Zawartość dodana przez przemek02
-
Bimota SB6
Witam Jestem wdzięczny za wasze spostrzeżenia. Opony są faktycznie kanciaste, ale zajmę się nimi na samym końcu tworzenia materiałów. Zaznaczam że obecne studio jest tymczasowe i zamierzam je poprawić. Wrzucam render w większej rozdzielczości, demonstrujący postępy w pracy nad materiałami. Jeszcze niewszystkie są ukończone. Wszelkiego rodzaju komentarze, spostrzeżenia i porady mile widziane. Pozdrawiam
-
Bimota SB6
Witam Udało mi się zakończyć prace nad modelowaniem. Czas zabrać się za tekstury i materiały. Wszelkie uwagi mile widziane. Pozdrawiam
-
Bimota SB6
Witam Od ostatniej aktualizacji minęło sporo czasu, więc postanowiłem coś wrzucić. Postęp niewielki ale zawsze coś. Do wymodelowania pozostało parę rzeczy. Materiały i studio są w bardzo początkowej fazie. Narazie skupiłem się na modelowaniu. Wszelkie komentarze oraz porady mile widziane. Pozdrawiam.
-
Bimota SB6
Witam Zamieszczam kilka renderów ilustrujących postępy w pracy. Idzie to dość powoli, ponieważ do wykonania jest dużo więcej rzeczy niż przypuszczałem. Praca wykonana w 3ds max.
-
Bimota SB6
Witam Od jakiegoś czasu postanowiłem zrobić sobie model motocykla. Wybór padła na niezbyt nową lecz piękną maszynę - Bimota SB6. Jak na razie postęp w pracach jest niewielki. Zamierzam wykonać wszystkie te części które mogą być widoczne, to znaczy na przykład nie cały silnik tylko widoczne jego części. Załączam parę renderów demonstrujących postępy w pracy. Dołączam również dwie siateczki. Wszelkiego rodzaju uwagi i komentarze bardzo mile widziane. Pozdrawiam
-
Obiekt 3d: Gitara ESP Eclipse
Witam Bardzo dziękuję za wszystkie komentarze. Co do lakieru to może wydawać się plastikowy ponieważ w rzeczywistości jest on nieco matowy. Zrobienie tej Hetfielda to bardzo dobry pomysł, może kiedyś się o to pokuszę. Na polygonach trochę zaoszczędziłem, gdyż mój laptop i tak ledwo radzi sobie z tym co jest. Załączam render siateczki. Pozdrawiam
-
Obiekt 3d: Gitara ESP Eclipse
Witam Przedstawiam moją najnowszą prackę. Wykonanie jej zajęło mi około miesiąca. Wykonane w 3ds max, render Mental Ray. Zachęcam do komentowania. Pozdrawiam
-
Gitara ESP Eclipse
Witam Wielkie dzięki za wszystkie komentarze. Postanawiam zakończyć pracę nad tym modelem. Co do pytań odnośnie wykonania to: 1. Napis Sperzel to Bumpmaping. 2. Render w Mental Ray więc wykorzystałem materiały z biblioteki Arch & Design. Dodałem teksturę drewna w dużej rozdzielczości oraz mapę transparency aby wyciąć znaczniki. Znaczniki to materiał Glazed Ceramic z mapą bumpmapingu. Trzeba jeszcze troche pokombinować z ustawieniami poszczegulnych parametrów i gotowe. Serdecznie zapraszam do komentowania pracki w dziale Finished Works. Pozdrawiam
-
Gitara ESP Eclipse
Witam Ostatnio pracowałem trochę nad renderami i postanowiłem zamieścić efekty. Dziękuję za referki, przydały się. Wszelkie komentarze mile widziane. Pozdrawiam
-
Gitara ESP Eclipse
Witam Gitarka gotowa, teraz popracować muszę nad innymi ujęciami kamery. Porady co jeszcze poprawić mile widziane. Pozdrawiam.
-
Gitara ESP Eclipse
Witam ponownie Dziękuję za wszystkie komentarze i proszę o więcej. Załączam najnowszy render postępu w pracach. Na korpusie brak wycięcia na switch (nie zwracajcie na to uwagi;) Jeśli ktoś posiada taką gitarkę to czy mógłby mi przesłać zdjęcie podstrunnicy? Pozdrawiam
-
Gitara ESP Eclipse
Witam Od jakiegoś czasu zajmuję się modelem gitary ESP Eclipse. Niestety nie jestem jej posiadaczem, więc proszę o wszelkiego rodzaju komentarze i rady. Dołączam rendery dotychczasowych postępów. Materiały, oświetlenie oraz cała scena są tymczasowe. Pozdrawiam.
-
Słuchawki AKG
Witam Przedstawiam swoją ostatnią prackę. Słuchawki AKG K171 Studio. Komentarze mile widziane. Pozdrawiam.
-
Female Face
Witam. Najnowsza pracka wykonana głównie za pomocą programów 3ds Max i Gimp. Chciałby serdecznie podziękować za cenne komentarze na forum WIP. Pozdrawiam.
- Female Face
- Female Face
- Female Face
- Female Face
- Female Face
- Female Face
- Female Face
- Female Face
- Female Face
-
Pojazd 3D: Veyron
Jestem początkujący w temacie 3d. Jest to drugie auto jakie wymodelowałem. Zajeło mi to dośc dużo czasu, bo prawie miesiąc. Do tworzenia modelu użyłem 3ds max i Mental ray do renderingu. Komentaże i wskazówki mile widziane.