Skocz do zawartości

Tomson

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tomson

  1. Tomson dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    to co widać to mój pierwszy projekt 3d nie ukrywam że z początku miałem z nim sporo trudności... dosyć trudnym zadaniem okazało się modelowanie realistycznej dziewczyny i wydobywanie z niej uroku... (wpadłem - teraz przydało by się skończyć... :D ) na dodatek robiłem to na podstawie nienajleprzych zdjeć (niby równo z profilu i z przodu ale do końca tak nie było... jakość też taka sobie...) więc się troche namęczyłem ... teraz najwiękrze trudności sprawiają mi te zaokrąklenia na więkrzych płaszcyznach... (tródno je odczytywać ze zwykłych zdjęc...) niby z tych renderów które teraz pokazuje wynika że jest w miarę wporządku ale mam wątpliwości co do widoków z góry lub z dołu... ciągle widze jakieś błędy do poprawki... (a soporo ich teraz widze...) musze poprawiać miejsca w okolicach oczu (po stronie od skroni), skroń, szczęka do poprawki razem z brodą... górne części nosa... no i czoło, szyja, nie jestem pewien co do policzków...pozatym w miarę jest... hehe... (znając siebie poprawie jeszcze pewnie całą głowę...) gałki oczne już są tylko jakoś ich jeszcze nie wsytawiłem...(chyba powinienem to zrobić na początku no ale trudno...) potem teksturki, swiatła... o których teraz nie mam pojęcia... trochę nad tym wszystkim się zejdzie więc chwilowo robie se przerwe... (możliwe nawet że zrobie coś prostrzego a potaem powróce spowrotem do tego projektu...) to co do tej pory wyszło umieszczam teraz tutaj.
  2. no dobre dobre ... za bardzo nie wiem do czego mam się czepiać... mór mi się podoba... latarnie se świecą... wszystko wymodelowane bardzo dobrze... trochę po lewej (na statku) smutno, brak życia, ale może tak ma być... koniecznie niebo wymienić... dolać trochę wody... chociaż nie wiem po co... nie wiem co wy na to – ale kolorki i tekturki statku prezentują się mało szlachetnie, mało przekonywująco czy coś takiego... nie wiem jak to określić... (ogólnie realistycznie ale tak jakoś za bardzo typowo?...) hehe... no nie wiem.. (musze se włączyć grę commandos i zobaczyć jak tam to było...) ale ogólnie bardzo dobrze...
  3. Tomson odpowiedział Tomson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok. (rysunki to nie dziś..... ) co do pochylenia: – to już jest jakaś myśl... nie dokońca to działa tak jak bym chciał ale podobnie... sorki za nieścisłości... już podaje inną wersje zagadnienia... tylko może trochę inaczej....: jest obiekt są dwa okna: left i front jestem w oknie left; jeśli ten obiekt zacznę obracać w tym oknie (w poziomie) za pomocą narzędzia select and rotate widze że vertexy tego obiektu przesuwają się w oknie left i front.. (nie mają innego wyboru..) a ja potrzebuje żeby przesunęły się tylo w oknie left ( by w oknie front nie zmieniły swojego położenia no nie wiem... lepiej to uchwyciłem?... ... można to zrobić tak: jest obiektX... skopiować go; kopiję obrucić w oknie left (tak jak potrzebuje); przejść do okna front i poprzesówać wszystkie vertexy kopiji na te miejsca w których były przed obrotem... żaby wiedzieć w które miejsca trzeba popszesówać poligony w oknie front – do tego posłuży mi obiektX... .... przesówanie 1000 poligonów zajmnie mi ok. godziny.. tylko jak się okarze że jeszcze musze troche znowu obrucić to znowu godzinka.... troche to niewygodne... i wogule.. hehe.. jakby ktoś widział poostrzą drogę... to chętnie skorzystam... może jakiś skrypt? specjalnie ukryta funkcja?... też mi się jakoś nie wydaje... : ) ale nie wiem...
  4. Tomson dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    mam problem... no.. problem dotyczy maxa4: Potrzebuje obrócić obiekt ale tylko w jednej płaszczyźnie: to znaczy: używając opcji „select and rotate” gdy obracam obiekt w poziomie poligony tego obiektu przesuwają się w płaszczyznach x i y (przyjmuję). Natomiast mi chodzi o to aby w czasie obrotu poligony zmieniały swoje położenie tylko w płaszczyźnie x.... (lub y...) Mniej więcej tak... Nie wiem czy jasno to zobrazowałem... Ale może ktoś wie o co mi chodzi... : ) Za ewentualne wskazuwki z góry dzęki!
  5. to znaczy: jak przesuwać i skalować tło względem obiektu? tylko nie mówcie żeby sobie dopasować obiekt do tła bo nie o to mi chodzi... musi być dokładnie odwrotnie... : ) POMOCY!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności