Skocz do zawartości

gonre

Members
  • Liczba zawartości

    160
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez gonre

  1. gonre

    light march'er

    ... I BARDZO DOBRZE :) Odkrywanie nowych przestrzeni jest ekscytujące, a ryzyko tylko mobilizuje Dla mnie to wyjaśnienie jest jasne, choć mołbyś dodać, że te tekstury maja byc proceduralne w 3D i być pod wpływem padającego światła, obliczane w punktach przestrzeni 3D. O teksturach przeważnie myśli sie jak o płaszczyźnie, nawet jak jest nałożona na 3D ... wiec naucz się MAXScriptu :) bo trudno będzie Ci znaleźć tak specyficzny skrypt. ... lub napisz że jesteś w stanie wyłożyć kuszącą sumę :) ... ja i tak się nie skuszę mam spooooro pracy :)
  2. gonre

    light march'er

    Ja mam jedynie skrypt na hiperkorpuskuralne dyferencjały falowo mikronowe, reagujące na pole morfobiologiczne, temperaturę procesora i stopień defragmentacji myszki ;] PS:Życzę powdzenia w znaleźnieniu właśiwego skryptu. Ktoś kiedyś powiedział że wszystko zostło napisane, ktoś inny rzekł szukajcie a znajdzecie.
  3. To jest dobry argument by nie zabezpieczać programów! Nie masz zabezpieczeń, nie płacisz kary ;>
  4. "Firmy Autodesk i Microsoft zapłacą łącznie 160 milionów dolarów kary za naruszenie patentu należącego do firmy z4 Technologies. Proces rozpoczął się w 2004 roku, gdy z4 pozwało Microsoft i Autodesk za używanie zabezpieczającej przed piractwem technologii aktywacji w Windows XP, Office i AutoCAd. .... Co ciekawe, po ogłoszeniu decyzji sądu akcje Autodesku spadły na giełdzie Nasdaq o 83 centy do 33,78 USD a akacje Microsoftu zdrożały o 33 centy, do poziomu 26,12 USD." Zaczerpnięte z http://www.dobreprogramy.com/index.php?dz=15&n=4746
  5. gonre

    animacja 3d: robot

    Przypomnina mi się: Cubic Tragedy 1024x576 24fps http://www.dt.ntust.edu.tw/siggraph2005/files/QT6.htm Całkiem przyzwoicie zanimowane,jak tak dalej pociągniesz i dodasz do tego dobre otoczenie i dzwięk, bedzie dobra animacja!
  6. Regulaminy konkursów prawnik powinien pisać (dobry prawnik). Skoro Media Office jest "nowoczesną firmą z branży IT, z dużym doświadczeniem, dostarczającą najnowszą technologię w zakresie oprogramowania", to się przyczepię, bo precyzja w firmach IT powinna być ne tylko w regulaminie! Brak precyzji to błędy, a co za tym idzie: poprawki ...i poprawki na te poprawki, a zawiasy w oknach i tak skrzypią! (poza tym miałem ciężki dzień, więc odreaguję) regulamin konkursu Pkt 8: "Regulaminowa nagroda w konkursie to 1500 PLN brutto ... Zwycięzca zobowiązany jest do wykonania wizytówek i papieru firmowego." Po odjęciu podatku z nagrody zostanie kwota w sam raz na wykonanie wizytówek i papieru firmowego. Osobiście bał bym się wygrać, bo mogło by się okazać że ilość wykonanych wizytówek nie satysfakcjonuje firmę i trzeba zrobić dodruk za dwukrotną wartość nagrody. Szkoda że ilość tych wizytówek (i papieru) nie jest określona w regulamine. A może wystarczy sam projekt wizytówek i papieru toaletowego, oj przepraszam, firmowego.
  7. Ogólnie bardzo dobrze :) Troche krytyki: Wybuchy samochodów wyglądają troche słabiej niż pozostały materiał. Poza tym schody tworza się dwa razy, od zera w góre i od zera wgórę. To nie jest ten sam fragment, bo kamera idzie płynnie, ale przydłąo by się więsze zróżnicowanie np: Za pierwszym sama poręcz, a za drugim poszczególne stopnie. Same stopnie zbyt płaskie, troche za cienka blacha, ale w animacji teo nie widać. po schodach najciekawszy fragment :) Samolty mają dużo białych "jakby odbić", ale nie wiem z kąd to światło. Wyląda jakby było za dużo mapy falloff w odbiciach. Dużo dobrego, księżc, rewelacyjny i zabawny. Zanimowana kurtka gościa w metrze, dobrze robi. Chmóry, morze i audi bardzo dobre. Postprodukcja na dobrym poziomie :)
  8. gonre

    Algin i kamera

    Stworzyłem boxa i kamere z domyślnymmi nazwami w pustej scenie. .... i u mnie działa: $Camera01.transform = $Box01.transform Sprawdź nazwy obiektów, ewentualnie użyj: $Camera01.pos.controller.x_position = $Box01.pos.controller.x_position $Camera01.pos.controller.y_position = $Box01.pos.controller.y_position $Camera01.pos.controller.z_position = $Box01.pos.controller.z_position i zobacz jak dziła poniższy kod, może bardziej Ci się przyda: $Camera01.pos.controller = $Box01.pos.controller AD postu o rotate: "in coordsys local $cam.modifiers[#XForm].gizmo.rotation =quat 0 0 0.13 1" możesz zrobić: zmienna = 0.13 in coordsys local $Camera01.modifiers[#XForm].gizmo.rotation =quat 0 0 zmienna 1 stwórz domyślną kamere i nadaj jej modyfikator XFORM z listu modyfikatorów lub skrypem, ale przed powyższą transformacją: zmiennaXform=xform() addModifier $Camera01 zmiennaXform
  9. gonre

    Algin i kamera

    Faktycznie rotate nie istnieje :) , ani roll, pewnie jest to jakoś rozwiązane, ale nie wiem jak to idalnie zrobić. Obszedłem to Xformem, wystarczy wrzucić na kamere modyfikator Xform, a póxniej obracać gizmo: in coordsys local $cam.modifiers[#XForm].gizmo.rotation =quat 0 0 0.13 1 gdzie: $cam - nazwa kamery 0.13 - wartość obrotu (w radianach chyba)
  10. gonre

    DOOMoREAL

    MUZIKOS: w pierwszej części Radical News muzyka pełna przekazu. Na wokalu Smalec znany z formacji Zielone Żabki (punk!) oraz GaGa (punk!) w drugiej części muzyka z filmu The Million Dollar Hotel Sceny "filmowe" z demo to fragmnet tego filmu, natomiast słyszalny dialog rozgrywa się pomiedzy widocznymi bohaterami (Milla Jovovich, Jeremy Davies), ale w zupełnie innym fragmencie filmu. Reżyseria: genialny Wim Wenders. Film godny polecenia, POLECAM :o)
  11. gonre

    DOOMoREAL

    Simple_man: Kenny, na początku trochę się wachał z przyjęciem tej trudnej roli, ale wkońcu zgodził się jak mu podniosłem gażę o 12 groszy JmTm00:fragment z filmu specjalnie jest z zewnątrz, by było dobitnie pokazane, jak ten skrypt pracuje na filmie, gdybym dał mój klip mogło by nie być jasne co czy to animuje w 3d czy to postprodukcja Master Kiełbaster: faktycznie ;) pytanie powinno brzmieć: Czym się różni demoral od showral 'a ? DZięki za dobre slowa, potrzebne dla regeneracji i dalszej pracy :)
  12. gonre

    Demo MAXScript

    :_) chodzilo mi o pokazanie że mozna do tego skryptu dowolny obiekt podczepic, więc wrzuciłem najbardziej rozpoznawalny ....następnym razem wrzuce jakieś kaczory ; )
  13. gonre

    DOOMoREAL

    Wrzucam kolejnego posta z okazji dzisiejszej PREMIERY, MAXScriptowego demo które uległo kosmicznym przeobrażenoim. Dzięki dobrym podpowiedzom, zrezygnowałem z rozbijania demo na dwa różne i ostatecznie powstało jedno skryptowe z dodatkiem animacji nieskryptowej (jakieś 10% demo) DZIĘKI ZA DOBRE RADY i opinie, także te z [thread=28358]wątku w dziale Program Languages[/thread] W pierwszym poscie są uaktualnione linki.
  14. gonre

    Demo MAXScript

    Wrzucam kolejnego posta z okazji dzisiejszej PREMIERY, MAXScriptowego demo które uległo kosmicznym przeobrażenoim. Dzięki dobrym podpowiedzom, zrezygnowałem z rozbijania demo na dwa różne i ostatecznie powstało jedno skryptowe z dodatkiem animacji nieskryptowej (jakieś 10% demo) DZIĘKI ZA DOBRE RADY, także te z wątku [thread=28077]Pierwotnie wersji nieskryptowej[/thread] W pierwszym poscie są uaktualnione linki. Dodatkowo dorzucam link do skryptu Poio (jest tam też 2BMP2DDD)
  15. Od trzech lat Ahtlon MP 2x2000+ Przerobione procki z XP, na używaniej płycie dual MSI K7D Dwuprocesorowy komp wyszedł mi w cenie jednoprocesorowego :) Mało ramu 512, ale jak liczyć na procesor to wychodzi 128 na jednostkę. DUAL RULLS :)
  16. A = count ( forum."Program languages".post.last_30days ) B = count ( forum."Program languages".post._this ) // istnieje niecałą dobe ;] IMHO A - B PARTY:jak chcesz się uczyć i stworzyć prosty pożyteczny program, to mogę Ci zasugerowac to czego mi brakuje w programach do postproducji: "programowalne tryby nakładania warstw" (szczegóły na http://www.moja.glowa.pelna.pomyslow.ok) Najprawdopodobniej rewolucyjnej nowości już się nie odkryje, bo można kombinowac i mieszac tryby które sa dostępne, ale tryb Pin Light w Photoshopie pojawił sie dopiero w wersi 7 (chyba) . Być może są jeszcze nieznane efekty do odkrycia :)
  17. gonre

    Kostrzyn 2k6

    Zielone żabki były najlepsze :) Ga Ga też w porządku, choć Radical News lepiej ;> " ... dzieci sa złe, dzieci sa złe, dzieci sa złe, dzieci jak dorośli bawią sie w wojne, dzieci sa złe, dzieci sa złe, dzieci zazdroszczą sobie zabawek, dzieci sa złe, dzieci sa złe, dzieci biją się w piaskownicy, dzieci sa złe, dzieci sa złe, dzieci nie kochaja wszystkich dzieci, dzieci sa złe, ... zabrońcie matkom rodzić złe dzieci, zabrońcie matkom rodzić złe dzieci, ... " /Zielone Żabki - Dzieci są złe/ PS:w przyszłym roku przed Woodskokiem tu zajrzę, może się uda zebrać ekipę. PS2: w ostateczności jest wioska informatyczna i zawsze można sobie binarnie pogadać, choć mało kto tam komerchy używa, BLENDER RULLS !!
  18. gonre

    Pluszaki

    Flash to zupełnie inna filozofia ! Zapomnij nim ;] Pies na środku mógł byc w 55 lub 58 klatce, w zależności jakich kontrolerów użuwasz (domyślnie) Zaznacz psa, włącz Curve Editor i tam w transform -> position bedziesz miał krzywe. Tam mozesz ustawuć "przeskok" pomiedzy kluczami, zamiast "płynnego przejścia". To samo możesz zrobić w panelu motion -> parameters -> position. Ewentulnie w panelu motion włącz "trajectories" i powinno sie wyjaśnic. PS: przy animowaniu la Bones używam modyfikator skin, a przy de Biped modyfikator psyhique PS2: animka dobra jak na drugą, lubie prymitywne formy :) ....... tylko brakuje filmu, asmo intro to troche mało.
  19. gonre

    Animacje w *.X

    Najlepiej rozmieścić je na warstwach, choć można cały układ (model + camera) skopiować kilka razy w inne miejsca w przestrzeni, tak by na siebie nie nachodziły.
  20. gonre

    Rendering - Problem

    Jak jest 100% promień renderera oblicza wartość koloru i koniec. Jak jest poniżej 100% (np:90%) to liczy pierwszy poligon bierze z wyliczonego koloru 90% i leci dalej do kolejnego z kótrego znów bierze 90% itd. Jeśli masz tyle wiązek w uzwojeniu silnika, to jeden promień śledzący oblicza kolor WIELU faców, ale w sumie na wyjściu i tak składa to na jeden pixel, zamiast przeliczyć jedno miejsce dla jednego pixela !!
  21. Będziesz miał kłopot. Kłopot z tym by to nie wyglądalo na pierwszy rzut oka jak motion capture. Za dobry jesteś. Chociaż z drugiej strony animujesz tak dobrze że przy Twoim doświadczeniu pogodzenie realistyczności ruchu i przekroczenie tego co mozna wyciągnąc z motion capture jest możliwe. AD: spodnie Detale OK, przy zbliżeniach będzie zachwyt. Deszcz pada pod kątem, więc wieje. Fałdy na spodniach wyglądają jak zatrzymane w ruchu, więc spytam czy zanimujesz spodnie czy to ma być pomnik ? AD: rig_test_1 Bal po przekrzywieniu przystaje za szybko, powinien upaść na ziemie przy takim kręcie ( kręt to pęd ruchu obrotowego ;] ), na dodatek koleś w tym momencie krzyżuje nogi więc nie stawia oporu, powinien runąć o glebe razem z balem ;) AD: rig_test_2 W momencie podparcia się drugą ręką, za łatwo łapie równowagę, IMHO powinien bardziej to zbalansować nogami niż głową, ale to tylko testy rigu, więc w sumie REWELACJA :) Podziwiam, pozdrawiam, .... powodzenia!
  22. gonre

    Armia wzywa

    Jest jeszcze coś takiego jak służba zastępcza. Zaliczyłem kilku lekarzy ale po odwołaniach dodali mi tylko paragrafy. Dla zbyt zdrowych jest jescze służba zastępcza. Można iśc do gopru lub do ekologów, tak jak ja. 18 miesięcy z ciekawymi ludzmi (40 godz tygodniowo) zamiast poligonu ! Słabo płacą, mało urlopu (11 dni), ale każdy 'inny' może dzięki temu nie iśc do oficjalnej służby zabójczej. Wystarczy miec poglądy pacyfistyczne (komisja przesłuchuje) i zdecydowanie mówić NIE trepom!
  23. gonre

    Demo MAXScript

    Jest zinteresowanie, więc postaram się szerzej opisać co i jak ..... Tak, postaram się pod koniec tygodnia wrzucić skrypt 2BMP2DDD
  24. Witam, ujednoliciłem demoreel'a i postanowiłem się skupić na MAXScripcie. Zamieszczam ostateczną wersję: http://www.gonrey.art.pl/avi/GonreyShowReel.avi 30 MB, 3 minuty :) kodek XviD 1.1.0 Poprzednia wersja (robocza) do której byl tu link zdeakualizowała się i wykonała poszłusznie polecenie Shift+Del Zamieszczam też krótki opis i rendery co udalo mi się MAXScriptem zrobć... MAXScript is POWERFULL ...oczywiście można dużo więcej, ale to taka pórbka dla mniej wtajemniczomych, na zachętę :) wrzucam pełną wersję skryptu 2BMP2DD wersja ta jest PEŁNA błędów stylistycznych i gramatycznych ;] na dodatek to jest wersja zdeoptymalizowana ;] poza ułomnością kodu skrypt działa sprawnie, jesli ktoś znajdzie błąd prosze o info, jeśli komuś przyda się ten skrypt to także.
  25. gonre

    DOOMoREAL

    Chciałbym nanieść poprawki na naimacje postaci, ale kończą mi się oszczędności, a praca by się przydała już, by za miesiąc nie głodować, więc coś poprawie, część poleci. Już poleciały dwa ujęcia, wyrzuciłem mirrory z końcówki, jest więcej DNA, teraz może i nawet za dużo. właśnie renderują się poprawki, dzięki za wszystkie uwagi, cenne są dla mnie jak ceny profesjonalnych proramów DDD :) ...ahhh...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności