-
Rozmazane textury w 3ds max 2010
Witam! Mam problem w 3ds max 2010. Mianowicie gdy zrobię już model, następnie nakładam texturę. To w viewporcie jest ona rozmazana (moja tex to 2048x2048).Jeśli renderuje to jest wszystko ok. Czy jest to wina sterowników czy coś w tym rodzaju? W wersji 9 nie miałem tego problemu. Pozdrawiam
-
3ds Max - Tips & Tricks (Bez zadawania pytań)
Bardzo jest przydatne. Często miałem właśnie tego typu problemy. A jakby kto nie wiedział, to gdy renderujemy siatkę textury. Często się nam zdarza, że tworzy nam się automatycznie kanał alfa i rendery źle wyglądają. Wystatrczy usunąć kanał za pomocą phptoshop'a. Pozdrawiam
- UDK/Unreal Engine 3
- UDK/Unreal Engine 3
-
[3ds max 9] Podpinanie kości do objektu
Na razie mi wychodzi, bo udało się podpiąć model do kości i są animacje Ale to tylko porusza się sama kości z mieczem a mi chodzi o to aby ręka była z mieczem (animacje) PS: nie wiem gdzie znajduje się link constrain Pozdr
-
[3ds max 9] Podpinanie kości do objektu
Mam model który ma animacje i oczywiście kości. Jest to model który przedstawia rękę z łomem, chcę podmienić łom na miecz. Tylko że gdy go podmienię to ta animacja nie będzie go dotyczyła bo podmieniłem. I chcę podpiąć ten miecz do tej ręki czyli tych kości no i właśnie nie wiem jak to zrobić bo chce żeby ta animacja dotyczyła mojego miecza. Wie ktoś jak to zrobić? Pozdrawiam
-
[3ds max 9]
Mam problem jak nałożyć normal mape z base texturą, tak aby ją móc obrobić w unwrap, bo w metal bump 9 dodałem base i normal to gdy użyje modyfikatora unwrap to w liście textur nie ma tej textury, tak jakbym ją nie nałożył na model :( PS:Nie wykorzystuje modelu do rendera tylko do wyexportowania go z normal mapą i base texturą. Jak temu zaradzić? Pozdrawiam
-
[Ustawienia] bakowanie normalmap w maxie 8 [3dsmax]
Super tutek, dzięki ziom :D
-
Wnęka w ścianie
Mam problem jak dobrze zrobić wnękę w ścianie. Gdy użyje narzędzia extrude to wychodzi mi coś takiego Ale udało mi się zrobić tą wnękę tyle że wychodzą brzydkie cienie które są widoczne nawet po nałożonej texturze lub bez i przy renderze i nie wiem jak sobie z tymi cieniami poradzić chyba że znacie swój własny przepis na tą wnękę :P Proszę o pomoc!