Skocz do zawartości

Quadysz

Members
  • Liczba zawartości

    1 135
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez Quadysz

  1. wczoraj wzialem sie za swiatla... jak sie wam podobaja? jak wy to robicie? bo u mnie sa tam jakies dziwne, ale mam zamier dokladniej przygotowac mape na refraction moze to pomoze... PS. szczerze powiem ze wczoraj w nocy malo brakowalo a rozp.. bym kompa po tym jak kolo polnocy max mi sie zamknal nie pytajac o nic :) co sie jeszcze okazalo - autoback ktory normalnie dziala co 10 min ostatni zapis mial sprzed dwoch godzin !! no ale co tam jakos to przezylem :D szkoda by bylo takiej fajnej myszki :D
  2. do efektu koncowego to jeszcze troche :) jeszcze przede mna swiatła czyli cos co tygrysy lubia najbardziej :D
  3. pomysl wstawienia go do jakiegos duzego hangaru chodzil za mna juz od dawna.. tak sobie go wyobrazam oczywiscie dojda jeszcze materialy i pewnie sciemnie troche.. co o tym myslicie?
  4. kolejny update... render z przedwczoraj bo wczoraj przecenilem mozliwosci mojego kompa :) hehe pewnie jeszcze renderuje a najlepsze jest ti ze poza zmodelowanym nawiewem niczym sie ni e bedzie roznil :) (przesadzilem z AA ale jeszcze eksperymentuje...) znacie moze jakies optymalne ustawienia dla final rendera?? (stage -1)
  5. prawie taki jak moj :) skoro chcesz przerobic na wersje drogowa to od razu zwroc uwage na nadkola, i glowna linia karoserii qrde chcialbym taki samochod ale jeszcze bardziej mustanga... czekamy na updaty :) pozdrawiam
  6. ogolnie super.. mam pytanko bo nie widzialem zdjec ale tak jak loozack stweirdzil pasy ci sie do drzwi przykleily :) no i czy klamka jest tak oddalona od krawedzi drzwi?? pierwszy raz takie cos widze ale jeszcze malo widzialem wiec nie wiem :D silnik rewelacja, jedyna co mnie drazni to opony... no ale to jeszcze poprawisz :) z tego ujecia bomba pozdrawiam
  7. zamiesc jakies zdjecia zebysmy mieli co porownywac, poczatek wydaje sie byc ok.. powodzenia
  8. nie no pewnie ze przypomina :D just kidding jest w sumie ok tylko musialbys zrwacac od poczatku uwage na szczegoly, ale rozumiem twoja frustracje :) ja w pewnym momencie nie moglem patrzec na swoj model :) powodzenia czesc
  9. zapowiada sie b.dobrze, sluszna droga w pogrubieniu znaczka :D czekam na wiecej :) pozdrawiam
  10. czesc troche krytyki: z karoseria jeszcze wg, mnie oczywiscie musisz duzo zrobic, zakonczenie maski z przodu, chyb amusi byc bardziej \"zdecydowane w srodkowej czesci\", kratka(??), slupek tylny, generalnie wszystkie krawedzie po wygladzaniu mesza :) sa zbyt obłe... ale jest to moja subiektywna ocena :) no i mysle ze dasz sobie z tym rade :) keep working & don\'t give up pozdrawiam tylko sie nie obraz ja oczekiwalbym takiej samej krytyki od was :)
  11. tez mi sie wydaje dziwny a w zasadzie ni edo przyjecia ale chcialem wam pokazac przod zebyscie wylapali jakies bledy lub gdybyscie mieli jakies uwagi... dzis zamierzam skonczyc srodek i moze zrobie wycieraczki jak zdaze... moze tez bieznik wymodeluje bo bump mapy przy GI wygladaja kiepsko (orzynajmniej na moim biezniku :) ) naprawde wam sie podoba \"podloze\" ??
  12. Quadysz

    fiat punto

    ładnie.. ale z tylu faktycznie cos jest nie tak, jezeli moglbys zamiescic render z przodu bo wydaje mi sie ze pod zderzakiem spojler na srodku jest chyba zle polaczony..., tylny zderzak chyba \"za mocno wystaje\" ale glowy nie dam, no i felgi do mnie tez nie przemawiają, chyba sa jeszcze nie skonczone :) pozdrawiam
  13. i jeszcze z przodu, wqrza mnie to ze to wszystko jest takie niebieskie ale zajme sie tym pozniej.. w srodku jeszcze kilka rzeczy trzeba otexturowac i bedzie gotowy... prosze o pomoc ze swiatlami bo wczoraj zrobilem przymiarke i sie zdenerwowalem :) Nerka - jak mawiają chirurdzy
  14. po kolei.. loozack - nie ma tam zadnej mapy HDRI to jest scanline render z maxa 5 (+advanced lighting) z tego co pamietam ( bo tej sceny niestety nie moge otworzyc) to tlo jest ciemne (ale nie czarne) i nad samochodem jest box bialy, 100 self ilumination bialy, a material metalu jest to raytrace i w kanale reflection - jest fallof beaver - swiatla sa zrobione w 3d (tylko podstawowe ksztalty) plus textury, no i jest jeszcze klosz :) monster - bingo :) ale swiatla akurat mi sie nie podobaja cos przekombinowalem z texturami, szyberdach jest przyciemniany - zrobilem to dajac opacity w materiale raytrace nie na \"white\" tylko na jakis szary im ciemniejszy tym mniej przezroczyste... dawid - zgodze sie z toba kratka jest troche sztuczna... tego ostatniego renderu nie moge juz poprawic, z przyczyn technicznych :( w kazdym razie pracuje teraz nad wersja final renderowa (postanowilem sie go nauczyc :) na razie idzie topornie ale oby do przodu :) ) pionier - podloze - material final render adv. reflection na .. nie wiem kolor jakis tam szary, mapa na diffuse - jakis cement i na bump - plytki, oprocz tego dookola jest mapa HDRI... A oto nowy update, od wczoraj z braku czasu tylko srodek sie zmienil POZDRAWIAM...
  15. wiem wiem nie ma wycieraczek... w sumie to nie chcialem ich juz robic i ukryc to jakos na renderze ale ok jak wroce do chaty to zrobie jakies :D jutro jakis update nie wiem jeszcze co zrobie moze materialy w srodku... pozdrawiam
  16. dzieki za pozytywna ocene, ja im dluzej na niego patrze tym wiecej niedorobek widze, im wiecej widze tym wiecej poprawiam, im wiecej poprawiam tym wiecej sie na niego patrze.. i tak w kolko wiec stwierdzilem ze przy waszej pomocy chce w koncu zakonczyc prace nad nim, co do swiatel to faktycznie cos z nimi bylo nie tak i nie mialem koncepcji co z nimi zrobic.. teraz posiedze nad nimi dluzej zobaczymy co wyjdzie efekty wkrotce...
  17. a te obrazki sa wynikiem pracy nad zwyklym scanlinem (advanced lighting) maxa 5 niestety plik sie wyp.. przy otwarciu wiec musialem wyciagnac z niego geometrie i tak powstaly rendery z final rendera..
  18. i jeszcze jeden obrazek z wczoraj, inne podloze, oczywiscie jeszcze nie ostateczne... wszystko robione final renderem
  19. witam wszystkich krytyków :) historia tego modelu jest bardzo długa... mam na mysli rozne dziwne rzeczy dziejace sie z plikiem lacznie z jego utrata i powrotem do bardzo wczesnej wersji... ostatecznie powstalo cos takiego, model uznaje za skonczony choc wiem ze jest tam jeszcze wiele bugow i pewnych rzeczy brakuje ale szczerze powiem ze mam go juz dosyc. wczoraj zrobilem materiały (jakies 3h) do niego i jestem srednio zadowolony jezeli macie jakies uwagi ewentualnie wskazowki chetnie przeczytam. ps srodka jeszcze nie ruszylem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności