Skocz do zawartości

Quadysz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Quadysz

  1. Quadysz odpowiedział posejdon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi sie drugi rendender kuchni bardziej podoba,ale koniecznie zmien material kanapy, i ta rura chromowana tez nie wyglada najlepiej... pozdrawiam
  2. Lookas - konkurencja najlepsza jest wtedy gdy musisz sie jej bac :) model nic dodac nic ujac, wszystko juz zostalo powiedziane, a nawet troche wiecej :) keep working ps. ale nie podzielam zdania lookasa i lozacka jezeli chodzi o twoj model, co do sameistoty modelowania to maja racje, jezeli w zamysle cos odwzorowywujesz o czym swiadczy nazwa posta to powinienes sie tego trzymac :) choc szczerze mowiac te bf 109 e, b, z, x, s, q, w, r, t, u, i, o.. etc ja tam wielkich roznic nie widze, lub sa dla mnei malo istotne (i moze dlatego powinienem siedziec cicho :D ale ostatnio nie moge powstrzymac klaiwszy :) :p), prawda ze caly smaczek twki w szczegolach ale jest zdjecie, mozna z nim porownac, i moim zdaniem poza szczegolami o ktorych wiekszosc juz pisala nie odbiega od oryginalu - mocno :) i przypuszczam ze jest tyle zdan co uzytkownikow :) pozdrawiam ps. jezeli to zdjecia ma trafic do galerii evermotion to jeszce kupa pracy przed toba :) ale nie zalamuj sie, pamietaj: łot dosynt kil ju mejk ju stronger
  3. Quadysz odpowiedział Ops → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie mialem na mysli ze wyglada jak facet :) chodzilo mi ze uroda pasuje do arniego ktory ostatnio zostal gubernatorem :) a model faktycznie jest fajny :)
  4. alescie sie go czepili :) mi tam akurat przynaleznosc do jakiejs grupy nic nie mowi o gosciu dopoki nie zobacze jego prac, co do samolotu no nie powiem jest kilka niedokladnosci ale to juz wszyscy wytkneli, jezeli chodzi o zgodnosc z referencjami to nie jest najgorzej , siatka z kolei jest jakby od.. hmm no nie wiem od czego :) ale jest dziwna a szyba faktycznie powinna byc poprawiona no ale to chyba jeszcze nie koniec modelu wiec chyba za wczesnie na komentarze jak to ktos zrobil slaby model... ps. EVERMOTION hmm a co to jest??!! hehe fajne pracki sa na ich stronie ale samochody sa takie sobie :) pozdrawiam
  5. karabiny maszynowe sa faktycznie ni ejak karabiny ale tak czy inaczej nie bede sie spieral dopoki nie zobacze wiecej od pg greetings
  6. Quadysz odpowiedział sikham → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie tylko ty, ja tez... wiec jak mawiaja chirurdzy - nerka
  7. moze poczekajmy na jakis inny render z lepszej perspektywy, mozesz nie miec racji lookas, jak na moj gust perspektywa wszystko kaszani, ona jest prawie \"rownolegla\"!!, no nic, nic nie powiem dopoki nie zobacze go z innego widoku, bardziiej rzeczywistego pozdrawiam
  8. Quadysz odpowiedział Jacek12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym mu zrobil wieksze stopy zeby sobie klaty (z powodu braku głowy) nie zarysował :) pozdrawiam
  9. Quadysz odpowiedział sikham → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja pamietam na RTL2 - niemieckim, tez byl program, nawet ładna kobieta prowadziła :) hehe boki mozna bylo zrywac (czesc byla po ang. cale szczescie :) bo ja z niem. niewiele kumama :) )
  10. Quadysz odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie za duzo tych \"paskow\"? na zdjeciu jest 4 a ty masz 8 a te co sa sa ok, tylko jak beda ciut grubsze i glębsze, no i oczywiscie beda 4 :) to moze beda wygladac wlasnie tak jak na zdjeciu :) pozdrawiam duzo pracy przed tobą ps. gorzow rulez :)
  11. ...a moze nie juz sam nie wiem w kazdym razie dziwnie wyglada...
  12. hehe tego chyba nie mozna uznac za referencje :) ale w kazdym razie kolka ma szerzej :)
  13. Quadysz odpowiedział Ops → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i jeszcze \"jablko adama\" masz jakies dziwnie duze, (czyzby ona miala chora tarczyce?! :) ) moze po prostu jest za obła... nie wiem cos mi tam nie gra... a tak poza tym to faktyczni epiersi wygladaja jakby byly silikony przez to ze sa tak szeroko i takie \"napompowane\" co nie znaczy ze sa nie sexy :) ja tam bym nie narzekał :) poza tym to ładna ona nie jest pasowala by do jakiegos filmu z arnoldem :) ale twestia gustu posladki sa ok, uda chyba zbyt \"szerokie\" w widoku z boku jezeli wiesz o co mi chodzi, takie napompowane wygladaja, to chyba wszystko poza tym kawal dobrej roboty :)
  14. z tymi pracami v-ray i brasil oczywiscie nie porownywalem ich do swojej :) hihi :D
  15. a ja nie wiem czy taki dobry :) mnie czasem wqrza ale innych nie znam wiec bronie swego i mowie ze jest the best :) greets ps. widzialem prace zrobione w v-rayu czy brasilu i wydawaly mi sie tak samo dobre, wydaje sie ze te wszystkie GI enginy to jedno i to samo tylko podane na innym talerzu... ciekaw jestem co pokaze MentalRAY w maxie 6
  16. niezle niezle, wiecej szczegółów przydało by sie przy otwieranych kołach, perspektywa jest dziwna :) i dziwnie to wylada:) ale kadlub wyglada bardzo dobrze ps. moze to nie jest samolot ani pojazd, moze to EVERMOTION!! :)
  17. Quadysz odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak na razie baardzo dobrze idzie, tylko kolor dupny :) mam nadzieje ze go zmienisz w przyszlosci :) zadnych uwag na razie...
  18. z tymi szybkami chodzilo o to czy pokazywac go na bialym tle czy cemnym, no moze jeszcze sie uda z ta hala (jeszcze sie łudze :) )
  19. taa te swiatla to jest textura a zeby uzyskac odpowiedni kolor torche po(prze)kombinowalem (do ciemniejszej sceny bylo ok) no w kazdym razie byl to kompromis... swiatla i szybki bez problemu zmienie problem jest taki ze nie wiem jeszcze jak go pokazac :) no w kazdym razie lakier faktycznie wyszedl dziwnie na tym renderze ale to raczej juz kwestia otoczenia (przynajmniej mam taka nadzieje :) ) zwroce na to uwage pozdrawiam ps. dzieki...
  20. i jeszcze jeden... hehe niewiele sie zmieniło co?
  21. greetings earth creatures! po latach, maly, doslownie malutki update, zmienilem troche material swiatel i felg, niestety ze wzgledu na brak czasu render nie jest zbyt wielki pomysl z wstawieniem merca do hali chyba upadnie :( jest to moj pierwszy model i jak go zaczynalem nie myslalem o ilosci polygonow :) wiec teraz 15 min przygotowywuje mi sam render (na hali :) ) nawet probny, wiec pewnie zrobie jeszcze ze dwie proby, jak nie wyjdzie - trudno nastepnym razem bedzie lepiej, a odchudzac modelu to juz naprawde mi sie nie chce :) za dlugo nad nim siedze (moze nie sumarycznie ale od momentu kiedy go zaczalem minelo juz bardzo duzo czasu :( ) tak wiec prawdopodobnie za kilka obrazkow koniec, moze pokusze sie o wstawienie go w jakies zdjecie nei wiem nie specjalnie chce go tak zostawic a tez nie mam czasu na nic wiecej :( pozdrawiam wszystkich zainteresowanych :)
  22. Quadysz odpowiedział sikham → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a telewizji to ja prawie nie ogladam :) moj telewizor po wyborach przepalil sobie cos w srodku i caly czas na czerwono daje :) hehe
  23. Quadysz odpowiedział sikham → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak, peugeot w ogole mial fajne reklamy, np ta co kobieta pomylila dziecko z kaktusem czy z czyms tam i kaktusa do wozka a dziecko do torby :) zreszta co do rekamy to uwazam ze zagraniczne reklamy sa duuuzo lepsze od polskich, czemu? bo nasze sa adresowane do prostych i czesto głupich ludzi (swoja droga to najczesciej tacy te reklamy wybieraja zgodnie z regula nasz klient nasz pan), ja bardzo lubie reklamy nie na wprost, i najlepiej z humorem hehe niezla jest reklama jedna z wielu budweisera co kosmici zabiera psa na statek (whasaaa..) :) stara juz ale nadal mnie rozwala
  24. Quadysz odpowiedział sikham → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak ale relatywnie dla mnie te kilka baniek sa jak dla naszego rzadu kilka miliardow ale wpadlem na inny pomysl na swojego wielkigo pogromce szos posadze slonia, walne kilka razy w sciane w odpowiednim miejscu lekkie wyprawki mlotkiem i tez bedzie wygladal jak skyline a tymczasem czekam na updaty :)
  25. Quadysz odpowiedział sikham → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jestem jak nasze panstwo, budzet: minus kilka baniek

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności