Skocz do zawartości

sebx

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sebx

  1. Tutorial jak zrobic swiatełko led: http://www.enjoycg.com/forums/enjoycg-tutorials/3272-self-illuminating-materials-flourescent-lamp.html
  2. sebx odpowiedział lukasz3d → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Wpisz sobie w Google jak dodac naturalne odicie w szybie Tam jest cos o odbiciach
  3. sebx odpowiedział lukasz3d → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Najlepiej byloby jak Bys pokazal jak to wyglada.stworz plana-> dodaj modyfikator bend->360 stopni i ustaw wkolo scenli w swietle ustaw exclude zeby swiatlo pominelo tego plana i naluz teksture
  4. sebx odpowiedział KLIK → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Unwrap uvw w google jest pelno tutkow o tym wystarczy poszukac
  5. sebx odpowiedział lukasz3d → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Moze poczytaj o HDRI.
  6. sebx odpowiedział lukasz3d → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Przyczyn moze byc wiele np zle ustawiony material szyby , a moze pod zlym kontem ustawiles kamerke i szyba widzi tylko odbicie trawnika? Pokaz jak to wyglada ,wtedy lepiej bedzie ocenic sprawe.
  7. sebx odpowiedział wojtek_c → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Na forum juz jest napisane jak rozwiazac ten problem wiec wystarczy poszukac w dziale modelowanie
  8. has01 wpisz sobie np na youtubie lub w google, unwrap uvw 3ds max tutorial i napewno cos znajdziesz. W helpie w maxie (F1) tez jest opisane co i jak.
  9. sebx odpowiedział mithil → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Wystarczy skopiowac te klatki na ktorych on idzie i odwrucic i tak ile razy Ci trzeba
  10. sebx odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Na Tutoriale jest zrobiony inny dzial na forum.Na pewno komus kto zaczyna przygode z c4d przydadza sie te tutki.
  11. sebx odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    A nie lepiej uzyc realflow plugina do c4d woda wyglada bardzo realistycznie sam uzywam do 3dsmaxa i polecam
  12. sebx odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    editable poly->>Edit Geometry->>CUT
  13. sebx odpowiedział urielkoba → na odpowiedź w temacie → Modeling
    najlepiej bedzie uzyc compound object->>boolean
  14. sebx odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Moze sproboj uzyc zamiast turbosmotha ,meshsmotha
  15. sebx odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Możesz uzyc opcji cut dodajesz edgesy i vertexy lub quickslice jesli chcesz dodac eggesy Opcja tesselate działa tylko musisz zaznaczyc jakiegos edge`sa a nie polygona
  16. sebx odpowiedział magdzik → na odpowiedź w temacie → Maya
    Zaznaczasz Edge i uzywasz chamfera ja tak wygladzam różne rzeczy:)
  17. sebx odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sliterin a teraz lepiej?
  18. sebx odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ania Dzieki Sliterin dzieki za siatke
  19. sebx odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mała Aktualizacaj:P
  20. sebx odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pewno że pasuje ,jeśli oczywiście masz czas z góry dzieki
  21. sebx odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak wiem o tym, Sliterin napisz mi co byś zmienił w ogólnej bryle tych słuchawek jeśli możesz.
  22. sebx odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przeceiz jeszcze nie pisze ze skonczyłem nad modelem jeszcze popracuje takze bez obaw a te słuchawki to nie 212 tylko 202 :) słuchawki to nie to co robię na pierwszym miejscu dlatego jeszcze nie sko0nczyłem
  23. sebx odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Proszę bardzo, czyli poduszeczki już ok
  24. sebx odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wczoraj troche jeszcze dłubałem przy dych poduszeczkach i mysle ze juz lepiej to wyglada
  25. sebx odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pobrałem ten filmik i muszę z przykroscia przyznac ze to nie o to mi chodziło.chodzi mi o takie zmarszczenia

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności