Skocz do zawartości

Quadysz

Members
  • Liczba zawartości

    1 135
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez Quadysz

  1. dzieki pokombinuje... pozdrawiam ps to chyba nie sp4 bo go wczesniej nie mialem :( mam dopiero dwa dni wiec zobacze co i jak z tymi plikami *.max
  2. wiesz co zwiesza sie juz jak ma wyswietlic podglad sceny gdy wybieram plik do zmergowania, moze to i service pack, wczoraj zapodalem czwartego, ale faktycznie gdziesz czytalem ze sp cos tam robil z maxowymi plikami, dotychczas mialem SP3 i bylo ok generalnie wszystko sie wczyta, tylko gdy daje podglad smooth and highlights, wtedy po prostu sie wylacza, wszystko krecie sie wokol tego podgladu, bo jak wybieram sobie sceny gdzie zapisalem z widokiem z gory to jest ok, do momentu jak nie wlacze feralnego smooth and highlights
  3. Bacry, wczoraj zrobilem reinstall systemu i nie pomoglo :( takze przypuszczam ze to moga byc pamieci (noname :( ) lub max nie do konca wspolpracuje z nowym final renderem ale szczerze mowiac to wczesniej bylo ok :) wiec chyba jednak pamiec :( co zrobic, chyba sa jeszcze na gwarancji... aa a z innymi scenami ostatnio zrobilo sie podobnie, jak ne ekranie ma sie pojawic obiekt z wyswietlana mapa to sie kaszani co ciekawe nie dotyczy to wszystkich obiektow... UNCLE - super praca, i tyle Pozdrawiam
  4. obrazek sie nie ukaza│ moim oczom :( niestety pozdrawiam
  5. z tymi krawedziami to cholera wie, nie potrafie ci pomoc tak na odleglosc ( z bliska tez nie wiem czy bym mogl, wiem ze u mnie czasem tez sie tak dzieje), zalezy jak robiles i z czego winikaja te bledy, co do sceny to u mnie w chacie zawiesza sie (tzn wylacza sie bez pytania :) najlepszy sposob jaki mozna sobie wyobrazic ) jak wlaczam wyswietlanie bitmap w wievporcie, jezeli mam widok ustawiony na smooth and highlights to w ogole sie nie wlacza :( takze aby tego uniknac pracowalem na siatkach lub bez wyswietlania textur :) hehe strasznie uciazliwie sie dopasowywuje :) nie wiem czy ci to pomoze, mam nadzieje ze tak, dzis robie reinstall windowsa moze u mnie to pomoze jezeli nie to pewnie bede musial kupic sobie lepsze pamieci (ale baaardzo prawdopodobne jest to ze to final mi kaszani maxa ) w kazdym razie jezeli masz dynamicznie przydzielana wirtualna, hmm a jakiego windowsa uzywasz? pozdrowienia ps. w2k rulez :) baj de │ej jak mialem ustawiona mniejsza pamec wirtualna i max ja ze tak powiem wyczerpal to max mi sie po prostu wy│▒cza│, syste nie zd▒┐y│ mu zwiŕkszyŠ ale nie wiem czy u ciebie ma to jakies znaczenie
  6. szerokosc wydaje sie byc ok, nie wiem jak bardzo bedzie ona widoczna ale jezeli bardzo to poglebilbym srodkowe rowki bieznika, i nie wiem czy nie jest za szeroki ten pasek posrodku:) ale ja sie na oponach nie znam :) poza tym kolko mi sie podoba, czekam na wersje z materialami... pozdrawiam
  7. to moze ustaw wiecej pamieci wirtualnej, ja mialem podobny problem ale wynikal z czegos innego - mialem walnieta kosc pamieci w kazdym razie mi udalo sie zmergowac wszystko do nowego pliku :) co do sceny - rosliny sa za malo przestrzenne, tak jak by ktos je sprasowal do sciany:) poza tym odpadniety tynk nadal jest zbyt okragly ale pewnie i tak juz tego nie bedziesz zmienial wiec wiecej razy tego nie wypomne :) reszta rewelacja, naprawde jestem impressed pozdrawiam z tymi roslinami to moze po prostu lisce sa ustawione w jednym kierunku i takie zludzenie :]
  8. choc wiesz co moglbys sobie zrobic mape symulujaca cien w zaglebieniach :) taki pomysl mi przyszedl :) troche naokolo ale... oczywiscie chodzi o otoczenie :]
  9. noo teraz ten model wyglada, co do kolorow to sie nie wypowiem ale materiały sa dla mnie jeszcze troche... hmm plastikowe, chyba, a na pewno materiał opony. z otoczeniem ci nie pomoge bo nie znam brazila, ale z niecierpliwoscia czekam na informacje dotyczaca nowej kostki w kompie :) :D :> :] PS. u mnie wszystkie obrazki dzialaja, a link plaina nie :) pozdrawiam
  10. tzn jak na klosze przednich reflektorow :P
  11. czekam na updaty, lakierem sie nie przejmuj jeszcze w koncu sporo karoserii zostalo do zrobienia jak zaczniesz robic wszystko na raz to pewnie nie skonczysz :) hehe a klosze lamp tylnych rowniez masz wymodelowane?? bo nie widze na tym renderze... jezeli chcesz modelowac to na szklo czerwone bedziesz musial dac jakas mape na refraction... chyba :D a na klosze taki sam material jak na przednie reflektory pozdrawiam
  12. hehe sorki za ksywke oczywiscie pionier :D
  13. no dwa samolociki super, fakt ze u pioneera jeszcze tylko bryla ale jak bedziesz tak samo wytrwaly jak przy podwoziu fiu fiu :)
  14. che che a juz tracilem wiare ze ktos to czyta :) dzieki za zainteresowanie, postaram sie cos wysmyczyc w tym tygodniu ale nie obiecuje...
  15. podzielam zdanie Batou... rozumiem ze taka felga istnieje? :) jezeli tak to nie mam pytan, jezeli nie to osobiscie nie jestem przekonany do tego \"zgiecia\" na szprychach hehe jezeli chodzi o czas to troszke dlugo ci to idzie :) (time is not important, only life is important :) (cyt.) ) sikham - chetnie zobacze tez twoje updaty pozdrawiam
  16. nie ma updata i nie wiem kiedy bedzie nastepny, czas to jest cenna rzecz ktorej obecnie nie posiadam :( a tak niewiele zostało ale kogo to obchodzi :) pozdrawiam ps. swiatla jeszcze poprawilem eliminujac (chyba) ciemna plame w jednym miejscu wiekszego reflektora choc jeszcze nei robilem renderingu.. moze zapuszcze dzisiaj ale jak mowilem wczesniej - totalny brak czasu
  17. widze moda na veyrony :) chetnie zobacze koncowy efekt keep working pozdrawiam
  18. noo veyron jest COOOOL tez chcialem go zrobic ale na razie musze sobie odpuscic, nawet chyba zarzuce prace na merolem choc juz prawie koniec... masz jakies blueprinty do veyrona? czy jedziesz ze zdjec? pozdrawiam
  19. na v-rayu sie nie znam ale teoretycznie moglbys sprobowac dac mape metalu na diffuse , i jakis bump z np. drapanego aluminium, odbicia powinny sie same zrobic matowe i bardziej metalowe, przynajmniej w zwyklym scanlinie tak by bylo ( aprzynajmniej powinno :) )... co do odbic to nie wiem.. mozesz sprobowac uzyc jakiejs mapy jako environment, tylko nie wiem jak to zrobic w v-rayu, ten niebieski kolor to jest background color?? jezlie tak to powinien sie odbijac...
  20. tak masz racje dzieki, wlasnie cos mi tam nie grało :) hmm w sumie na tych wczesniejszych tez widac jak widzicie cos jeszcze walcie smialo... konstruktywna krytyka mile widziana!! pozdrawiam
  21. aa moze jeszcze sie przyczepie... fajny bump na kamieniach ale wydaje mi sie jednak za duzy, a \"odpadniety tynk\" chyba ma zbyt regularny ksztalt, zbyt obly, to chyba wszystko sorki ale dopiero sie wpatrzylem w niego... poza tym rewelka :)
  22. supero.. w prawdzie ja bym jeszcze rozjasnil ta scene (cos w kierunku tego co miales bez textur ) ale i tak juz wyglada extra tak tak okiennice (te zamykane) powinny miec inny kolor i niebo chyba bardzie intensywny niebieski :P czekan na updaty pozdrawiam
  23. jezeli szklo bedzie wszedzie tam gdzie mysle to na pewno bedzie GIT, dojda kolory i szyby to i bryla bedzie lzejsza hehe pokaz jakis projekt nie zwiazany z mieszkaniowka jezeli masz... pozdrawiam
  24. hehe wstawilem merola do hangaru :) hehe no comments :D:P ps. za malo sampli i rh rays i jeszcze kilka innych rzeczy :)
  25. i jeszcze jeden widoczek od tylu.. sorry za sample ale nie chcialo mi sie juz czekac...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności