Skocz do zawartości

marcinW

Members
  • Liczba zawartości

    570
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marcinW

  1. JEST RATUNEK! ;) oj to temat dla mnie bardzo na czasie. Może zrobię reklamę ale to dla Waszego dobra. Dokładnie miesiąc temu miałem ten sam problem. Oczywiście dysk mam na gwarancji ale nie chciałem stracić danych. Poszperałem na necie i jest pewna firma - MP Data Recovery chyba się nazywają. Przejrzałem ich cennik i oczywiście zbielałem. Ale co się okazało! Dosłownie od chyba 3-4 tygodni jest tam taka promocja na odzyskiwanie danych DOKŁADNIE Z TEGO MODELU DYSKU - za darmo. Możecie sobie wyobrazić moją radochę jak zajrzałem na swoj dysk a na nim napis SEAGATE BARRACUDA 7200.11 :D hehe. zanioslem do nich dysk - z tego co czytalem maja siedzibe w kazdym wiekszym miescie. podczas rozmowy w biurze wygladalo na to, że nie bedzie problemu ale po jakims czasie technik napisal (w panelu klienta - fajnie to u nich dziala) ze to nie jest ta wadliwosc dysku tylko jakas elektronika padla w dysku i ze trzeba to zrobic i dam za to 300zł netto. Jako ze mi bardzo zalezalo na tych danych to się zgodzilem - nie znam sie na tym wiec zadne szanse na to zebym stwierdzil czy to faktycznie ten problem czy inny a poza tym zalezalo mi na czasie. jest jeszcze jeden haczyk - w umowie podpisanej z nimi trzeba bylo zgodzic sie na to, ze jak odzyskaja dane to zostawiaja sobie zepsuty nosnik - tym samym trzeba kupic nowy dysk - oni oczywiscie sprzedaja u siebie tez hehe. No ale ja sie z nimi dogadalem tak, ze zgadzam sie zaplacic te 300zł i nie draze tematu ale oddadza mi moj dysk i nie musze kupowac nowego - zgodzili sie i wszystko jest ok :) nie otwierali go wiec nadal mam gwarancje wiec jak teraz padnie to oddam do serwisu a moje dane leza w szufladzie na 2 zewnetrznych. ognisty co do poufnosci danych to chyba nie ma problemu - ale to kwestia sporna :) jesli masz sie o co tam obawiac to nie wiem - ja zaufalem. mam nadzieje ze zle nie wyszedlem. ale tez niczego cennego dla innych tam nie bylo. Mam nadzieje ze te informacje beda dla kogos przydatne :) pzdr
  2. fajne te sofy. ale na niektórych są jakieś takie dziury - wygląda jakby specjalnie - tzn, że one mają sprawiać wrażenie używanych? na ostatnim poduszki prześmieszne :D wyglądają jakby obie zdechły :D
  3. cześć cześć :) ogromne dzięki za cenne uwagi. Co do materiału to właśnie tak staram się działać - można rzecz ze mój materiał to wierna kopia innego - wniosek chyba taki, że moim głównym problemem na teraz jest to, że nie umiem odpowiednio oświetlić... Tego całego HDRI trochę nie łapie - całej idei. Muszę na ten temat poczytać. Powiedzcie jeszcze, czy NURMBS Subdivision z Subdivision Surface służy do tego samego co wszystkie smooth'y? Jeśli tak to wygląda konkretnie - siatka mało zmieszana a efekt świetny. Czy to nie do tego się używa? A ten chamfer - chyba będę musiał odpocząć od tych klocków zanim się wezmę za ich poprawianie. Nie wyobrażam sobie siedzieć jeszcze dzień. Dla Was pewnie zrobienie takiego modelu od początku do końca to parę godzin - ja natomiast siedzę już pełny tydzień - i to od rana do wieczora fiuf :/ :) muszę go odstawić na jakiś czas. W tej chwili tak to wygląda. Przez jakiś czas musi tak zostać. A jak wiecie z własnego doświadczenia? Jak postanawiacie odpocząć od pracy to wracacie do niej później? Pzdr!
  4. siema. Wielkie dzięki za rady. Na pewno się zastosuję. Z wyjątkiem chamfera chyba :P Bo chyba nie ma takiego, który można zaaplikować do wszystkich klocków na raz? Bo nie widzę tego, żeby każdy klocek od nowa trzaskać. Tym bardziej, że już jest użyty chamfer - tylko widocznie za mały. Aj ciężko. Reflect zaraz zostanie dodany :) Pisałem na początku wątku - vray :) Pzdr!
  5. na pomoc ludzie :/ nie wiem jak zrobić ten cholerny plastik. powiedzcie proszę co tu jest nie tak - na pierwszy rzut oka. oczywiście pomijając twarze :D i samą kolorystykę. trudne to cholera. w modelowaniu łatwiej widać postępy - tak mi się wydaje. z góry dzięki za cenne uwagi
  6. pięknie. gra gitara. dzięki :)
  7. eeeej... :/ co to za cholera? dlaczego te nogi są tak jakby ciągle w cieniu? nie mam pojęcia skąd to się wzięło i dlaczego a już tym bardziej jak się tego pozbyć. myślałem ze to po prostu jakiś ciemny materiał się zakradł i nie mogę go zamienić ale z tego co mi się wydaje to materiał jest dobry tylko jakiś cien pada na tego klocka. ekhm? :/ proszę o pomoc
  8. Tak wygląda auto na koniec. No może nie na koniec ale wg moich umiejętności to jest chyba 99%. Teraz będę próbował z materiałami i światłami. Trochę nie wiem od której strony zacząć ale coś się wymyśli. Bardzo będę wdzięczny za kontynuacje wsparcia z Waszej strony. No i jeśli z samym modelem widać coś mocno lub mniej mocno źle to też proszę piszcie :) Pozdrawiam edit: a no i chciałem pytać: jak się bawić cieniem? Czy są jakieś ogólne opcje do cienia czy po prostu każdy rodzaj światła ma swoje osobne ustawienia do zabawy. Pytam bo wiem, że gdzieś się to robiło a w vraylight - którego użyłem - bez większych powodów akurat to heh... nie ma nic na wierzchu.
  9. mały up. jednak dzisiaj nie dam rady. Ale jutro już powinno być ok. Narazie napis LEGO jest na każdym ale myślę, że na koniec usunę i zostanie tylko na tych na wierzchu. Jak widać na obrazku nie wszystkie klocki maja już smooth włączony co powoduje dziwne łączenia miedzy niektórymi. hm... czy to ma jakiś sens teraz? Pozdrawiam :)
  10. pawelozog19 Ty się tak nie spinaj ;) wyluzuj :) też jestem nowy na forum i powiem tylko, że zauważyłem trzymany tu wysoki poziom. Ludzie bardziej pozytywnie reagują na... nazwijmy to praktykę niż na teorię. Miło z Twojej strony, że się dzielisz ciekawymi wg Ciebie rzeczami ale polecam, żebyś jeszcze trochę poćwiczył ten kurs, który tu opisujesz i wtedy ponownie wrzuć co o nim myślisz ale z dotychczasowymi osiągnięciami. Niezależnie od tego czy reklamujesz czy też dzielisz się ciekawym znaleziskiem - lepsze efekty uzyskasz obrazowaniem tego co mówisz. Zrób jakieś prace i pokaż wszystkim. pzdr ;)
  11. ja nie wiem czy halset nie miał na myśli tego "p" w wyrazie :) cucsoniuss nowym sposobem o wiele szybciej i wygodniej :) może na jutro będzie
  12. cucsoniuss Rozumiem. Dziękuję :) Wrócę z pytaniami jak poprawię cały samochód. elimo dzięki! Nie ukrywam, że dobrze coś takiego przeczytać :) Tymczasem
  13. Muszę przyznać, że brzmi to jak najbardziej sensownie. Ale czegoś chyba nie rozumiem bo w ogóle mi nie wychodzi :/ załączam jak wygląda poprawiony klocek. Rozumiem, że jak mówimy, żebym używał chamfer'a to mamy na myśli Edge -> Edit Edges - Chamfer; a co do Smooth'a to Modifier List - Smooth? Jeśli chodzi o Chamfer'a to raczej wszystko ok. Chociaż wydaje mi się, że średnio się sprawdza we wklęsłych kantach? Takich jak u podstawy tych okrądłych wypustek na klockach. Wszędzie indziej użyłem Chamfer'a. Kwestia Smootch hm... niczego nie zmienia. Niezależnie od tego jak się bawię tymi wszystkimi... Parametrami. Wszystko (chyba) się delikatnie zaokrągla ale nadal mam wypustki ośmiościenne a nie okrągłe (wypustki mam na myśli te elementy, na których jest/powinien być napis lego). Co do boków mojego ośmiościanu to nie mogę tam użyć chamfer'a bo się wszystko pierniczy - jakieś dziwne rzeczy się robią. Nie wydaje mi się, żeby to była wina samej siatki - raczej nie popełniłem jakichś poważnych przestępstw w tej części. Edit: Ok jednak mogę używać chamfer'a na bokach ośmiokątu - wcześniej coś się dziwnego działo ale już ok. To jednak nie zmienia faktu, że Smooth u mnie prawie niczego nie robi - niezależnie od zmian w parametrach.
  14. Goran Dzięki :) Polys 87 206 Edit: Mam problem. Kiedy wyextrudowany napis LEGO dodaje przez Attache to po wrzuceniu TurboSmooth cały napis się rozwala. Co mogę z tym zrobić?
  15. cholera. dzięki Wam za pomoc. zajrzałem na tego chamfera - rewelka! I wychodzi na to, że muszę wszystko zrobić od nowa. Wyostrzałem krawędzie robiąc dodatkowe linie - stworzyłem w ten sposób mnóstwo dodatkowych części - zresztą wiecie pewnie o co chodzi. To był jedyny sposób jakiego się nauczyłem po tamtym tutorialu, którego robiłem. Ok więc robie od nowa. Powiedzcie proszę jak sprawdzić ilośc tych poly? A tak do tej pory namieszałem...
  16. mhm. Dzięki :) na dniach coś pomęczę. a chcę jeszcze ten chamffer dodać i pomyślę o napisie LEGO. Ale co chamffera - i generalnie innych modyfikatorów - jak hm... nadawać je kilku obiektom na raz? Jest jakiś sposób? Bo np zmieniając TurboSmooth klocków robiłem to każdemu osobno heh. Szczerze mówiąc mam nadzieję, że jest inna opcja :> Bo walić chamfferem każdy brzeg osobno - chyba bardziej opłaca się zrobić wszystko od nowa :) Co do kompa to nie wiem - słaby raczej nie jest. co prawda ma już rok ale 4gb ramu sa, procek core 2 duo. Ale tych poligonów było mase. W sumie da się to gdzies wyczytać? Jest sporo niewidocznych klocków (jak pisałem na początku - zrobione w ramach treningu). Miał prawo niewydolić? okej. dobrej nocy. dzięki za zainteresowanie i pomoc
  17. No okej. Skończyłem składanie. Muszę przyznać, że strasznie dużo błędów popełniłem. Mam nadzieję, że to ta ilość mnie tak zmęczyła :P Wiele nierówności widać gołym okiem - na dniach dopracuję. Mam pytanie. Jak dawałem turbosmooth na level 3 to po którymś klocku robiły się czerwone części i pojawiał się błąd. Tzn, że sprzęt nie wydalał? Bo na level 2 wszystko jest bez problemu. Czy po prostu to ja coś niechcący namąciłem i stąd te błędy? Max się zawieszał i zamykał. Na dniach pomyślę o jakichś materiałach - chociaż średnio wiem od czego zacząć. Jakieś sugestie? (aha - materiał tych klocków przeźroczystych nie jest mój - ściągnięty, darmowy) Pozdrawiam
  18. Draven - faktycznie nie pomyślałem o bump'ie. Dzięki cucsoniuss - to dla mnie nowość ten ShapeMerge - super. dac77 to fakt. bardzo mi się to wszystko spodobało. Mam nadzieję związać się z tym tematem na poważnie i na resztę życia - w miarę możliwości :)
  19. z tym lego przyznam się ze wstydem, że się poddałem. jak się robi taki napis? Czy powinien być częścią klocka czy mogę np zrobić napis osobno i go tylko "przeciągnąć" w stronę klocka i attach? Staram się tak nie robić. a jeśli pomyślę o dłubaniu napisu po kawałku to mi się słabo robi. czy jest jakiś inny sposób? Spróbuje chamfer - dzieki :) tymczasem do przodu trochę...
  20. Witam wszystkich! Krótki wstęp: Na forum zaglądam chyba od ponad pół roku. Tutaj właśnie zaraziłem się samym tematem grafiki, z którym kompletnie nigdy wcześniej nie miałem do czynienia. To mój pierwszy twórczy post i moja pierwsza samodzielna praca w 3ds max - wybrałem klocki bo maja raczej... wygodne kształty jak na początek nauki. Wcześniej wykonałem jednego tutoriala z digital-tutors - modelowanie forda mustanga. Te klocki to moja druga praca. Jak widać nie idzie mi zbyt dobrze - dlatego zdecydowałem się założyć ten wątek i prosić Was o cierpliwą pomoc i grzmiącą krytykę :) W tej chwili mam już wszystkie klocki (zdecydowałem się modelować każdy i później wszystko złożyć pomimo tego, że wiele klocków nie będzie widać - jednak myślę, że to dobry trening samego modelowania) ...i w tym momencie składam autko. Okej. to tyle. nie używajcie proszę zbyt wyszukanego nazewnictwa - mogę niczego nie pojąć ;) 3ds max, Vray, później pewnie PS
  21. tak tak. pod koniec konkretnie. grafikiem nie jestem (mam nadzieję w niedalekiej przyszłości nieśmiało probować), ale podepnę sprzedaż i kontakt z klientem z tej branży jak z każdej innej. jasne - wszystko zależy od sytuacji. ale postawmy sprawę jasno. klienci biorą się z wielu źródeł i stron - czasami również oglądając prace zrobione przez nas dla kogos innego. dla mnie sprawa wygląda jasno - kiedy pracując w branzy klient wymaga tandety - trzeba się bardzo starac przekonac go ze to błąd. serio - zrobic wszystko co w naszej mocy. jesli to nie działa - trudno - w zaleznosci od tego jak bardzo zeszpecil nasza wizje trzeba podjac decyzje - "mogę to przezyc" albo "jak ktos sie dowie ze ta praca byla moja to jestem przegrany". Jesli ktos się ceni jako profesjonalista mysle ze powinien bardzo ostroznie i powaznie podchodzic do tego drugiego wniosku. Pewnie - nasza wizytówka to głównie portfolio - ale nie skazujmy na zagładę inne możliwości reklamy - polecenie. Wiem, że to co mówię przydaje się w bardzo wąskim typie klienta - z polecenia i w dodatku znającego się choć trochę na rzeczy... ale jednak. Oczywiście to wszystko jest względne. Zależy od tego jak się cenimy na rynku, jak wygląda nasze konto w banku i jaki jest typ klienta. ale daleki jestem od stwierdzenia "klient nasz pan". Na szybki zarobek takie postepowanie moze miec sens ale w perspektywie dluzszego czasu - szkoda ryzykowac.
  22. dzięki wielkie. w takim razie idę się bawić :) pzdr
  23. jasne. robię tutorial. jest to krotka animacja na ktorej jest pewien stojak. nad nim, troche pod kątem jest zwykly spot light. chcę, żeby bump light odbijal czesc swiatla od podlogi, delikatnie oswietlajac stojak od dolu. bo w tej chwili swiatlo pada z gory a pod stojakiem jest na tyle ciemno ze nic nie widac. chce rozjasnic jego spod. w tutorialu gosc uzywa bump light z light tracer'a i renderuje w default scanline. a ja chce ten sam efekt ale z włączonym vray'em. dodam jeszcze ze dookola ma byc ciemno wiec jakies takie zbyt ogólne oswietlenie nie wchodzi w gre (w kwestii oswietlania spodu stojaka). jedyne swiatlo to ten jeden spot light.
  24. hehe. no tak. nie wątpię, że łatwo otrzymać te same lub podobne efekty różnymi sposobami. muszę sprostować - kompletnie nie pomyślałem robiąc post wcześniej - jestem początkujący więc większość wyżej wymienionych funkcji jeszcze dla mnie nie istnieje :) Jednak na pewno w najbliższym czasie zacznę się z nimi zapoznawać. ale za to może krótsze pytanie - bump light. gdzie najszybciej i najłatwiej to... "odhaczyć" :) dzięki za odp
  25. witam. krótkie pytanie. czy vray ma taką opcję jak light tracer? albo może coś innego, podobnie działającego? chcę tego użyć i renderować w vray a nie scanline (który to oczywiście light tracer'a posiada). z góry dziękuję za pomoc. pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności