Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Liczba zawartości

    3 295
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez plasti

  1. dziwnie wyglada caly model, wyglada jakby byl zrobiony z kartonowych kawalkow papieru, w miejscach rozcietych elementy nie maja wspolnej plynnosci, tak jakby ktos je nozyczkami poroscinal i kazda poszla w swoja strone.... musisz jakos temu zaradzic.........
  2. siema co do tych chamferow wiem jak bede mogl pomoc ale musisz napisac do mnie na gg, jestem caly zcas na kompie..... za duzo pisania zeby to wyjasnic peace :D
  3. no ze w poligonach :D
  4. od pewnego czasu po cichu szkubalem sobie takiego mercka, jakies 2 miesiace po troszku.... wiadomo maxior ale tym razem to hybryda pomiedzy vray a scan line maxa, wymieszane materialy, renderowalo sie jakies 40 min peace :D
  5. pytanie za 1 000 000: - bedzie pan kubica w polikach?? :D
  6. siema all jako ze jestem po mechaniku to stwierdze iz oryginalna wersja przodu by sie dupiato sprawowala, samochod nie ma prawa pod wzgledem techniczno-wytrzymalosciowo-technicznym jezdzic poprawnie z takim przodem chyba ze ma tam silnik v20 w jednym rzedzie:P ale nie znam istniejacego rozrzadu ktory takie cos łapnie, tym bardziej ukladu ktory przeniesie to na biegi.... IMO zrob wersje z krotkim przodem, popraw materialy i bedzie zaje***szczo :D peace man
  7. widze keraj ze wziales sie za siebie, bardzo ladnie mnie sie bardzo podoba..... imo zolniez przypomina Willis'a :D jaki preset??
  8. will: no coment rob jak uwarzasz
  9. http://www.grafica3dblog.it/vray_tutorial_interiors.htm masz tutaj wypas tutek jedno pytanko, jakiego masz kompa??
  10. to chyba na cala sciane :D........... na "projekcie" ich nie ma :P
  11. a i zamknij to pomieszczenie bo nierealne uderzenie swiatla wali z lewej, widac ze ni ma sciany
  12. Światło, malo realne, zmniejsz intensywnosc, a daj troche wiekszy GI...
  13. tob01 @up: chcialem zrobic cos na wzor figurki
  14. poczatkowo chcialem zrobic realnie, ale po paru renderach stwirdzilem ze postaram sie zrobic cos na wzor figurki
  15. dołaczam sie z prosba przy okazji o odpowiedz na pytanie jak wylaczyc odbicia back ground na materialy w v ray!!
  16. plasti

    Mars

    uzywasz mentala??, no to staaaaaaaaaaaaaary, wal na you t*** i tam masz multum filmikow pomocniczych, mental ray ma takie mozliwosci, ze mozesz na razie zostawic vray.......
  17. plasti

    Mars

    niezle stary, naprawde, wiecej tutkow, bardziej konkretnych, wiecej pracy przy modelowaniu, pocwicz textury, a pojdzie jak po masle............. sproboj mental raya, albo v-raya, choc nie wiem w sumie ktory by latwiej ci przyszedl.......... jest b.dobrze jak na 6 tyg, naprawde, aleee... pracy rozniez bardzo duzo przed toba apropo: mental-ray i v-ray to Fotorealistyczne presety dla 3ds max, mental jest wbudowany w program(darmowy zarazem), v-ray niestety trza instalowac(jest drogi:P), poszukaj totkow na ich temat a poprawia jakosc renderow diametralnie... pozdrawiam
  18. stary no juz słow brakuje, nie wiem co poowiedziec zeby to dobrze skomentowac............ ja mam tylko nadzieje ze zostanie ta formuła uwieczniona jakims filmikiem, bo rendery nie pokaza ilosci wkladu pracy, apropo mam nadzieje ze ta praca widnieje w 10 roznych kopiach na przeroznych pamieciach przenosnych :D, bo zal by bylo zeby sie utracila :P
  19. jakiego swiatla uzywasz?? przy tych renderkach??
  20. Witam witam, wrzucam starego dobrego krasnala, tym razem jednak w v-ce zycze milego ogladania :D video http://www.youtube.com/watch?v=buHrgmOYxX0
  21. Zapraszam do działu gotowych modeli 3d!!!!!!!!!!!! :d:d:d
  22. mooooooooocne :D
  23. its look quite good, but sharpness is strange, like too smooth.
  24. no to jeszcze jeden taki render jeszcze bez strun, i jak?? bo mam zamiar konczyc...;p
  25. chodzi o te kolo?? no wiem mozliwe, ale wole juz nie ruszac wiecie jak to jest:D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności