zagloowka
Members-
Liczba zawartości
116 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez zagloowka
-
to jest baza z jakiej zaczynałem a to ostatnie co udało mi się poprawić.
- 16 odpowiedzi
-
wolałbym to poprawić bo zaczynając pewnie i tak popełnił bym te same błędy. baza zrobiona na nurbsach - - - Połączono posty - - -
- 16 odpowiedzi
-
taka siatka lepsza?
- 16 odpowiedzi
-
W Maxie lepiej znam narzędzia po prostu doświadczenia w samochodach nie mam żadnego więc niezależnie do programu trzeba się poduczyć. Może rozrzedzić siatkę po prostu?
- 16 odpowiedzi
-
Witam Oto nowo rozpoczęty przeze mnie projekt. Choć temat wielokrotnie przez grafików podejmowany, to mimo wszystko dalej wdzięczny. Chętnie przyjmę wszelkie uwagi. (to mój pierwszy samochód w 3D :D) Soft: Blender (chyba że nie dam z czymś rady to wtedy max :P) Te szalone nierówności pod reflektorem widzę i już w miarę możliwości poprawiłem :D
- 16 odpowiedzi
-
Mam szybkie pytanie. Czy da się zmienić Nurbs Curve na Surf Curve (Nurbs Curve z zakładki Surface)? I oczywiście jeżli się da to jak? :P
-
poszukuję odpowiednika Flow Conecta z 3ds maxa albo Conecta chociaż (nie chodzi mi o ctr+R) http://docs.autodesk.com/3DSMAX/16/ENU/3ds-Max-Help/index.html?url=files/GUID-57E3DDC9-50D2-4467-93E9-B1B103CEA30D.htm,topicNumber=d30e179901
-
Pojazd 3D: Bentley Birkin 4,5 Litre Supercharged
zagloowka odpowiedział nigrum → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Świetna robota. Jeszcze chciałoby się zobaczyć go w ruchu :D -
Praca wykonana w 3ds Max. Tekstury w Photoshopie. Postprodukcja w After Effects. Wątek WIP:http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=88919 [video=youtube;y-kyouiQ6Qo] - - - Połączono posty - - -
-
pojazd Ok22 - pierwszy polski parowóz osobowy
zagloowka odpowiedział zagloowka → na temat → Work in progress (WIP)
@Tweester woda jest i otoczenie poza mostem jest nagrane nad Wisłą w Wawie. Tekstura mostu tak została z braku czasu. Blur ukrywa to co się dzieje w tle (most wlatuje w drzewa co i tak trochę widać, ale uwierz mi wyglądało by to komicznie bez tego, a znów brak czasu zadecydował. To czy jasny czy ciemny to chyba już kwestia gustu bo z różnymi opiniami się spotkałem. Ale dzięki za opinię. 3D nie wiem czemu YT włączył może to wyłączę jakoś. To jest w 2D. Pozdrawiam :D -
pojazd Ok22 - pierwszy polski parowóz osobowy
zagloowka odpowiedział zagloowka → na temat → Work in progress (WIP)
[video=youtube;y-kyouiQ6Qo] - - - Połączono posty - - - No i koniec -
Making of: Assassin’s Creed IV Black Flag trailer
zagloowka odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
No mogli na silniku gry stworzyć podobnie oświetloną scenę albo wcale tego nie dawać. Teraz imho to pogarsza odbiór gry (jej strony graficznej). -
pojazd Ok22 - pierwszy polski parowóz osobowy
zagloowka odpowiedział zagloowka → na temat → Work in progress (WIP)
-
pojazd Ok22 - pierwszy polski parowóz osobowy
zagloowka odpowiedział zagloowka → na temat → Work in progress (WIP)
ok22low1 (View in 3D) - - - Połączono posty - - - -
Making of: Assassin’s Creed IV Black Flag trailer
zagloowka odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Jak dla mnie lipne jest przejście w grę, strasznie razi różnica jakości. -
pojazd Ok22 - pierwszy polski parowóz osobowy
zagloowka odpowiedział zagloowka → na temat → Work in progress (WIP)
[video=youtube;BsbiHOox-hQ] -
pojazd Ok22 - pierwszy polski parowóz osobowy
zagloowka odpowiedział zagloowka → na temat → Work in progress (WIP)
co do motion blura to nie wiem czy bym się zgodził że przegiąłem -
pojazd Ok22 - pierwszy polski parowóz osobowy
zagloowka odpowiedział zagloowka → na temat → Work in progress (WIP)
Mylić się nie mylisz, ale jak już pisałem ten Dof ukrywa błędy. - - - Połączono posty - - - A kamieni raczej nie obrócę :D -
pojazd Ok22 - pierwszy polski parowóz osobowy
zagloowka odpowiedział zagloowka → na temat → Work in progress (WIP)
bez kamieni :D -
pojazd Ok22 - pierwszy polski parowóz osobowy
zagloowka odpowiedział zagloowka → na temat → Work in progress (WIP)
problem z tym że nie mam jak zrobić kadru z wyższego punktu w tym miejscu dof w drugim kadrze ukrywa dużo niedociągnieć których nie zdążę poprawić. Choć z krytyką się całkowicie zgadzam. Co do kamieni to zupełnie tego nie zauważyłem :D dzięki :D -
pojazd Ok22 - pierwszy polski parowóz osobowy
zagloowka odpowiedział zagloowka → na temat → Work in progress (WIP)
albo taki? i drugi kadr -
pojazd Ok22 - pierwszy polski parowóz osobowy
zagloowka odpowiedział zagloowka → na temat → Work in progress (WIP)
taki lepszy? -
pojazd Ok22 - pierwszy polski parowóz osobowy
zagloowka odpowiedział zagloowka → na temat → Work in progress (WIP)
no mam trochę problem żeby to w miarę dobrze połączyć. Nagranie jest niby w HD ale ma jakieś nieostrości i szumy z obiektywu z kolei lokomotywa jest rozmyta w ruchu a most ostry jak brzytwa i trochę zbyt cyfrowo sztuczny. Może macie jakieś patenty do Aftera żeby takie sceny jakoś ujednolicić? Niestety muszę jakieś kompromisy zrobić bo czas goni. Dym będę się starał przede wszystkim poprawić. Co do blura to nawiązanie do makiety było nie przypadkowe ale wiele osób na to narzeka więc zrobię trochę mniejszy. Poza tym Zdepth wrzuciłem prosto z maxa nie dodając planów w tle przez co strasznie płaskie się to tło zrobiło. Jak czasu starczy to poprawię. Jest to mój pierwszy projekt więc mam świadomość że perfekcyjny nie będzie. Dzięki za pomoc :D -
pojazd Ok22 - pierwszy polski parowóz osobowy
zagloowka odpowiedział zagloowka → na temat → Work in progress (WIP)
jeszcze ze starym dymem ale poprawione trochę błędy z Aftera i dłuższy fragment -
pojazd Ok22 - pierwszy polski parowóz osobowy
zagloowka odpowiedział zagloowka → na temat → Work in progress (WIP)
dzieki. dym jest grawitacja na - ale zeczywiscie zle go ustawilem bo nie bylem z niego zadowolony postaram sie poprawic. naszczescie osobno renderowany