Skocz do zawartości

dimaxion

Members
  • Liczba zawartości

    295
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez dimaxion

  1. czyli linia, po której idzie ściana, jest prosta? Jeśli tak, to zaznacz wszystkie poligony i w rolecie Polygon:Smoothing Groups kliknij Clear All i te pozorne fale powinny zniknąć. Albo szybszy sposób - w modyfikatorach wybierz smooth i tyle:)

    Pozdr

  2. Co zrobić, żeby komunikat "weld vertices?" nie wyskakiwał cały czas w trakcie rysowania spline'a? Co kliknięcie pojawia się i trzeba wcisnąć "tak" albo "nie" a często po kliknięciu w "nie" linia się nie rysuje... mogę klikać i klikać a linia nie powstaje. Co może być tego powodem?

     

    dla czepiających się ortografii - tak, wiem, że nachalny pisze się przez "ch"

     

    pozdrawiam

  3. no właśnie wróżenie z fusów, bo to dobrze skonstruowana scena, a tylko po użyciu Multiscattera wszystko się chrzani ( nie ma w nim żadnych czarów marów - używałem go zgodnie z przeznaczeniem)

    Sieję jednym multipainterem kilka rodzajów obiektów proxy na jednej powierzchni - nic specjalnego.

    Gdzieś wyszukałem, że materiały architectural mogą tak działać i wywalać Max'a, ale ja takich materiałóww scenie nie mam.

    Wiem, że jest mnóstwo takich osób, którym się dzieje to samo, bo siedzę w temacie już od tygodnia i narazie wyczytałem same pytania i żadnych odpowiedzi.

    Łącznie z twórcami wszyscy zachodzą w głowę, co to może być. Nikt jednak do tego nie wymyślił panaceum. Pytam tutaj, bo może ktoś się z tym problemem spotkał i go naprawił,a potem zbagatelizował wagę swojego odkrycia:)

  4. Witam,

     

    mam box'a z dosyć gęstym podziałem faceów. Muszę jakimś sposobem zrobić align vertex'ów górnej płaszczyzny tego box'a do położonego wyżej plane'a o pofałdowanej powierzchni. To ma być coś jak conform tylko że samych vertexów górnej powierzchni box'a.

    Jakieś pomysły?

     

    Podobny przypadek, to gdy chcę dopasować spline'a złożonego z setek punktów do takiej płaszczyzny terenu.. Nie wiem jak to zrobić, bo shape merge nie działa.

     

    Pozdrawiam

  5. Witam,

     

    Dzisiaj mam trochę pytań:) Tym razem chodzi o powolność w obliczeniach niektórych operacji jak np Spacing Tool. Zanim doczekam się efektu powielenia obiektu (powiedzmy 500 kopii) na ścieżce spline'a, mam czas na wyjście na siku:). Jest na to jakiś sposób?

     

    Pozdrawiam

  6. siema,

     

    zastanawiam się czy jest w Maxie opcja wielokrotnego cięcia. Chodzi dokładnie o quick slice tylko wieloma płaszczyznami na raz. Jeśli jest taka opcja, to czy da się w niej wpisać konkretną odległość między takimi płaszczyznami albo ilość tych płaszczyzn?

    Od razu mówię, że nie chodzi mi o connect.

     

    z góry dzięki

  7. Witam,

     

    kolejny problem to niedziałający ShapeMerge. Mam płaszczyznę terenu, do której chcę przyłączyć linie rysunku zagospodarowania terenu. Czy są jakieś specjalne wymogi tej funkcji co do siatki i shape'ów?

     

    Pozdr

  8. - Odnośnie twoich wątpliwości z wyłączonymi światłami dimaxion, to nie wiem, bo nie sprawdzałem. Ale mogę to zrobić wieczorem, tylko przypomnij mi na gg.

     

    a o to mi chodziło:) tylko zapomniałem napisać.

    Tymczasem wypróbowałem PDPlayera w domu i wciąż mam wątpliwości czy dałoby się wydziergać ujęcie nocne z dziennego... mam tylko wersję demo Vray-a 2.0 i PDPlayera więc nie poszaleję.

     

    Pozdrawiam

  9. możesz też dla każdej warstwy, kanału w oknie właściwości takiej warstwy zmienić ekspozycję, gammę itd - wtedy tworzy się efekt takiego multilight maxwellowskiego. Tylko wciąż co do niego nie jestem pewny a w necie niewiele jest na ten temat. Pytam tych z Was, którzy już się tym bawili.

     

    Pozdrawiam

  10. Zastanawiam się nad kupnem pdplayera i w związku z nim mam pytanie. Czy wyłączone światła wrzucone na V-Ray lightselect można później włączyć w pdplayerze czy muszą być minimalnie jasne już w renderingu. Zastanawiam się, bo rendering włączonych świateł trwa o wiele dłużej niż z wyłączonymi, a chcę za pomocą jednego renderingu (najlepiej dziennego) stworzyć ujęcie dzienne i nocne.

  11. ostatnio wtrenderowałem coś i zapamiętałęm do *.vrimg, ale bez oczekiwanego rezultatu. Z kanałów mam tylko RGBcolor i alpha. Czy jest tam jakiś haczyk? Jeszcze poszukam po necie, ale jeśli ktokolwiek słyszał, ktokolwiek wie, proszę o radę.

     

    Pozdr

  12. Jeszcze nigdy nie słyszałem, żeby pracodawca zatrudniał grafika biorąc pod uwagę jego cv czy coś czego nigdy nie pojmę - list motywacyjny... W każdym z nich widzisz te same bazgroły, a klikając w maleńki link gdzieś na dole takiego cv, odnoszący się do strony z portfolio, zwykle rozczarowujesz się zmarnowanym czasem,spędzonym na wertowaniu strona po stronie nazw kursów i języków obcych. PORTFOLIO!!! nic więcej nie powie o tobie nikomu tyle co portfolio. Kursy nic ci nie dadzą, bo umiejętności od razu wychodzą. W ciągu kilku dni z posiadacza nieskazitelnego cv możesz się zmienić w bezrobotnego. Chociaż nie twierdzę, że każdy z dobrym cv musi być leszczem w grafice:)

  13. Jaras, Breja i Pressenter - dzięki wielkie za pomoc. Na pewno spróbuję wgłębić się w backburner'a, ale póki nie umiem go konfigurować, a terminy pilne i nie mam chwilowo na to czasu, to skorzystam z wariantu z *.vrimg.

    Dzięki wielkie jeszcze raz, macie po punkcie:)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności