Zawartość dodana przez meariss
-
Teczka 2d: meariss
Dzięki za konstruktywną krytykę, na pewno się jakoś odniosę do Twoich rad. Pozostaje mi tylko kupno tabletu.
-
Teczka 2d: meariss
- Obiekt 3D: AK-47
AK-47 wymodelowany w 3ds max'ie, render - GI. [ATTACH]65804[/ATTACH]- Teczka 2d: meariss
Po długiej przerwie, update:- Tygodniowy Speedpainting 62: SKARB
- [Wings 3D]UVałka - Problem
Dzięki za odpowiedzi, spróbuję obu porad, KLICEK, właśnie z tutoriala Twojego autorstwa się uczyłem. ;]- [Wings 3D]UVałka - Problem
Witam, mam mały problem z UV'ałką. Mapowanie zrobiłem w Wingsie 3D, wyexportowałem do ZBrusha i po kliknięciu UV check pojawiły mi się czerwone plamy. Co mogę z tym zrobić?- Maski gazowe
W USA taka była: o.0- ChC.14: Kosmiczne cmentarzysko by meariss
Urbanboogie: dzięki, to zasługa przede wszystkim lordabiernaca. :) Zmieniłem tło, żeby nie było już ciemno. I teraz tak, co zamierzam. Wedle bardzo pomocnych mi wskazań lordabiernaca, "oko" ma się znajdować po lewej stronie, zwrócone ku jaśniejszemu miejscu po prawej na dole. W tym miejscu chcę umieścić człowieka, a dokładniej jego zarys (w pelerynie i kapturze). Wokół postaci mają leżeć szczątki miasta, budynków itp.- ChC.14: Kosmiczne cmentarzysko by meariss
No właśnie... Spróbuję to jakoś rozwiązać.- ChC.14: Kosmiczne cmentarzysko by meariss
W tym poście zamieszczę ewolucję pracy:- Challenge Corner Edycja 14 [6/2009]. Regulamin i Temat
O jest, dzięki, zapomniałem po prostu przewinąć paska w dół. O.o- Teczka 2d: meariss
Update:- Golden Gallery Award: Piękna i Bestia "Porwanie"
meariss odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Złota Galeria 2D/3D / Golden Gallery 2D/3DPogratulować. Ładna ta dziewczyna. :)- Teczka 2D : Dante88
Ten smok w poście #12 - dzieło sztuki. :)- Challenge Corner Edycja 14 [6/2009]. Regulamin i Temat
Jak mogę uaktualnić załącznik? Mogę edytować post, ale tylko na poziomie "szybkim", a chcę na zaawansowanym.- ChC.14: Kosmiczne cmentarzysko by meariss
O rany, nawet nie pomyślałem. :P- ChC.14: Kosmiczne cmentarzysko by meariss
Witam, tak pokrótce: Mało rozumny człowiek chciał władać i kontrolować. W tym celu zbudował Wielkie Oko posługując się nanotechnologią. Jednak Wielkie Oko nie było głupie. Zakończyło plagę wirusa. Tak oto człowiek wynalazł antidotum na samego siebie.- Tygodniowy Speedpainting 61: "Domek na drzewie": SONDA
Zdecydowanie Designer79, chociaż inne też godne podziwu. :)- [Wings 3D]Problem z Mirrorem
Działa, dzięki bardzo, leci rep.- Pomoc w modelowaniu różnych przedmiotów
KermiT01, jeśli chodzi o render: 1.Klikasz po kolei: 2.Umieszczasz skylight nad sceną: 3.Z zakładki Rendering wybierasz Environment: 4.Wybierasz kolor tła (nieba), jaki Ci pasuje (ja zawsze wybieram biały): 5.Z zakładki Render wybierasz pierwsze od góry (zdaje się też Render), po czym klikasz na zakładkę Advanced Lighting > Light Tracer: 6.Tak wygląda różnica pomiędzy standardowym renderem, a tym, który ustawiliśmy: To była by kwestia renderu. :)- [Wings 3D]Problem z Mirrorem
Witam, pewnie to błahostka, ale mam mały problem z mirrorem w wingsie. Po wymodelowaniu modelu low-poly i dodaniu smooth wychodzi takie coś: Co źle zrobiłem? Proszę o pomoc.- [INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
Dobra robota. Słuchając Cię można się nieźle ubawić, w sensie pozytywnym oczywiście. Mam tylko dwa pytania. Czy i jak mogę przestawić oś przesuwania myszką w Wings 3D? Drugie pytanie - czy jeśli w Max'e użyje mirrora do basemesh, to będzie to samo, co w Wings 3D? Bo słyszałem, że lepiej używać modyfikatora Symmetry, ale nie wiem czemu. EDIT: Z tym symmetry, to już nie aktualne, ale mam inny problem. W Zbrush'u mamy pod shiftem ten gładzący pędzel. I teraz, czy mogę jakoś zmniejszyć siłę tego pędzla?- 3ds max 9 i problem z Vray'em
Zainstalowałem SP2 dla 2009, jednak próba zakończyła się fiaskiem. Dodatkowo, po włączeniu max'a, wyświetla się teraz komunikat, o tym, że scena zostanie zamknięta, blebleble... Sam już nie wiem, co robić. EDIT: Nadal czekam na odpowiedź.- 3ds max 9 i problem z Vray'em
Zainstalowaną mam wersję 1.5 RC3. - Obiekt 3D: AK-47
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności