Zawartość dodana przez Uriel
-
Teczka 2D : Uriel
Tak nie do końca nie chodziło mi dokładnie o fantazy, chciałem bardziej ukazać to że od człowieka ma daleko (kopytka sierść) mniejsza ilość pancerza na nogach umożliwiły mi tego ukazanie.
-
Teczka 2D : Uriel
Mało siedzę w metodach tradycyjnych, ponadto do tego trzeba czasu. Demon SF na CHC, w całości narysowany dziś, terminy goniły :)
-
ChC.24: Mityczna Menazeria by Uriel
Demon wersja SF. Ostatecznie wzięło mnie na coś innego
-
Finished 2D: Grzesiek Przybyś
bardzo fajnie operujesz kolorem i plamą, walor także jest epicki :). Mam takie pytanko czarno-biały + kolor, czy od razu kolor ?
-
Teczka 2D : Uriel
telthona tak pokojówka, a to już koniec tej pracki
-
Teczka 2D : Uriel
tak naprawdę są trzy kobitki a ta trzecia jest w fazie produkcji i kadrowałem na szybko
- Teczka 2D - Telthona
-
Teczka 2D : Uriel
koncept w produkcji, z dołem spódnic muszę jeszcze pokombinować
-
Tygodniowy Speedpainting 88 - Polowanie na czarownice
ice nieładnie każdy kiedyś zaczynał, i zamiast obgadywać innych pracujących wziął byś się sam za robotę. Maciek_ z tą nadzieją to nie tak, dobrze mieć chęci tak czy inaczej im więcej prac stworzysz tym sprawniej będą ci szły następne.
-
Teczka 2D : Uriel
mam zamiar, a odnośnie referek to to raczej stymulatory umysłu były nisz referki, jak patrze na ładne detale to łatwiej mi robić własne, tłem gałęzi podpatrywałem frazette ale i tak stworzyłem coś nowego.
-
Teczka 2D: konrad11
ok to powiem co sądzę, brak jakiegoś zewnętrznego światła takie światło bardzo by wszystko uatrakcyjniło, to coś na pasie to jakieś noże do rzucania czy Tępa ozdoba bo jeśli to pierwsze do biedulka miała by problemy z bieganiem, więcej blinków na metalu, poza tym w tej czerni całej to czasami miłe by były jakieś akcenty kolorystyczne świadczące o tym że coś tam jest, poza fajna, i ogólnie fajnie się zapowiada.
-
speed painting
>>>>>>>>:)
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
ostatnie bardzo fajne tylko kobita ręce dziwnie trzyma niepraktycznie, a wykonanie miodzio
-
Teczka 2D : Uriel
ok teraz Speed na konkurs jeśli takim można go nazwać rysowany w końcu 1,5h z małym poślizgiem.
-
Tygodniowy Speedpainting 88 - Polowanie na czarownice
Więc zacznę od tego że speed mnie bardzo denerwuję, począwszy od tego że dzieło końcowe nigdy nie wygląda tak jak bym tego chciał, skończywszy natym że jak je kończę to zazwyczaj uświadamiam sobie że jest w nim wiele rzeczy zbędnych a które malowałem najdłużej w całej pracy. Poza tym wiem że jak spędzę nad pracą więcej godzinek niż 1,5 to będzie wyglądała lepiej, nie tylko odnośnie ogólnego wyglądu lecz również kompozycji, czy samej przestawianej historii. Więc teraz podszedłem do tematu inaczej, najpierw kilka oddzielnych spidów które miały mi pokazać to co chciałem narysować finalnie, plus masa znalezionych referencji, oraz inspirację w postaci teł Franka Frezatty, 1,5h i tak z małym poślizgiem i wyszło coś takiego.
-
Golden Award: Enforcer
świetne spidy, REKINEK epicki
- Teczka 2D - Telthona
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
czuję się taki Mały przez duże M, świetne pracki Edmund powala
-
Teczka 2D : Uriel
cyca to przysłonie dopiero jak skończę na razie mi aż tak bardzo nie przeszkadza tu poprawiłem co się dało i jeszcze sporo pracy przede mną
-
Teczka 2D : Uriel
tak masz rację ogólnie to cała perspektywa leży, będę zaczynał pracę od początku tło na pałe trochę było robione i teraz mi go żal.
-
Teczka 2D : Uriel
nie wiem czy na lepiej, ciężko mi to idzie ale ciągle do przodu
-
Teczka 2D Vila (szkice, wip, skończone prace)
Mocno podciągnij kontrast w opcjach, pobaw się filtrami by uzyskać odpowiednią barwę skóry, na opcji multipla zróżnicuj walor tła, i gdzieniegdzie overlay, nadaj ogólne oświetlenie (najlepiej także przy użyciu overlay bądź miękkiego światła, dodaj blinki świadczące o danych powierzchniach (śliskość, ostrość metalicznych powierzchni, itp.), baw się w szczegóły i cienie (cienie najlepiej robić na oddzielnych warstwach później zmniejszając ich krycie). to pomoże: http://max3d.pl/tutorial.php?id=97
-
Teczka 2D Vila (szkice, wip, skończone prace)
może w czymś pomoże, taka podmalówka. Odnośnie rad to myśl bardziej globalnie o pracy a dopiero pod koniec wdawaj się w szczegóły,
-
Teczka 2D : Uriel
obrona podziemnej sadzawki :) szkic.
-
Teczka 2D : Uriel
ok icecold masz rację, tylko to tak nie cieszy oka jak się to rysuje