Skocz do zawartości

meariss

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez meariss

  1. meariss odpowiedział meariss → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za konstruktywną krytykę, na pewno się jakoś odniosę do Twoich rad. Pozostaje mi tylko kupno tabletu.
  2. meariss odpowiedział meariss → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  3. meariss dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    AK-47 wymodelowany w 3ds max'ie, render - GI. [ATTACH]65804[/ATTACH]
  4. meariss odpowiedział meariss → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po długiej przerwie, update:
  5. Dla niego, skarbem jest jego smok! link do hi-res: http://img265.imageshack.us/img265/6272/skarb.jpg
  6. meariss odpowiedział meariss → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Dzięki za odpowiedzi, spróbuję obu porad, KLICEK, właśnie z tutoriala Twojego autorstwa się uczyłem. ;]
  7. meariss dodał odpowiedź w temacie → w Videotutorials
    Witam, mam mały problem z UV'ałką. Mapowanie zrobiłem w Wingsie 3D, wyexportowałem do ZBrusha i po kliknięciu UV check pojawiły mi się czerwone plamy. Co mogę z tym zrobić?
  8. meariss odpowiedział Stalker → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    W USA taka była: o.0
  9. meariss odpowiedział meariss → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Urbanboogie: dzięki, to zasługa przede wszystkim lordabiernaca. :) Zmieniłem tło, żeby nie było już ciemno. I teraz tak, co zamierzam. Wedle bardzo pomocnych mi wskazań lordabiernaca, "oko" ma się znajdować po lewej stronie, zwrócone ku jaśniejszemu miejscu po prawej na dole. W tym miejscu chcę umieścić człowieka, a dokładniej jego zarys (w pelerynie i kapturze). Wokół postaci mają leżeć szczątki miasta, budynków itp.
  10. meariss odpowiedział meariss → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    No właśnie... Spróbuję to jakoś rozwiązać.
  11. meariss odpowiedział meariss → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    W tym poście zamieszczę ewolucję pracy:
  12. meariss odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    O jest, dzięki, zapomniałem po prostu przewinąć paska w dół. O.o
  13. meariss odpowiedział meariss → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update:
  14. Pogratulować. Ładna ta dziewczyna. :)
  15. meariss odpowiedział Dante88 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ten smok w poście #12 - dzieło sztuki. :)
  16. meariss odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Jak mogę uaktualnić załącznik? Mogę edytować post, ale tylko na poziomie "szybkim", a chcę na zaawansowanym.
  17. meariss odpowiedział meariss → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    O rany, nawet nie pomyślałem. :P
  18. meariss dodał odpowiedź w temacie → w Archiwum
    Witam, tak pokrótce: Mało rozumny człowiek chciał władać i kontrolować. W tym celu zbudował Wielkie Oko posługując się nanotechnologią. Jednak Wielkie Oko nie było głupie. Zakończyło plagę wirusa. Tak oto człowiek wynalazł antidotum na samego siebie.
  19. Zdecydowanie Designer79, chociaż inne też godne podziwu. :)
  20. meariss odpowiedział meariss → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Działa, dzięki bardzo, leci rep.
  21. meariss odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    KermiT01, jeśli chodzi o render: 1.Klikasz po kolei: 2.Umieszczasz skylight nad sceną: 3.Z zakładki Rendering wybierasz Environment: 4.Wybierasz kolor tła (nieba), jaki Ci pasuje (ja zawsze wybieram biały): 5.Z zakładki Render wybierasz pierwsze od góry (zdaje się też Render), po czym klikasz na zakładkę Advanced Lighting > Light Tracer: 6.Tak wygląda różnica pomiędzy standardowym renderem, a tym, który ustawiliśmy: To była by kwestia renderu. :)
  22. meariss dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, pewnie to błahostka, ale mam mały problem z mirrorem w wingsie. Po wymodelowaniu modelu low-poly i dodaniu smooth wychodzi takie coś: Co źle zrobiłem? Proszę o pomoc.
  23. meariss odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Dobra robota. Słuchając Cię można się nieźle ubawić, w sensie pozytywnym oczywiście. Mam tylko dwa pytania. Czy i jak mogę przestawić oś przesuwania myszką w Wings 3D? Drugie pytanie - czy jeśli w Max'e użyje mirrora do basemesh, to będzie to samo, co w Wings 3D? Bo słyszałem, że lepiej używać modyfikatora Symmetry, ale nie wiem czemu. EDIT: Z tym symmetry, to już nie aktualne, ale mam inny problem. W Zbrush'u mamy pod shiftem ten gładzący pędzel. I teraz, czy mogę jakoś zmniejszyć siłę tego pędzla?
  24. meariss odpowiedział meariss → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Zainstalowałem SP2 dla 2009, jednak próba zakończyła się fiaskiem. Dodatkowo, po włączeniu max'a, wyświetla się teraz komunikat, o tym, że scena zostanie zamknięta, blebleble... Sam już nie wiem, co robić. EDIT: Nadal czekam na odpowiedź.
  25. meariss odpowiedział meariss → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Zainstalowaną mam wersję 1.5 RC3.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności