Skocz do zawartości

sebx

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sebx

  1. Jeśli w vrayu rendzisz tutaj jest duży wybór materiałów tylko trzeba sie Rejstrować http://www.vray-materials.de/ Mental Ray Materiały: http://www.mrmaterials.com/
  2. sebx odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Teraz widać skąd pada światło?? mapowania jeszcze nie poprawiłem :( ale to zrobie
  3. sebx odpowiedział bartoslaw → na odpowiedź w temacie → Modeling
    "Dodaj Deflector (180x180) i umieść go troszkę wyżej niż dno kostki"Proszę bardzo
  4. sebx odpowiedział bartoslaw → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Bayeux trzymam kciuki.Jesli czegos nie bedziez Wiedział zawsze mozesz na mnie liczyc pozdro
  5. sebx odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    sorki Morphix ale żadnego zdięcia tutaj nie widzę więc nie ma jak ocenić sprawy,
  6. sebx odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Najlepiej będzie jak Poczytasz sobie o renderingu i oświetleniu bo bez tego ani rusz.Tutaj na forum jest wiele takich ciekawych tutków , zależy także w czym renderujesz powodzenia
  7. sebx odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie miałem czasu ostatnio na poprawki dzis (piatek 13) po szkole pewnie bede mial czas sorki
  8. sebx odpowiedział bartoslaw → na odpowiedź w temacie → Modeling
    1.alt + b jesli o to chodzi tam jest taka opcja wyswietkania w viewpocie 2.Podcza modelingu nie widac cieni u siebie nigdy tego nie zauwazyłem 3.f10 tam w jednej z zakladek jest indirect illumination
  9. sebx odpowiedział comands → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jest wiele podobnych wątków na forum wiec moze sobie troszeczke poczytaj.grafika(raczej w viewpocie jest bardziej uzywana) w renderingu nie jest wykorzystywana w takim stopniu jak procek i pamięć ram wiec lepiej Zaopatrz sie w wiekszą ilosc ramu i lepszy procek pozdro
  10. sebx odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Światło to VRaySun shadow sabdivs ustawiłem na 20 , shadow bias 0,025m tylko tyle jest do cieni w tym świetlw
  11. sebx odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam problem z tą scenka a dokładniej z cieniami ( wogule ich nie ma jak zauważyliście) jeśli ktoś wie co może być przyczyną braku cieni proszę o pomoc
  12. sebx odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Lucek91 ja pisze z telefonu nie z kompa bledy mozesz mi wybaczyc
  13. sebx odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Witam jeden uczy sie szybciej drugi wolniej żeby ogarnać maxa w stopniu zaawansowanym trzeba poswiecic trochę czasu w zależnosci jak szybko Ci to wchodzi do głowy.Przeciętny użytkownik żeby dojść do zaawansowanego wykorzystania maxa potrzebuje jakieś pół roku wywnioskowałem to z tego forum jest tutaj wielu takich użytkowników Życzę powodzenia
  14. sebx odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na dzis koncze zmagania z ta scenką jutro po szkole wrzuce poprawke.
  15. sebx odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fakt mapowanie nie jest zrobione poprawnie ale wszystko w swoim czasie pokolei bedę poprawiał wszystko dzieki
  16. sebx odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    własnie renderuje scenke po paru zmianach chwilkę to potrwa.
  17. sebx odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A Żebyś wiedział ze Pobawię sie color mapingiem :) heh a myslałem ze jest za ciemno lol
  18. sebx odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    plasti okno jest tylko akurat nie w kadrze jakies 2 metrry od łuzka
  19. sebx odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kamode w pierwszym poście napisałem że scenka jeszcze nie skonczona, dzieki za szybkie odpowiedzi na bierząco poprawiam scene.
  20. sebx odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    VegA92 Już się biorę za poprawianie :)
  21. sebx dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam w wolnych chwilach dłubałem sobie taki pokoik, i chciałbym sie dowiedziec co sądzicie na temat tej scenki (scenka jeszcze nie skonczona) proszę o szczere opinie bardzo mi na tym zalezy dzieki i pozdro.
  22. sebx odpowiedział Bayeux → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Witam użyj do tego opcji CUT
  23. sebx odpowiedział airmoss → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Na forum jest pełno takich problemow dlatego pisze ze to standard
  24. sebx odpowiedział airmoss → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Plamy na renderze standard jakim silnikiem renderujerz obstawiam na mentala
  25. sebx odpowiedział wojtek_c → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Arch & design nie znajdziesz w vrayu bo to material mentala .Tak jak opisuje to hamek1990.W twoim temacie "Problem przy modelowaniu sciany z kafelkami" podalem Ci link do tutka jak zrobic takie swiatlo

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności