Zawartość dodana przez Tomson
-
obiekt sterujący kształtem drugiego obiektu
dzięki co prawda jeszcze nie sprawdziłem ale zamierzam :) Teraz wpadł mi w ręce plugin RubberTools Chwilowo właśnie nad nim siedzę - posiada świetne narzędzie do kontroli obiektów w taki sposób jak chciałem więc elegancko...
-
Scena 3d: Poprostu pokoj
surowy, zimny nastrój jednak bez klimatu bardzo skromne umeblowanie – wieje pustką, i zimnem od podłogi... według mnie niewykończone pomieszczenie co do materiałów, oświetlenia itp. to się nie wypowiem bo takich pomieszczeń jeszcze nie robiłem... ogólnie wrażenie bez rewelacji: 6/10
-
transform gizmo
Wydawało mi się że wcześniej się przesuwało... Poczułem różnice chodziarz w sumie teraz to już nie wiem czy się przesuwało...:D coś przekombinowałem... może inaczej: czy standardowo po zainstalowaniu maxa się przesuwa?
-
czy jest opcja przesuwania vertexów po normalnej w obiektach patch?
w przypadku patch nie
-
czy jest opcja przesuwania vertexów po normalnej w obiektach patch?
tak jak w temacie :)
-
transform gizmo
może problem jest banalny ale nie wiem jednej rzeczy: przesuwając vertexy nie przesuwa mi się transform gizmo (przesunie się dopiero wtedy gdy puszcze vertexa) jak to zmienić?
-
Postać3d: Ladie Jones
Twarz jakiegoś gościa pomieszana z twarzą kobiety... takie mam wrażenie Warga dola zdecydowanie za mała Tekstura miejscami nie wyrabia...i chyba za ostry bump ? Włosy: - ładne - ale obecnie chyba żadne światło na nie nie pada..., - trochę za równolegle po lewej - można by je trochę przygnieść grawitacją czy coś podobnego...
-
Testy materiałów [podziel sie swoimi materiałami]
Chyba limit na serwerze został przekroczony jakby ktoś nie zauważył.. Wrzucacie ten plik ze sceną gdzie indziej
-
Modyfikator Paint do Twarzy
hmm... pliki paintScatterInk, paintSplineInk, i paintMod skopiuj do katalogu plugins potem uruchom maxa stwórz jakiś obiekt, zamień na Editable Mesh, z listy modyfikatorów wybierz Paint Modifier
-
Modyfikator Paint do Twarzy
chodzi o to? http://www.max3d.pl/art-other/paintModExV6.zip znalezienie tego linku zajęło mi minutę... link był na tym forum :D a co do pluginu – przynajmniej mi nie odpowiada ta metoda modelowania/modyfikacji... do modyfikacji twarzy znam dwa świetne pluginy: RubberTools (ma on też rozbudowany własny system mapowania i gotowe mapy), oraz Cluster-O-Matic są one płatne ale wkońcu w necie da się ściągność wszystko... (technologia P2P, w szczególności bittorent :D) pozdro
-
plugin - Cluster-O-Matic – Application Error...
... tak się dzieje kiedy wychodzę z modyfikatora Cluster-O-Matic jak by ktoś wiedział o co chodzi to dzięki za wskazówki
-
materiały - jeden lub wszystkie
ok. w Brazilu już też wiem :) a da się to samo zrobić na widoku w Viewporcie?
-
materiały - jeden lub wszystkie
a w Brazilu?
-
materiały - jeden lub wszystkie
witam jest przypisanych wiele materiałów do wielu obiektów czy da się zrobić tak, żeby jeden materiał przypisać do wszystkich obiektów, po czym po pewnym czasie znowu można by powrócić do poprzednich ustawień materiałów?
-
obiekt sterujący kształtem drugiego obiektu
jakoś mi linked xform nie za bardzo do tego pasuje... żadnych instrukcji nie czytałem ale z tego co się domyśliłem linked xform można linkować obiekty lub ich części ze sobą (potem np. razem mogą się przesuwać, skalować, obracać itp..) i chyba nic pozatym...
-
[scena3d] Lamborghini Diablo
Tło nie pasuje ...pod względem oświetlenia i jakości i trochę plastikowo zwłaszcza koła generalnie nie mogę się przyczepić do modelu bo w sumie (nie zagłębiając się zbytnio w szczegóły...) jest bardzo ładny :D
-
obiekt sterujący kształtem drugiego obiektu
witam jest obiekt siatkowy nr1 jak zrobić żeby jakiś obiekt nr2 sterował kształtem obiektu nr1? chodzi mi mniej więcej o sterowanie na wzór modyfikatora FFD(box), tylko żaby kontrolne punkty ustawiły się od razu w miejsca vertexów obiektu nr2 za odp. dzięki!
-
obiekt 3d: Aparat fotograficzny ZENIT
historyczny aparat chodziarz jeszcze używany :D Na samą myśl że miałbym takim sprzętem robić jeszcze zdjęcia lekko mnie paraliżuje... Jeśli chodzi o pracę –wygląda jak zdjęcie więc super dobra robota
-
scena 3d: sunset
Flare niepotrzebne pozatym nieciekawe oświetlenie (pod słońce – drzewa czarne plamy)
-
skin modifier - add gizmo - problem
Zamiast kośćmi wygięcie cylindra jest sterowane przez dwa boxy. Zaznaczam vertices i dodając gizmo pojawia się coś takiego: to znaczy, że gdy wygięcie sterowane jest np. przez te 2 boxy to nie da się dodać żadnym sposobem gizmo?
-
problem rozwiązany :)
ok zdecydowanie pomogło skasowanie 3dsmax.ini :D dzięki!
-
problem rozwiązany :)
może coś wcisnąłem ale nie wiem co... jak próbuje postawić np. boxa w maxie to się zawsze tworzy od współrzędnych 0,0,0 a nie tam gdzie wskazuje myszką... potem nie mogę przesuwać tymi obiektami jakby były zablokowane... e... da się zresetować wszystkie ustawienia programu?
-
Scena 3D: Życie na Marsie
- taka raczej rozerwana kompozycja...(raz drzewko, gdzie indziej postać, jeszcze gdzie indziej radary, fragment samolotu w dolnym lewym rogu..., na dodatek raz coś rozmazane raz nie...) - na Marsa to nie wygląda, raczej na Ziemie...:) - bardzo mała głembia ostrości co niezbyt mi się w tej pracy podoba - bardzo nieefektowne połączenie korzeni drzewa z Ziemią (drzewko z innej planety...) - ładne rozłożenie kolorów, nasycenie barw, balans bieli ok, ładne oświetlenie, ładna trawka, podłoże, postać też w porządku, malownicze przejścia i wogóle...:D - nie lubię jak w graficzkach pojawia się niebieskie niebo, (to takie mało artystyczne...:D)
-
Postac 3D:Kobieta(nude)
elegancko .
-
porządek...
mam pytanko Da się tworzyć w Layer Menager warstwy w warstwie? Może jakiś jest specjalne rozszerzenie czy coś takiego... za ewentualne wskazówki dzięki