Skocz do zawartości

jamal333

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jamal333

  1. Jeśli chodzi o odinstalowanie programu z czyszczeniem rejestru to polecam to http://www.revouninstaller.com/ . A z prockiem to nie mam pojęcia co może być nie tak. Ja bym wyjął bateryjkę z płyty głównej albo dla mniej zaawansowanych załadował standardowe ustawienia w biosie i napięcie procka ustawił na sztywno. P.S Ja na swoim Q9450 nie mam żadnych problemów z normalnym użytkowaniem systemu (przeglądarka,gg itp. )
  2. jamal333 odpowiedział przemek02 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne ale włosy koniecznie do poprawy.
  3. jamal333 odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Te gniazda na RJ-ty (wtyczki) mi jakoś nie leżą ? No i trochę dużo tych poly ;P Reszta fajna tylko coś dziwnego na dole antenki przy tym bolcu jest.
  4. Za jakieś teksturowanie zabiorę się dopiero po kilku modelach (najwcześniej właśnie po sentinelu-wtedy postaram się oba pomalować).Może jakieś sugestie co do modelu ? Wiem że w niektórych miejscach proporcje nie te ale nie chce mi się poprawiać (jednej osobie się odgrażałem że poprawię ale leniwy jestem ostatnio ;D)
  5. Wydaje mi się że więcej wyciągać się z samego rendera nie opłaca.Na razie nie teksturuję bo ważniejsza na razie wydaje mi się być nauka samego modelowania. Przedstawiam wam wersje bez ps i z ... Mam to wrzucić do FW czy dopiero po texturce ?
  6. jamal333 odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Modelowanie niezbyt skomplikowane ale tak może chcesz narobić nam apetytu na jakieś ładniejsze modele twojego autorstwa ;P Model ładny ale prezentacja nie powala (głównie materiały).
  7. To jest refka :P Sory że nie napisałem ale spieszyłem się.Na pewno zaraz posypią się słowa zawiedzenia ;) P.S Na refce jest nie mój podpis .
  8. Po jakimś tam wyrenderowaniu apu zabieram się za Sentinela (Jakąś głowę to to ma więc nie martw się) Może jakaś scenka powstanie chociaż przy 1,3 miliona poly apu ciężko to widzę. REFKA
  9. Dlatego napisałem że kilka rzeczy jeszcze do korekty ;P
  10. Kilka rzeczy do korekty i modelowanie skonczone
  11. To mój pierwszy post tutaj :) Próbuję zrobić jakieś studio ale nie potrafię oświetlić sceny. Gdyby ktoś podrzucił na gg (PW) jakieś rady byłbym wdzięczny.
  12. jamal333 odpowiedział blomd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakiś syfek na łożu widzę.Pod koniec jakiś dziwny cień się zrobił.
  13. Ale te wipy lecą :D 4 dni i już jestem na połowie drugiej strony ;) Czasu na dziubanie było mało (powrót do szkoły) .Zdążyłem zrobić tylko przewody na nóżce. same nóżki nóżki z resztą cielska
  14. jamal333 odpowiedział Black Pantera → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mapy niezbyt fajne,teksturka drewniana też nie powala.
  15. jamal333 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Cześć Od pewnego czasu po 15-30 min pracy w viewporcie wywala mi takie cosik . Aby uniknąć niepotrzebnych pytań o sprzęt piszę: Quad 2,[email protected] 4GB Ram ATI 4870
  16. jamal333 odpowiedział dja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    IMO jest dobrze,w miarę równo.Trochę światła nie ten teges no i macha się nie otwiera ;P
  17. M4rcus aż taka straszna kopia to to nie jest ;P Ale co ja na to poradzę...wymodelować trzeba. Dzięki pomocy Poke jaką taką tasiemkę zrobiłem. Przewody hydrauliczne do zrobienia i ostra nauka materiałów i renderowania.Podrzuci ktoś jakieś fajne materiały na te tematy ? Z góry dziękować ;)
  18. Witam W związku z tą taśmą.Nie mogę sobie z nią poradzić.Zna ktoś dobry i szybki sposób na ułożenie tej taśmy ?
  19. jamal333 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Drzwi wyglądają trochę jak materace. Krzywo chociaż pewno mój pierwszy samochód nie będzie lepszy. Powiem jedno-do końca jeszcze daleko . P.S Ale mi się zrymowało :D
  20. Teraz to też wiem.Zdążyłem to zrobić przed tobą :P Ale jeśli ktoś ma jakiś inny sposób to zapraszam ... EDIT A i jeszcze jedno pytanie.Naboje najlepiej skopiować arrayem ? Czy spacing toolem i po linii (Da się tam jakoś je obracać ?)
  21. Używałem ale błędy się porobiły straszne więc odpuściłem :)
  22. No to pojedli na święta.Trzeba coś ulepić :D I mam jedno pytanko. Jak wydłubać te otwory na końcówce giwery ? Przypuszczam że trzeba ułożyć siatkę ale zawsze można spytać ;)
  23. jamal333 odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie to śmigiełko wygląda trochę nie teges w porównaniu do reszty (chodzi o text).A tak poza tym to grejt dżob :P
  24. jamal333 odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Te lampki na krawędziach basenu wyglądają trochę jak znicze.Jako że to jeszcze wip to nie przyczepiam się do otoczenia za budynkiem. Dawaj rendery w większej rozdziałce
  25. Nie nie konkwista ,robię sam.http://www.randomxt.com/rxt/CGI/apu.htm Tak wygląda mniej więcej mech z tego tutka który podałeś.Według mnie trochę od mojego odbiega :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności