Skocz do zawartości

SansSerif

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SansSerif

  1. SansSerif odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    hi-res hi-fi photo http://www.avland.co.uk/products.htm
  2. SansSerif odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o rany jacy wazeliniaze :] speed o wiele lepszy. niedopowiedzenia bardziej przypominaja postac niz to drugie cos. bardzo trudny skrot perspektywiczny, moze nawet niezbyt trafiony.
  3. CALIFORNIA GIRL? o szit co za tata. co na to prokuratura? ;)
  4. SansSerif odpowiedział mCh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mCh na tlo do strony to chyba ten przedostatni lepszy. bardzo przyjemny zreszta obrazek.
  5. SansSerif odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    hyh a teraz bardziej realistycznie. wszystko zalezy od waszych umiejetnosci negocjacyjnych i od wielkosci projektow i stawek. jesli biezecie maly projekt za MALA KASE to mozecie stawiac warunki bo jesli zleceniodawca zna sie na rzeczy, widzi wasze mozliwosci i potrafi sprecyzowac oczekiwania to bedzie mu zalezalo na efektach waszej pracy i satysfakcjonujacej obie strony dalszej wspolpracy. wiec moze (moglby/powinien/czasem tak sie zdaza) zaplacic za wykonana prace nawet jesli dalej tego nie sprzeda. jesli gracie o WYSOKA STAWKE za duze zlecenia, nie jestescie podwykonawcami wykonawcy posrednika posrednika agencji tylko macie dojscie bezposrednio do klienta to niestety i ryzyko jest rownie wysokie. nawet na pelnym legalu z zalozona wlasna dzialnoscia gospodarcza, biurem i sekretarka nic was nie chroni bo powszechna zasada jest podpisywanie umowy w momencie przekazywania wynagrodzenia czyli PO wykonanej robocie lub po wstepnym jej etapie kiedy klient wybiera wasza oferte z posrod innych wplaca zaliczke jesli projekt jest dlugoterminowy. duza kasa duze ryzyko. no risk no fun :D choc ostatnio tez no cash :\
  6. SansSerif odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    bo najbezpieczniej na etaciku :rolleyes:
  7. SansSerif odpowiedział eXec → na odpowiedź w temacie → CAD
    a jak inaczej chcialbys zrobic swoj obiekt majac do dyspozycji tylko trojkaty?
  8. SansSerif odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    nie papier tylko papiery na wlasnym koncie. to jedyna gwarancja ;) ale nie mozna tez przeginac. stawia sie warunki jak sie ma doswiadczenie i dokonania. jak sie nie ma to sie nie zawraca d zleceniodawcom.
  9. SansSerif odpowiedział eXec → na odpowiedź w temacie → CAD
    no i masz przycisk preview gdzie widzisz jak wartosci wplywaja na jakosc siatki
  10. SansSerif odpowiedział eXec → na odpowiedź w temacie → CAD
    pzry eksporcie do .3ds masz duuuzo roznych parametrow odpowiadajacych za skomplikowanie siatki. bawiles sie nimi? mozesz tez wyeksportowac do .iges.
  11. SansSerif odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    hah jasne ale PIERWSZY kontakt ze zleceniodawawca "cze, kim jestes?" jest rownie zle wrozacy przyszlosc jak ten belkot w ogloszeniu. btw. jak unikac wkretow: omijac takich pajacow, unikac nie jasnych ukladow, brac zaliczki. ale trzeba tez brac pod uwage fakt ze solidnych "profesjonalistow" jest jeszcze mniej niz zleceniodawcow wiec troche pokory ale i duzo ostroznosci.
  12. SansSerif odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    po samej tresci ogloszen widac ze autor jest niedorozwiniety to po co tracicie czas na takie bzdury? powazne zlecenia omawia sie teraz na dzien dobry na gg?
  13. SansSerif odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    start > programy > discreet > 3dsmax.exe
  14. SansSerif odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    grafikiem komputerowym nazywa siebie kazdy *** ktory ma karte graficzna. co robisz? co chcialbys robic? komp to tylko narzedzie. interesujesz sie drukiem czy netem, ilustracje a moze animacje, moze gry?
  15. SansSerif odpowiedział M'actep → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hmm a ile kosztuje xsi? ;]
  16. SansSerif odpowiedział mCh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    autoportret, studium ergonomii, bidet.
  17. SansSerif odpowiedział podniemnem → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    chodzi o to > http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595 np.: Obiekt 3D: Konik
  18. SansSerif odpowiedział podniemnem → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    temat do poprawy!
  19. SansSerif odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przyjemny dobrze przemyslany koncept co jest rzadkoscia niestety.
  20. SansSerif odpowiedział eXec → na odpowiedź w temacie → CAD
    jaki plugin? sic! file > export selected > *.3ds - tu masz simple or detailed controls. klikajac preview masz podglad efektu zmiany ustawien konwersji nurbs do mesh :]
  21. SansSerif odpowiedział eXec → na odpowiedź w temacie → CAD
    a jak eksportujesz? ustawienia meshowania dla viweportow. tools > options > docu.props. > mesh > custom. tu pobaw sie opcjami. w tym konkretnym przypadku w pierwszej opcji - max angle zmniejsz wartosc. a najlepiej nie mieszaj w ustawieniach viewportow tylko jak chcesz sprawdzic poprawnosc modelu to rob sobie analyze > surface > environment map i tu > adjust mesh
  22. SansSerif odpowiedział eXec → na odpowiedź w temacie → CAD
    przy eksporcie masz przeciez zestaw parametrow odpowiadajacych za jakosc/skomplikowanie siatki.
  23. SansSerif odpowiedział eXec → na odpowiedź w temacie → CAD
    jak sie domyslam jest to render z rhino wiec jesli obiekt jest nurbs to jakos wyswietlanego/renderowanego obiektu zalezy tylko i wylacznie o twoich ustawien meshowania podgladu. mozesz zwiekszyc wartosci ustawien dla viewportow ale przy wiekszej ilosci obiektow komp ci sie zatka.
  24. SansSerif odpowiedział Darkside → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    @ darqside swietnie ze umiesz czytac ale bez odrobiny samodzielnosci daleko w 3d nie zajdziesz. tuty dzialaja! http://www.allanmckay.com/html/Tutorials.htm http://www.allanmckay.com/html/tuts_oldvidtuts.html
  25. SansSerif odpowiedział EF → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ok to juz na powaznie. jesli nie jest sie w posiadaniu skanera to bedzie trudno bo pedzle do photoshopa trzeba z czegos zrobic a zmontowanie w 2d mapy jest chyba latwiejsze niz eksperymenty z particlami tylko po to by wyrenderowac finalnie mape diffuse.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności