Skocz do zawartości

przemek02

Members
  • Liczba zawartości

    49
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez przemek02

  1. Witam Jestem wdzięczny za wasze spostrzeżenia. Opony są faktycznie kanciaste, ale zajmę się nimi na samym końcu tworzenia materiałów. Zaznaczam że obecne studio jest tymczasowe i zamierzam je poprawić. Wrzucam render w większej rozdzielczości, demonstrujący postępy w pracy nad materiałami. Jeszcze niewszystkie są ukończone. Wszelkiego rodzaju komentarze, spostrzeżenia i porady mile widziane. Pozdrawiam
  2. Witam Udało mi się zakończyć prace nad modelowaniem. Czas zabrać się za tekstury i materiały. Wszelkie uwagi mile widziane. Pozdrawiam
  3. Witam Od ostatniej aktualizacji minęło sporo czasu, więc postanowiłem coś wrzucić. Postęp niewielki ale zawsze coś. Do wymodelowania pozostało parę rzeczy. Materiały i studio są w bardzo początkowej fazie. Narazie skupiłem się na modelowaniu. Wszelkie komentarze oraz porady mile widziane. Pozdrawiam.
  4. Witam Zamieszczam kilka renderów ilustrujących postępy w pracy. Idzie to dość powoli, ponieważ do wykonania jest dużo więcej rzeczy niż przypuszczałem. Praca wykonana w 3ds max.
  5. Witam Od jakiegoś czasu postanowiłem zrobić sobie model motocykla. Wybór padła na niezbyt nową lecz piękną maszynę - Bimota SB6. Jak na razie postęp w pracach jest niewielki. Zamierzam wykonać wszystkie te części które mogą być widoczne, to znaczy na przykład nie cały silnik tylko widoczne jego części. Załączam parę renderów demonstrujących postępy w pracy. Dołączam również dwie siateczki. Wszelkiego rodzaju uwagi i komentarze bardzo mile widziane. Pozdrawiam
  6. Witam Bardzo dziękuję za wszystkie komentarze. Co do lakieru to może wydawać się plastikowy ponieważ w rzeczywistości jest on nieco matowy. Zrobienie tej Hetfielda to bardzo dobry pomysł, może kiedyś się o to pokuszę. Na polygonach trochę zaoszczędziłem, gdyż mój laptop i tak ledwo radzi sobie z tym co jest. Załączam render siateczki. Pozdrawiam
  7. Witam Przedstawiam moją najnowszą prackę. Wykonanie jej zajęło mi około miesiąca. Wykonane w 3ds max, render Mental Ray. Zachęcam do komentowania. Pozdrawiam
  8. Witam Wielkie dzięki za wszystkie komentarze. Postanawiam zakończyć pracę nad tym modelem. Co do pytań odnośnie wykonania to: 1. Napis Sperzel to Bumpmaping. 2. Render w Mental Ray więc wykorzystałem materiały z biblioteki Arch & Design. Dodałem teksturę drewna w dużej rozdzielczości oraz mapę transparency aby wyciąć znaczniki. Znaczniki to materiał Glazed Ceramic z mapą bumpmapingu. Trzeba jeszcze troche pokombinować z ustawieniami poszczegulnych parametrów i gotowe. Serdecznie zapraszam do komentowania pracki w dziale Finished Works. Pozdrawiam
  9. Witam Ostatnio pracowałem trochę nad renderami i postanowiłem zamieścić efekty. Dziękuję za referki, przydały się. Wszelkie komentarze mile widziane. Pozdrawiam
  10. Witam Gitarka gotowa, teraz popracować muszę nad innymi ujęciami kamery. Porady co jeszcze poprawić mile widziane. Pozdrawiam.
  11. Witam ponownie Dziękuję za wszystkie komentarze i proszę o więcej. Załączam najnowszy render postępu w pracach. Na korpusie brak wycięcia na switch (nie zwracajcie na to uwagi;) Jeśli ktoś posiada taką gitarkę to czy mógłby mi przesłać zdjęcie podstrunnicy? Pozdrawiam
  12. Witam Od jakiegoś czasu zajmuję się modelem gitary ESP Eclipse. Niestety nie jestem jej posiadaczem, więc proszę o wszelkiego rodzaju komentarze i rady. Dołączam rendery dotychczasowych postępów. Materiały, oświetlenie oraz cała scena są tymczasowe. Pozdrawiam.
  13. Witam Przedstawiam swoją ostatnią prackę. Słuchawki AKG K171 Studio. Komentarze mile widziane. Pozdrawiam.
  14. Witam. Najnowsza pracka wykonana głównie za pomocą programów 3ds Max i Gimp. Chciałby serdecznie podziękować za cenne komentarze na forum WIP. Pozdrawiam.
  15. Witam. Postanowiłem zakończyć ten wątek. Efekt końcowy do obejrzenia na FW. Wiem że sporo można jeszcze poprawić, ale nie można siedzieć nad jedną pracą w nieskończoność. Chciałbym serdecznie podziękować wszystkim za cenne komentarze. Pozdrawiam.
  16. Witam Oto najnowszy render mojej pracy. Wszelkie komentarze mile widziane. Pozdrawiam
  17. Witam. Aktualny postęp w pracach. Powiedzcie co poprawić zanim zajmę się włosami.
  18. Witam Zrobiłem kilka renderów z różnych ujęć kamery. Co do uszu to przyznam się że nie pracowałem nad nimi zbyt długo, gdyż zamierzam zakryć je włosami. Wszelkie uwagi mile widziane. Pozdrawiam.
  19. Rzęsy wykonałem opierając sie na tym tutorialu: http://www.3dm3.com/tutorials/eye/ Można je zobaczyć na pierwszym renderze. Były zbyt rzadkie wiec na linie nałożyłem modyfikator Hair & Fur. Trochę w nim pogrzebałem i gotowe.
  20. Poczytałem odrobinę o sss Fast Skin Material i oto efekty. Popracowałem także odrobinę nad modelem. Zachęcam do komentowania.
  21. Render aktualnego postępu w pracach. Muszę jeszcze popracować nad włosami i detalami. Proszę o wskazówki. Pozdrawiam.
  22. Popracowałem odrobinę nad nad skórą i oto efekty. Zachęcam do komentowania.
  23. Maja ostatnia praca. Całość wykonana w 3ds max, oprócz kilku malutkich poprawek w gimpie. Nie mam zbyt wielkiego doświadczenia w temacie więc proszę o komentarz. Pozdrawiam
  24. Jestem początkujący w temacie 3d. Jest to drugie auto jakie wymodelowałem. Zajeło mi to dośc dużo czasu, bo prawie miesiąc. Do tworzenia modelu użyłem 3ds max i Mental ray do renderingu. Komentaże i wskazówki mile widziane.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności