Zawartość dodana przez Master Kiełbaster
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 224
-
Fotografia: Ex3 i Foto anallllogowe - Update 31.VII.09
kto wygrał?
-
Dziwny vievport, czerwone linie
editable poly się zesrało, musisz znaleźć wcześniejszą wersję sceny
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
i7 czy Core2? I nie tylko.
mój zestaw z Q6600 w stresie pobiera 300W... ten i7 powinien mieć porównywalną moc
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Obiekt 3D: Gitara
-
Maxwell - testy - rendery testowe
na porównaniu nr 4 widać znaczne różnice w shadingu. chyba zaczęli stosować machlojki rodem z mentalraya
-
Maxwell - testy - rendery testowe
roślinność domaga się SSS. (działa to już w maxwellu)? i dach powinien mocnej odbijać. ściany mniej więcej ok, może zmniejsz im IOR
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
:d .
-
Obiekt 3d: kula
Haha bęc XD
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
hmmm
-
Czy mogę sprzedać model 3D?
Muminek -> będziesz się martwił jak coś sprzedasz :* Z Co do loga to niektórzy producenci sobie nie życzą by ich produkty modelować (np. ford). By to obejść wystarczy zamazać logo na renderach i nie dawać jego nazwy w key wordach.
- Jakie bryle stereoscopowe?
-
Maxwell - testy - rendery testowe
kwestia ekspozycji :P
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
tak jak nikt nie umiał wycenić poprzednich 2223 postów w tym wątku
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
mistrzowie fotoszopa w akcji http://www.chuda777.republika.pl/nasza_grafika.htm
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Modele 3D: Taka jakby moja teczka...
z tego co widzę to gdy się znudzi druga zaczynasz męczyć trzecią :*
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
realistycznie wyglądajace trawa. jak to osiągnać?
w scanlinie nie da się zrobić realistycznie wyglądającego czegokolwiek. polecam mentala
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3d: Korytarz
uroczy fotel
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- Obiekty 3d: czyli modeling vs kotisded
jak na pierwszą mordę to super. jeszcze kilkadziesiąt godzin przesuwania vertexów i powinien wyglądać jak człowiek.- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
zależy co się modeluje- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 224
- Obiekty 3d: czyli modeling vs kotisded
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności