Zawartość dodana przez gabrino
-
Londyn
Hey Kto z forum jest w londynie? Moze szybkie piwko?
-
WIP: Walk cycle - update 7.02.2009
ja mysle ze problem jest generalnie z samymi pozami. Zwroc uwage gdzie jest srodek ciezkosci. Na ktorej nodze opiera sie waga ciala. Jak chodzisz to nigdy nie utrzymujesz swojego ciala na obu nogach, zawsze jest to albo prawa albo lewa. Polecam lekcje rysunku, i studiowanie jak porusza sie czlowiek.
-
WIP: Walk cycle - update 7.02.2009
Moze stopy troche pod katem powinny byc. Obecnie sa pod katem prostym co powodyje ze ludzik troche sztywno wyglada. Podobnie glowa. Powinna sie troche ruszac. I ogolnie musle ze postac za bardzo sie pochyla do przodu. troche wyglada jakby sie mial przewrociac. Moze tez troche wiecej nadgarstek powinien sie ruszac. czyli sama dlon dociera na miejsce ostatnia. Najpierw ramie , lokiec i na koincu dlon. Pomijam jescze szczegoly jak sama dlon. moze palce powinny sie troche ruszac. Tego typu szczegoly naprawde dodaja realizmu. Rece byly animaowane w ik czy fk?
-
maya rig scaling
W ramach wyjasnienia dodam ze chodzi mi o stretchy ik sline with volume preservation. Kroopson @ dzieki za odpowiedz. Chyba rozumiem o co chodzi i Dziala to dla strechy spine. :) Jest jakies rozwiazanie w przypadku volume preservation? Sorry za zamieszanie,
-
Candidate - secret agent entry by Arturro & Levus
Postac wyglada jakby miala maly paraliz twarzy , no i lekkie objawy epilepsji. troche nie rozumiem dlaczego robic animacje czegos co mgloaby byc duzo szybciej i lepiej zrobine w live action. gdy zbyt blisko zblizyc sie do realizmu to bardzo rudno jest osiagnac dobry efekt Reszta bardzo mi sie podoba, zarowno koncepty jak i finalny produkt.
-
maya rig scaling
Ustawiam wszystko na Nodach.
-
maya rig scaling
Mam problem ze scalowaniem kregoslupa ktory ma wbudowany squash i strech. Jedna z postaci nad ktora pracuje ma wbudowany squasch i strech w ik spline i geometria nie deformuje sie tak jak powinna. Dodam ze clustery sa ustawione na relative. Jakies sugestie? ktos mial ten sam problem?
-
Dr.Pastille
Dzieki Ania Rig twarzy jest opary na kosciach i influence objects. Blend shape uzylam tylko w przypadku doktora zaby mogl mrugac oczami. Dorzucam jescze jeden Nie ma jeszce paznokci. I musze sie jeszcze rozprawic z oczkami u kapci.
-
od czego zacząć?
To ja jeszcze dorzuce Timing for Animation Harold'a Whitaker'a. http://www.amazon.co.uk/Timing-Animation-Harold-Whitaker/dp/0240517148
-
Dr.Pastille
Update.. Po przerwie nowa wersja animaticu, nieco krotsza , zwiezla, i na temat. Duzo scen zostalo wycietych i najrawdopodopodobniej to jescze nie koniec. http://www.vimeo.com/6705912 Oraz kilka testowych renderow
-
Dr.Pastille
Dzieki Pawelkos. :) Na poczatku nawet chcialam zatytulowac film 'paracetamol'. Ale pomyslalam ze lepiej zostawic temat otwarty do interpretacji, i niech sobie kazdy czyta to jak chce.
-
[Animacja 3D]: "reklama" Lego Bionicle
A mnie strasznie raza kolorki. Urzywasz bardzo nasyconych, czystych barw a przeciez sa rozne odcienie kolorow. Mozliwe ze klocki maja wlasnie takie kolory, nie wiem. Ale nawet wtedy moznaby to zrobic inaczej , zeby nierazilo
-
Animka na kwietniowy 11 second club.
Zgadzam sie z powyzszym. Sama animacja postaci jest bardzo dobrze zrobiona. Mysle rowniez ze moment kiedy odlatuje rakieta moze byc troche bardziej dynamiczny, a goscia w srodku powinno naprawde wgniesc w ziemie.
-
Dr.Pastille
dzieki za uwagi sly. moj tok rozumowania jest podobny. Chcialam nawet rozwinac momenty kiedy jest sam w gabinecie i tanczy w takt muzyki na tym swoim krzeselku, ( bardzo wyraznie podzielic te dwa swiaty) ale nie wiem czy to dobry pomysl. A co do ruchu kamery. Jestem otwarta na wszelkie sugestie i pomoc. Gdzie twoim zdaniem brakuje ruchu kamery ? Nie mam w tym doswiadczenia i troche czuje sie jak alicja w krainie czarow odkrywajac nowe mozliwosc.
-
Dr.Pastille
3D. Caly czas pracuje jak mozna to ulepszyc, nie jestem do konca zadowolona z tego. Jest fajny poczatek i koniec ale nie jestem do konca przekonana czy srodek sie "klei". @ sly - Co masz na mysli mowiac ze ma niewyrazne tempo?
-
Dr.Pastille
Witam wszystkich. Wlasnie jestem w trakcie robienia krotkiego filmu animowanego. Animatic jest do obejrzenia tutaj. http://www.vimeo.com/4446566 Wszystkie komentarze mile widziane. Animatic jest dosc dlugi, okolo 5,5 min. Z gory dziekuje wszystkim ktorym uda sie przebrnac przez calosc. Wszystkie dzwieki ( tak samo jak muzyka) sa tymczasowe i maja tylko pomoc w zrozumieniu animaticu. I jescze rysuneczki:
-
Airborne-pomysl na animacje
Paracetamol :)) Mozliwe ze pozniej wrzuce na forum fabule. Moze ktos bedzie mial jakies pomysly jak rozwinac/ulepszyc historie - widze ze bardzo dobrze wam idzie :)
-
Airborne-pomysl na animacje
Jaki miales pomysl na zakonczenie? Nowa animacja bedzie o lekarzu ktory zna tylko jeden lek i wszystkim przepisuje to samo. Szukalam dobrego pomyslu na film dyplomowy. Wydaje mi sie ze ten drugi jest bardziej orginalny i bardziej bliski mojemu sercu. Informacje na strone sa nieaktualne. Bede musiala pewnego slonecznego dnia wziasc sie za to. :)
-
Airborne-pomysl na animacje
Super pomysl na zakonczenie :) A co mialo znaczyc 'Army wants you meet' ? Wogole to dzieki wielkie za wszystkie odpowiedzi. Fajnie jest obserwowac jak rozwija sie historia. Niestety nie bede narazie nic z tym robic. Mam juz inny pomysl na animacje a ten wkladam na polke z niewykorzystanymi pomyslami.
-
animacja postaci -
Dzieki za wszystkie odpowiedzi i opinie, bardzo pomocne.
-
animacja postaci -
dzieki za odpowiedz. Postac bedzie sie poruszala dokladnie tak samo jak czlowiek na krzeselku obrotowym. Bedzie sie odpychac rekami od sprzetow i nogami od poslogi. Jesli np. bedzie mogusiala przebyc dlugosc calego pokoju to wystarczy ze sie raz odepchnie noga i juz... Sunie przez caly pokoj Tak zgrabnie i elegancko :) Myslalam zeby wymodelowac postac na siedzaco ze wgledu na deformacje brzucha , Nie wiem czy dobrze kombinuje
-
animacja postaci -
Sprawa wyglada tak: Ten po lewej tojest projekt postaci do filmu. Doktor bedie poruszalsie tylko na krzeselku . Nigdy z niego nie wstaje, Uzywa krzeselka jako transportu. I tak sie zastanawiam czy nie lepiej byloby wymodelowac doktora i zrobic rig w pozycji siedacej ( bo i tak nigdy niewstaje) Czy moze lepiej wymodelowac i zrobic rig jak stoi i posadzcic go na krzeselku? Mam nadzieje ze to jest dobre miejsce na ten post.
-
Airborne-pomysl na animacje
Dzieki za wszystkie komentarze i zainteresowanie. Niektore pomysly sa naprawde ciekawe. Przemysle jeszcze historie i zobacze co sie da z tego zrobic. Pozdr
-
Animacja Low Poly
Faktycznie animacja wyglada troche sztywno. Co najbardziejmi sie rzuca w oczy to ze wogole nie widac ciezaru postaci. Normalnie, podczas chodu, ciezar ciala przenosi sie z jednej nogi na druga.Biodra pracuja, ramiona , glowa itd Zawsze jest roch w gore i dol, a uciebie postac jest caly czas na tym samym poziomie. Co do FK na rekach. To mowiac szczeze ja, przynajmniej w przypadku animacji chodu, wole FK niz IK. Latwiej jest uzyskac luk przy animacji rak. Jesli uczysz sie animacji to polecam ksiazke Richarda Williamsa 'Animators Survival Kit'. Jak zrozumiesz podstawy to bedzie ci duzo latwiej
-
Airborne-pomysl na animacje
Zastanawiam sie czy naprawde trzeba sie tak kurczowo trzymac tej procedury, czy nie naciagnac jej troche dla potrzeb filmu. Nie wiem co myslicie, ale chyba przecietna osoba nie wie jak to dokladnie wyglada. Przynajmniej ja niewiedzialam do tej pory.