Skocz do zawartości

sebx

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sebx

  1. sebx odpowiedział Pawel_92 → na odpowiedź w temacie → Inne
    Wyciaganie modeli: Oczywiscie ze mozliwe wystarczy wpisac w google (Wyciaganid modeli z gier max3d) i gotowe pozdro
  2. sebx odpowiedział kruger24a → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Kiedys się bawiłem reactorami i mysle ze reactor toycar w zupełnosci wystarczy.
  3. sebx odpowiedział elimo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wyłącz siatke na obiekcíe powinno troszke pomoc, aż 2mln poly? wow masz tyle polygonow w modelu i dziwisz się że komp nie wyrabia?
  4. sebx odpowiedział anusia86 → na odpowiedź w temacie → Maya
    siema proszę http://www.mrmaterials.com/jeffs-blog/81-aad-clay-material-and-other-random-stuff.html w mayi pewnie bedzie podobnie
  5. sebx odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja to robię inaczej gdy chcę zobaczyć tył samochodu wchodzę w material editor i ustawiam opacity(żeby był widoczny tylko tył)dla tylnego blueprinta zeby było go widać i tak samo z przednim
  6. sebx odpowiedział Currara → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Jachu123 --- trzecia i piąta fotka wymiatają Currara --- Fotka Numer 18 jest the best, fajnie chmurki wyglądają nad tym budynkiem
  7. tjviking--wszystko ładnie wyjasnił ,więc teraz kamil.ochel- już wiesz skąd taka wartosc multipleru -free spota?.
  8. Zrobiłem nową scenke z tymi dwoma światłami i obydwa są widoczne więc nie wiem dlaczego u Ciebie jest inaczej. Edit: Juz wiem, zmien wartosc multipler w swietle free spot na 31583 i zrenderuj.
  9. sebx odpowiedział Currara → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Currara--fotki w 100% bez retuszu(oryginalne z k800i ze zmienionymi sterami ) przy zmianie sterow aparatu zmienia sie takze jakosc zdiec wiec nie oskarzaj mnie o postprodukcje,a co do twoich fotek najbardziej podoba mi sie hmm... Nr:15 pozdro
  10. sebx odpowiedział halset → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Wujek http://www.google.pl czeka :p
  11. 8 na klawiaturze -->Exposure control i wybierz -->linear Exposure control i powinno dzialac pozdro
  12. Siema moze nie Zmieniles multipler drugiego swiatla (taka sama jasnosc swiatla) i dlatego jest taka samo??
  13. sebx odpowiedział Currara → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Nastepna porcja fotek telefonu oceniajcie :) 1: 2: 3: 4: 5:
  14. sebx odpowiedział Khar → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Mozliwe że źle Zrobiłeś mapowanie i tekstura sie rozciągnęła?
  15. sebx odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chodzi Ci żeby blueprinty były przezroczyste (Alt + X lub material editor opacity)?? F4 wyłączasz siatkę :)
  16. sebx odpowiedział Currara → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Za pierwszą fotkę z telefonu wygrałem w konkursie pendriva :) SE K800i z softem k810i :P
  17. sebx odpowiedział Plugawiciel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    mkeruj przeciez po formacie tracisz dane na dysku a po reinstalu maxa nic nie tracisz
  18. sebx odpowiedział Plugawiciel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Reinstal maxa to powinno pomóc
  19. sebx odpowiedział Bayeux → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.3dtotal.com/pages/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.php prosze barszo
  20. sebx odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Kliknij material editor na ikonke show standard map in viewport(maly box)
  21. sebx odpowiedział kowal1916 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tutaj jest ciekawy kurs od samego poczatku maxa do bardziej zaawansowanych rzeczy http://www.edenet.pl/artykuly/artykuly-4.html polecam
  22. sebx odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Witam na poczatek zapoznaj sie z interfeisem maxa z czasem sie przyzwyczaisz. Tak jak koledzy piszą help(f1),faq powodzenia
  23. sebx odpowiedział 016darek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zapewne to Opcja CUT testuj.pozdro :)
  24. sebx odpowiedział vatras390 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Łatwiejszym sposobem na zrobienie słonca jest uzycie plugin dreamscape pozdro
  25. sebx odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    1 przytrzymaj alt + kółko na myszce 2.w prawym dolnym rogu jest llupa chyba wiesz do czego służy 3.r-skalowanie e-obracanie ,w-poruszanie obiiektu

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności