Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

sebx

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sebx

  1. Jeśli w vrayu rendzisz tutaj jest duży wybór materiałów tylko trzeba sie Rejstrować http://www.vray-materials.de/ Mental Ray Materiały: http://www.mrmaterials.com/
  2. sebx odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    Teraz widać skąd pada światło?? mapowania jeszcze nie poprawiłem :( ale to zrobie
  3. sebx odpowiedział bartoslaw → na temat → Modeling
    "Dodaj Deflector (180x180) i umieść go troszkę wyżej niż dno kostki"Proszę bardzo
  4. sebx odpowiedział bartoslaw → na temat → Modeling
    Bayeux trzymam kciuki.Jesli czegos nie bedziez Wiedział zawsze mozesz na mnie liczyc pozdro
  5. sebx odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    sorki Morphix ale żadnego zdięcia tutaj nie widzę więc nie ma jak ocenić sprawy,
  6. sebx odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Najlepiej będzie jak Poczytasz sobie o renderingu i oświetleniu bo bez tego ani rusz.Tutaj na forum jest wiele takich ciekawych tutków , zależy także w czym renderujesz powodzenia
  7. sebx odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie miałem czasu ostatnio na poprawki dzis (piatek 13) po szkole pewnie bede mial czas sorki
  8. sebx odpowiedział bartoslaw → na temat → Modeling
    1.alt + b jesli o to chodzi tam jest taka opcja wyswietkania w viewpocie 2.Podcza modelingu nie widac cieni u siebie nigdy tego nie zauwazyłem 3.f10 tam w jednej z zakladek jest indirect illumination
  9. sebx odpowiedział comands → na temat → Hardware
    Jest wiele podobnych wątków na forum wiec moze sobie troszeczke poczytaj.grafika(raczej w viewpocie jest bardziej uzywana) w renderingu nie jest wykorzystywana w takim stopniu jak procek i pamięć ram wiec lepiej Zaopatrz sie w wiekszą ilosc ramu i lepszy procek pozdro
  10. sebx odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    Światło to VRaySun shadow sabdivs ustawiłem na 20 , shadow bias 0,025m tylko tyle jest do cieni w tym świetlw
  11. sebx odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    Mam problem z tą scenka a dokładniej z cieniami ( wogule ich nie ma jak zauważyliście) jeśli ktoś wie co może być przyczyną braku cieni proszę o pomoc
  12. sebx odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Lucek91 ja pisze z telefonu nie z kompa bledy mozesz mi wybaczyc
  13. sebx odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Witam jeden uczy sie szybciej drugi wolniej żeby ogarnać maxa w stopniu zaawansowanym trzeba poswiecic trochę czasu w zależnosci jak szybko Ci to wchodzi do głowy.Przeciętny użytkownik żeby dojść do zaawansowanego wykorzystania maxa potrzebuje jakieś pół roku wywnioskowałem to z tego forum jest tutaj wielu takich użytkowników Życzę powodzenia
  14. sebx odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    Na dzis koncze zmagania z ta scenką jutro po szkole wrzuce poprawke.
  15. sebx odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    Fakt mapowanie nie jest zrobione poprawnie ale wszystko w swoim czasie pokolei bedę poprawiał wszystko dzieki
  16. sebx odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    własnie renderuje scenke po paru zmianach chwilkę to potrwa.
  17. sebx odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    A Żebyś wiedział ze Pobawię sie color mapingiem :) heh a myslałem ze jest za ciemno lol
  18. sebx odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    plasti okno jest tylko akurat nie w kadrze jakies 2 metrry od łuzka
  19. sebx odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    kamode w pierwszym poście napisałem że scenka jeszcze nie skonczona, dzieki za szybkie odpowiedzi na bierząco poprawiam scene.
  20. sebx odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    VegA92 Już się biorę za poprawianie :)
  21. Witam w wolnych chwilach dłubałem sobie taki pokoik, i chciałbym sie dowiedziec co sądzicie na temat tej scenki (scenka jeszcze nie skonczona) proszę o szczere opinie bardzo mi na tym zalezy dzieki i pozdro.
  22. sebx odpowiedział Bayeux → na temat → Modeling
    Witam użyj do tego opcji CUT
  23. sebx odpowiedział airmoss → na temat → V-Ray
    Na forum jest pełno takich problemow dlatego pisze ze to standard
  24. sebx odpowiedział airmoss → na temat → V-Ray
    Plamy na renderze standard jakim silnikiem renderujerz obstawiam na mentala
  25. sebx odpowiedział wojtek_c → na temat → 3ds max
    Arch & design nie znajdziesz w vrayu bo to material mentala .Tak jak opisuje to hamek1990.W twoim temacie "Problem przy modelowaniu sciany z kafelkami" podalem Ci link do tutka jak zrobic takie swiatlo

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.