ja sie na mr nie znam ale: wylacz rzucanie cieni i obliczanie gi dla wszystkich obiektow ktore maja matrial szkla.
wlasciwie to do scen outdoor wystraczy podstawowe advanced lighting renderowane scanlinem. sam skylight daje rownie zadawalajace efekty co brazil na podsatwowych ustawieniach. gdzies tam w zakladce create masz sunlight system. parametryczne slonce z kompasem itd. mysle ze do architektury jest to lepsze rozwiazanie.
przeskanuj sobie system dokladnie najnowszym antywirusem, adware i spyware. taka pamieciozernosc nie jest normalna. sama winda to sto kilkanascie maga.
yhhh. piotrek nie obraz sie ale jak widze twoj nowy zalozony watek na forum to juz wiem czego moge sie spodziewac.
http://www.google.pl/search?q=prague+st.+vitus&ie=UTF-8&hl=pl&lr=
http://images.google.pl/images?q=prague%20st.%20vitus&hl=pl&lr=&ie=UTF-8&sa=N&tab=wi
hmm bardzo fajny minimal. super kadr i architektura.
tekstury kiepskie ale ladne gi.
podasz jakies szczegoly technicze? rendertime, na czym, ustawienia :D
w tutku jest napisane zebys zaznaczyl wybrane scianki i je ekstrudowal a nastepnie przesowal werteksy. wszelkie narzedzia do tego masz po prawej stronie w zakladce modify jak zaznaczysz tego zmeshowanego boxa.
watek = temat
nowy post w watku = odpowiedz
zakladasz nowy temat a nastepne posty wprowadzasz klikajac > odpowiedz. obrazki zamieszczasz pojedynczo jako zalacznik albo przez link url do swojego www.
przenosze temat do wolnych dyskusji, choc nie wiem czy nie powinien poleciec do kosza.
uh dobrze ze ja zony nie mam bo by mnie na kopach z domu wywalila ;)
oi. to chyba nie porozumienie z tym liczeniem poly. ok ze fajnie jak jest malo ale w nurbsach chyba nie chodzi o bicie rekordow prostoty siatki? hmm :)
loozack: jak sie domyslam masz dalej obrzydenie do vraya i nie chcesz tej scenki majlem co ci kiedys proponowalem ;)