Skocz do zawartości

gabrino

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gabrino

  1. gabrino dodał odpowiedź w temacie → w Zloty/Meetingi
    Hey Kto z forum jest w londynie? Moze szybkie piwko?
  2. gabrino odpowiedział Loopik → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ja mysle ze problem jest generalnie z samymi pozami. Zwroc uwage gdzie jest srodek ciezkosci. Na ktorej nodze opiera sie waga ciala. Jak chodzisz to nigdy nie utrzymujesz swojego ciala na obu nogach, zawsze jest to albo prawa albo lewa. Polecam lekcje rysunku, i studiowanie jak porusza sie czlowiek.
  3. gabrino odpowiedział Loopik → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Moze stopy troche pod katem powinny byc. Obecnie sa pod katem prostym co powodyje ze ludzik troche sztywno wyglada. Podobnie glowa. Powinna sie troche ruszac. I ogolnie musle ze postac za bardzo sie pochyla do przodu. troche wyglada jakby sie mial przewrociac. Moze tez troche wiecej nadgarstek powinien sie ruszac. czyli sama dlon dociera na miejsce ostatnia. Najpierw ramie , lokiec i na koincu dlon. Pomijam jescze szczegoly jak sama dlon. moze palce powinny sie troche ruszac. Tego typu szczegoly naprawde dodaja realizmu. Rece byly animaowane w ik czy fk?
  4. gabrino odpowiedział gabrino → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    W ramach wyjasnienia dodam ze chodzi mi o stretchy ik sline with volume preservation. Kroopson @ dzieki za odpowiedz. Chyba rozumiem o co chodzi i Dziala to dla strechy spine. :) Jest jakies rozwiazanie w przypadku volume preservation? Sorry za zamieszanie,
  5. gabrino odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Postac wyglada jakby miala maly paraliz twarzy , no i lekkie objawy epilepsji. troche nie rozumiem dlaczego robic animacje czegos co mgloaby byc duzo szybciej i lepiej zrobine w live action. gdy zbyt blisko zblizyc sie do realizmu to bardzo rudno jest osiagnac dobry efekt Reszta bardzo mi sie podoba, zarowno koncepty jak i finalny produkt.
  6. gabrino odpowiedział gabrino → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Ustawiam wszystko na Nodach.
  7. gabrino dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Mam problem ze scalowaniem kregoslupa ktory ma wbudowany squash i strech. Jedna z postaci nad ktora pracuje ma wbudowany squasch i strech w ik spline i geometria nie deformuje sie tak jak powinna. Dodam ze clustery sa ustawione na relative. Jakies sugestie? ktos mial ten sam problem?
  8. gabrino odpowiedział gabrino → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzieki Ania Rig twarzy jest opary na kosciach i influence objects. Blend shape uzylam tylko w przypadku doktora zaby mogl mrugac oczami. Dorzucam jescze jeden Nie ma jeszce paznokci. I musze sie jeszcze rozprawic z oczkami u kapci.
  9. gabrino odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → Animacje
    To ja jeszcze dorzuce Timing for Animation Harold'a Whitaker'a. http://www.amazon.co.uk/Timing-Animation-Harold-Whitaker/dp/0240517148
  10. gabrino odpowiedział gabrino → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Update.. Po przerwie nowa wersja animaticu, nieco krotsza , zwiezla, i na temat. Duzo scen zostalo wycietych i najrawdopodopodobniej to jescze nie koniec. http://www.vimeo.com/6705912 Oraz kilka testowych renderow
  11. gabrino odpowiedział gabrino → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzieki Pawelkos. :) Na poczatku nawet chcialam zatytulowac film 'paracetamol'. Ale pomyslalam ze lepiej zostawic temat otwarty do interpretacji, i niech sobie kazdy czyta to jak chce.
  12. gabrino odpowiedział al3r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    A mnie strasznie raza kolorki. Urzywasz bardzo nasyconych, czystych barw a przeciez sa rozne odcienie kolorow. Mozliwe ze klocki maja wlasnie takie kolory, nie wiem. Ale nawet wtedy moznaby to zrobic inaczej , zeby nierazilo
  13. gabrino odpowiedział SEB → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Zgadzam sie z powyzszym. Sama animacja postaci jest bardzo dobrze zrobiona. Mysle rowniez ze moment kiedy odlatuje rakieta moze byc troche bardziej dynamiczny, a goscia w srodku powinno naprawde wgniesc w ziemie.
  14. gabrino odpowiedział gabrino → na odpowiedź w temacie → Animacje
    dzieki za uwagi sly. moj tok rozumowania jest podobny. Chcialam nawet rozwinac momenty kiedy jest sam w gabinecie i tanczy w takt muzyki na tym swoim krzeselku, ( bardzo wyraznie podzielic te dwa swiaty) ale nie wiem czy to dobry pomysl. A co do ruchu kamery. Jestem otwarta na wszelkie sugestie i pomoc. Gdzie twoim zdaniem brakuje ruchu kamery ? Nie mam w tym doswiadczenia i troche czuje sie jak alicja w krainie czarow odkrywajac nowe mozliwosc.
  15. gabrino odpowiedział gabrino → na odpowiedź w temacie → Animacje
    3D. Caly czas pracuje jak mozna to ulepszyc, nie jestem do konca zadowolona z tego. Jest fajny poczatek i koniec ale nie jestem do konca przekonana czy srodek sie "klei". @ sly - Co masz na mysli mowiac ze ma niewyrazne tempo?
  16. gabrino dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam wszystkich. Wlasnie jestem w trakcie robienia krotkiego filmu animowanego. Animatic jest do obejrzenia tutaj. http://www.vimeo.com/4446566 Wszystkie komentarze mile widziane. Animatic jest dosc dlugi, okolo 5,5 min. Z gory dziekuje wszystkim ktorym uda sie przebrnac przez calosc. Wszystkie dzwieki ( tak samo jak muzyka) sa tymczasowe i maja tylko pomoc w zrozumieniu animaticu. I jescze rysuneczki:
  17. gabrino odpowiedział gabrino → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Paracetamol :)) Mozliwe ze pozniej wrzuce na forum fabule. Moze ktos bedzie mial jakies pomysly jak rozwinac/ulepszyc historie - widze ze bardzo dobrze wam idzie :)
  18. gabrino odpowiedział gabrino → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jaki miales pomysl na zakonczenie? Nowa animacja bedzie o lekarzu ktory zna tylko jeden lek i wszystkim przepisuje to samo. Szukalam dobrego pomyslu na film dyplomowy. Wydaje mi sie ze ten drugi jest bardziej orginalny i bardziej bliski mojemu sercu. Informacje na strone sa nieaktualne. Bede musiala pewnego slonecznego dnia wziasc sie za to. :)
  19. gabrino odpowiedział gabrino → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Super pomysl na zakonczenie :) A co mialo znaczyc 'Army wants you meet' ? Wogole to dzieki wielkie za wszystkie odpowiedzi. Fajnie jest obserwowac jak rozwija sie historia. Niestety nie bede narazie nic z tym robic. Mam juz inny pomysl na animacje a ten wkladam na polke z niewykorzystanymi pomyslami.
  20. gabrino odpowiedział gabrino → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dzieki za wszystkie odpowiedzi i opinie, bardzo pomocne.
  21. gabrino odpowiedział gabrino → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    dzieki za odpowiedz. Postac bedzie sie poruszala dokladnie tak samo jak czlowiek na krzeselku obrotowym. Bedzie sie odpychac rekami od sprzetow i nogami od poslogi. Jesli np. bedzie mogusiala przebyc dlugosc calego pokoju to wystarczy ze sie raz odepchnie noga i juz... Sunie przez caly pokoj Tak zgrabnie i elegancko :) Myslalam zeby wymodelowac postac na siedzaco ze wgledu na deformacje brzucha , Nie wiem czy dobrze kombinuje
  22. gabrino dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Sprawa wyglada tak: Ten po lewej tojest projekt postaci do filmu. Doktor bedie poruszalsie tylko na krzeselku . Nigdy z niego nie wstaje, Uzywa krzeselka jako transportu. I tak sie zastanawiam czy nie lepiej byloby wymodelowac doktora i zrobic rig w pozycji siedacej ( bo i tak nigdy niewstaje) Czy moze lepiej wymodelowac i zrobic rig jak stoi i posadzcic go na krzeselku? Mam nadzieje ze to jest dobre miejsce na ten post.
  23. gabrino odpowiedział gabrino → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzieki za wszystkie komentarze i zainteresowanie. Niektore pomysly sa naprawde ciekawe. Przemysle jeszcze historie i zobacze co sie da z tego zrobic. Pozdr
  24. gabrino odpowiedział kamode → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Faktycznie animacja wyglada troche sztywno. Co najbardziejmi sie rzuca w oczy to ze wogole nie widac ciezaru postaci. Normalnie, podczas chodu, ciezar ciala przenosi sie z jednej nogi na druga.Biodra pracuja, ramiona , glowa itd Zawsze jest roch w gore i dol, a uciebie postac jest caly czas na tym samym poziomie. Co do FK na rekach. To mowiac szczeze ja, przynajmniej w przypadku animacji chodu, wole FK niz IK. Latwiej jest uzyskac luk przy animacji rak. Jesli uczysz sie animacji to polecam ksiazke Richarda Williamsa 'Animators Survival Kit'. Jak zrozumiesz podstawy to bedzie ci duzo latwiej
  25. gabrino odpowiedział gabrino → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Zastanawiam sie czy naprawde trzeba sie tak kurczowo trzymac tej procedury, czy nie naciagnac jej troche dla potrzeb filmu. Nie wiem co myslicie, ale chyba przecietna osoba nie wie jak to dokladnie wyglada. Przynajmniej ja niewiedzialam do tej pory.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności