Skocz do zawartości

SansSerif

Members
  • Liczba zawartości

    4 088
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez SansSerif

  1. zmien temat edytujac pierwszy post. nie ma znaczenia zrodlo pochodzenia tekstur. poczytaj maksowego helpa.
  2. a nie latwiej zaniwestowac w mysz ze scrollem. to juz standard.
  3. dako: wejdz w edycje pierwszego posta. zmeintemat na `POSTAC 3D: nazwa` biust moze byc obwisly ale powinien chyba byc wiotki ;) cos sztywno wyglada ale calosc jest ciekawa.
  4. koniecznie musisz to przeczytac: http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=6229 http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?fid=66 a mordka specyficznie ciekawa ale tekstury slabe.
  5. koniecznie musisz to przeczytac: http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=6229 http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?fid=66 zmien temat. ale zes sobie wybral nicka.
  6. uuu bardzo brzydkie logo. logo 3d bedzie jeszcze brzydsze a animowane brzydkie logo w 3d to totalna klapa. nie sadze by rozsadne bylo wywalanie tak duzej kasy na licencje do maxa tylko dla zrobienia kiepskiego logo. sa freewareowe programy 3d dostepne w necie. poszukaj w google.
  7. SansSerif

    Talent 2D a 3D

    eee tam plastelina. glina, lopata, noz tym to sie dopiero rzezbi. wieksza skala wieksze wyczucie formy, swietna zabawa, polecam :)
  8. SansSerif

    THAY

    no ja nie polecam czegokolwiek wysylac. wiecie te problemy z prawem autorskim ;)
  9. 1. http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=9815 2. 3DSMAX>HELP
  10. a nie lepiej zadac to pytanie w dziale rendering > brazil? jesli mnie pamiec nie myli to razem z zenkiem lataly po sieci gotowe scenki min. dokladnie ta o ktorej mowisz.
  11. Sludder powstrzymuj sie z wypowiedziami do ktorych nie masz pewnosci. w maksiu 6 jest inaczej i to czesto pojawiajace sie pytanie, nie tylko na tym forum.
  12. SansSerif

    Splajny - Wyginanie

    http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?fid=66 czy nie ladniej byloby zatytulowac temat: splajny - wyginanie :)
  13. SansSerif

    Talent 2D a 3D

    Conq: zamknij gebe i zacznij cos robic. jesli raz jeszcze zmieszasz kogos z blotem nie prezentujac nic swojego kazdy twoj post bedzie kasowany bo juz mi nie dobrze jak czytam twoje wypowiedzi. kazda wypowedz skierowana do naszej forumowej gwiazdy rowniez bedzie kasowana. CENZURA.
  14. SansSerif

    Rhino rocks!

    oi to calkiem inna bajka. najlepiej porownaj wipy naszego nurbs mastera ;) http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=9910 http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=9147
  15. SansSerif

    Talent 2D a 3D

    no nie wiem czy talentem mozna nazwac opanowanie jakiejs techniki 3d. do tego potrzebna jest cierpliwosc i pracowitosc. choc na przykladzie tradycyjnych technik rzezbiarze nie zawsze dobrze maluja a malarze nie zawsze dobrze rzezbia to w cg jednak finalem zazwyczaj jest statyczne 2d gdzie bez wzgledu na technike odbiorca zwraca uwage na koncept, kompozycje, kolor, swiatlo, nastroj etc. a chyba inna bajka jest animacja gdzie dochodzi jeszcze fabula, ruch, czas. chyba w takich dyskusjach czesto zapominamy ze to co robimy przeznaczone bedzie finalnie dla laikow ktorym zwisa czy machamy kredka 5 minut, tabletem w godzine, czy katowalismy sie polymodelingiem z unvrapem, brazilem i innym cholerstwem przez miesiac. wrazliwosc estetyczna jest jedna ale technika, wyobraznia przestrzenna i wyczucie jest rozne dla roznych wymiarow tak jak rozni sa ludzie. to jest sprawa bardzo indywidualna. wiec sztywnych regol chyba nie ma. klasyczna edukacja plastyczna jednak zawsze za podstawe bierze rysunek i malarstwo. szybciej i szerzej sie wowczas wyrabia wrazliwosc a i koncept jest szybciej zmaterializowac wylapujac podstawowe bledy. koniec wykladu :D
  16. Gotham masz najzupelniej racje ale to autko nie dosc ze jest brzydkie to jeszcze wcale nie ma tak spojnie przemyslanej formy.
  17. SansSerif

    Wejście smoka :)

    ta ja zamykam tan thread do czasu az Conq cos splodzi w koncu swojego. Conq: jak cos bedziesz mial to poinformuj mnie na u2u.
  18. troche future architecture: http://www.degrezero.com/ http://www.future-systems.com/
  19. musisz zmienic renderer podgladu materialow na scanline bo zenek tego nie obsluguje w maksiu 6.
  20. SansSerif

    export .max do .ai 3d

    plugin illustrate. niestety w wersji testowej chyba nie ma mozliwosci renderowania do .ai
  21. w proporcjach? zgadza sie chyba tylko ilosc konczyn :) poszukaj dobrych referek. tak na oko moge powiedziec to co DruG - profil jak pirania, tylne lapy chyba nie dokonca poprawne. w perspektywie w miare ok ale bugi wychodza w rzucie z boku.
  22. uuu chyba dobre materialy (efekciarskie plugi) nie oszukaja kiepskiego modelu. proporcje.
  23. robisz multisub object material i wrzucasz istniejace w jego sloty przyporzadkowujac odpowiednio id. pokochaj maksowego helpa.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności