Zawartość dodana przez indian
-
Tygodniowy Speed Modeling 15: Słuchawki
Sorki za spam, ale jeżeli super pracka sly'a nie będzie brana pod uwagę bo przekroczył czas o jakieś 5 minut, bo nie wygląda na słuchawki, to moją prackę też można wykluczyć z głosowania :) salut.
-
Tygodniowy Speed Modeling 15: Słuchawki
No sly genialny pomysł, można prosić o jakiegoś mejking offa :) salut.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe. - 2011
Next koncept, koło 10-20 minut :) siata:
-
Tygodniowy Speed Modeling 15: Słuchawki
Ok tu jest moja ostateczna pracka, clay, model, i siatki :) salut.
-
Tygodniowy Speed Modeling 15: Słuchawki
Ja jestem za :) salut.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe. - 2011
@tomek1212m bardzo ładnie tylko nóżki za ostre, przydał by się lekki chamfer :) salut.
-
Obiekt3D: Atlantic Seahunter
No Lucek bardzo fajny model, render też daje radę :) Tylko czemu ta obręcz się tak świeci :? **** salut.
-
Was jest Die nazwen of This Song?
Czołem, wiecie może jak nazywa się piosenka z kilera chyba czerwonych gitar, widzę Cię w dzień widzę Cię w nocy gdzie szukać ratunku gdzie szukać pomocy widziałaś za dużo... ? salut.
-
Tygodniowy Speed Modeling 15: Słuchawki
Oczywiście że można drugą pracę, ale do konkursu bierze się tylko jedną :) salut.
-
[3dmax] wyłącza się
pokaż ustawienia silnika w jakim renderujesz, jaki masz system 32/64bity ? salut.
-
Tygodniowy Speed Modeling 15: Słuchawki
@tob01 stanowczo lepsze od poprzednich :) Duża konkurencja się szykuje. salut.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Test nowego studia z racji tego że ostatnio mało renderuje :) Tutaj wersja numer dwa: salut.
-
Pokój
Czołem, to się nazywa niezachwiana harmonia :) Na twoim miejscu najpierw bym wymodelował wszystko co potrzebne, potem materiały a potem światło testy :) salut.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
@lucek jak wyżej zwiększ AA, wywal to odbicie na dole, zmniejsz odbicia na obręczy zegarka i to tyle :) salut.
- [Modelowanie] How to do Zmarszczki [3dsmax]
-
Optimus Prime
Jakie uwagi, pięknie to wygląda :) *****
- [Modelowanie] How to do Zmarszczki [3dsmax]
-
[Modelowanie] How to do Zmarszczki [3dsmax]
Czołem, w tym tutorialu chciałbym pokazać jak w prosty sposób wymodelować zagniecenia na gąbce słuchawkowej, takiej jak na przykład tutaj: Zaczynamy od prostego cylindra jak na obrazku: Nadajemy modyfikator Editable Poly i funkcją bevel ustawiamy tak jak na obrazku: Zaznaczamy poligon i klikamy delete tak jak na obrazku: Aby stanowczo przyśpieszyć naszą pracę zostawimy samą ćwiartkę modelu, a później nadamy modyfikator symetry: Zaznaczamy wszystkie poligony i klikamy MSmooth, w zakładce Edit Geometry: Przechodzimy w zaznaczanie vertexami (skrót '1' na klawiaturze) narzędziem Cut znajdującym się w zakładce Edit Geometry robimy tak jak na obrazku: Powtarzamy poprzednią czynność, następnie narzędziem move (skrót 'w' na klawiaturze) poruszamy vertexami tak jak na obrazku:
-
Tygodniowy Speed Modeling 15: Słuchawki
Ode mnie finał :) salut.
-
Tygodniowy Speed Modeling 15: Słuchawki
Ja sobie cut'uje :) salut.
-
Tygodniowy Speed Modeling 15: Słuchawki
To takie headphony ode mnie, czas koło 01:20 :) salut.
-
Tygodniowy Speed Modeling 15: Słuchawki
jeszcze tylko siateczki :)
-
Tygodniowy Speed Modeling 15: Słuchawki
Czyli można własnego konceptu? bbandi fajne diabliki :) salut.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Wszystko fajnie, a jaki był twój wkład w tą prackę? panele do poprawy, no i po co lampki się w dzień palą ? salut.
-
Tygodniowy Speed Modeling 15: Słuchawki
Cud że Ci się nie porozciągało, bardzo fajne słuchawki :) salut.