Skocz do zawartości

barel

Members
  • Liczba zawartości

    67
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez barel

  1. A mi się to podoba :) Obydwa ujęcia fajne, w sumie miła architektura, zalatująca marynizmem, a nie jakiś duży kloc obłożony piaskowcem. Także jak najbardziej na plus :) Jedyne do czego mógłbym się przyczepić, to brak zieleni na trawnikach (ale to pewnie kwestia zagospodarowania) i asfalt, jak wspomniał już Abell. Przydałoby się mu jakieś zróżnicowanie, bo na razie jakoś tak nie do końca wygląda na tego typu powierzchnię. Ale ogółem bardzo miło i fajno.

  2. jahred6 - dziękuję za komentarz. Sikamy na stojąco (przynajmniej połowa populacji) - to normalna kolej rzeczy i żadna nowość. Co do kibla to powiem Ci jednak, że mylisz się w 100%, bo tak właśnie wygląda ten model, tej właśnie miski wiszącej. Na temat luster rzeczywiście można dywagować - w skrócie miały one przełamać dość mocną ortogonalność reszty, zaburzać i wręcz nie pasować. A wrażenie przyklejenia ich do ściany być może wynika z kiepskiego shadingu, bo zależało mi na czasie.

    Wysokość klamki się zgadza :) Ustawienia kamery mogą to lekko zniekształcać.

    Co do prostokątnych płytek, to właśnie (jak napisałeś) optycznie wyciągają to & owo, i mi o to chodzi w małej przestrzeni. Okna jako takiego niestety wrzucić nie mogłem... I nie jest to >, tylko coś innego, co jest napisane w poście wyżej. W każdym razie żaden plakato-papierowo-podobny wytwór.

  3. wooky73 - dziękuję

    piotr kura - dzięki za komentarz. W sumie zmiana formy lustra dobrze by zrobiła.

    1084 - a tu Cię zaskoczę! Bo to rzeczywiście nie okno połaciowe, nie jest to nawet plakat, heheh. No i teraz mocny werbel w tle: to wyizolowany panel z diodami, które podświetlają, wprowadzają w klimat przy moczeniu tyłka, a w dzień zasłaniasz to sobie roletką w kolorze ściany i nie ma nocy :)

  4. Maestro101, no bardzo fajnie Ci to wychodzi. Naprawdę fest zgodne z referką. Fajnie byłoby, gdyby tylko roślinność za oknem rzuciła trochę cienia do wewnątrz i gdybyś pomajstrował trochę jeszcze przy spłuczce od kibla. No i ściana przy której stoi umywala powinna wpadać w słodki róż i lekko odbijać :) Ale ogólnie bardzo gites.

    Pozdrawiam.

  5. Nie popłynąłem, tylko chce wskazać rzeczy, które kolą w oko mniej lub bardziej i obniżają jakość obrazka/obrazków. I wydaje mi się, że wszelkiego typu uwagi, nawet najmniejsze działają tylko na plus.

    No i teraz ręcznik lepszy. Dunablaster ma chyba rację z tym tilingiem na boku gresu spod umywalki, i jego połączenia z umywalką. Drewno trochę lepsze, co nie zmienia faktu, że jego krawędzie dalej wyglądają jakby były oheblowane przez świra perfekcjonistę w ciesiołce :)

  6. A mi się nie podoba. Materiał drewna jest sztuczny, plastikowy. Tak samo materiał drobnych płytek pod umywalką. Ręcznik wygląda jakby był z plasteliny. Wszystkie krawędzie mogłyby służyć jako nóż. Drzwi mają zły tiling. Okno jest dziwne - jakaś nowa technologia chyba. Jedynie broni się materiał tych dużych płytek, umywalki i baterii.

  7. Witam. Ostatnio zrobił się szum wokół łazienek, więc wrzucam coś od siebie. W sumie to taki mały projekcik łazienki na poddaszu, robiony dla znajomych. Bardzo małe pomieszczenie, które ma 2x4m, no i nie ma okna połaciowego, więc trzeba było to jakoś uzyskać. Klient chciał takie trochę ciepłe kluski :)

     

    33679090.jpg

     

    19600061.jpg

     

    90018074.jpg

     

    32115484.jpg

     

     

     

     

     

     

     

  8. Ten noise przy bumpie dodaje uroku, ale rzeczywiście jest przesadzony jak koledzy pisali :) Jeśli używasz arch&design, to mógłbyś dać jeszcze jakiś max distance w refleksach dla płytek, coby ziemia subtelniejsza była, no i wtedy pełen wypas, heheh.

    Ale i tak jest bardzo, bardzo fajniutko.

    Pozdrawiam

  9. mirekbini dobrze się zapowiada, ale spróbuj jeszcze powalczyć z materiałem sofy, podobnie obraz po prawej, jeśli ma być na płótnie to jakaś fakturka blejtramu by się przydała, no i subtelny gloss, bo czy to farba, czy jakiś tam zadrukowany papier to będzie lekko odbijał światełko. A żeby doczepić się już po całości, to okno ma klamkę, ale nie da się otworzyć, bo skrzydło darłoby po ścianach i suficie :) Ach, no i szyba w tym oknie trochę by wniosła. Okej, nie truję już :D

  10. Zapowiada się całkiem przyjemnie, tylko podobnie jak kamil.ochel uważam, że jest zbyt ciepło. Z takich pierdół to mechanizm spłukujący kibelka powinien być trochę większy, bo narazie jego wysokość jest równa grubości dechy. A co do tego ziarna, to czasem też pomaga zwiększenie subdivs w vrayowskich iesach.

  11. Przepraszam, że dopiero teraz odpisuję, ale miałem lekki nawał innej pracy...

    mirekbini - materiał podłogi jest bardzo prosto zrobiony: mapka drewna w diffuse, IOR zmieniony na fresnel i na 2,7, no i czarno białe mapki tego samego drewna w slotach: reflection, glossiness, i bump. Z tym, że bump niewielki, naprawdę nieduże wartości. To chyba tyle :) Heheh, ja sam się ciągle uczę i mam wrażenie, że niewystarczająco :D

    MiecznikKRK - dzięki, że to zauważyłeś, bo szczerze mówiąc ja tego kompletnie nie widziałem

  12. mirekbini - dziękuję za komentarz, tak jak pisałem wcześniej. Oświetlenie bez większego szału załatwione za pomocą spota imitującego słońce, vray lightów w oknach i we wnękach pod sufitem. A ustawienia niezbyt wysokie, bo zależało mi na czasie. Najogólniej: Primary bounces irradiance map na presecie medium, Secondary bounces Light cache z max 1500 sampli. Color mapping na HSV exponential. Mam nadzieję, że pomoże :)

  13. kepic - również dziękuję za komentarz. I tutaj się z Tobą zgadzam, że wyspa mogłaby być trochę dłuższa, żeby powierzchnia blatu roboczego rzeczywiście była większa. Chociaż w sumie prawda niestety jest taka, że kuchnia, jako pomieszczenie do przyrządzania potraw powoli obumiera... Natomiast hokery przy wyspie nawet o takiej powierzchni na szybką przekąskę powinny się nadać bez większych zgrzytów :) Pozdrawiam

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności