Hej,
Wyrenderuj particle oddzielnie i dostaw je do animacji w procesie postprodukcji.
Nie wiem, na jakim silniku renderujesz, ale ustawienia displacementu są na maksa ramo-żerne i czasem poprawienie ustawień bardzo dużo daje. Np. jeżeli kamera jest daleko od obiektu z displa, możesz osłabić efekt - a wraz ze zbliżaniem się do obiektu wzmacniać jego jakość.
Mam nadzieje, że troszkę pomogłem.
Pzdr
Elimo