Skocz do zawartości

marcinW

Members
  • Liczba zawartości

    570
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marcinW

  1. nie jestem pewien czy to w dobrym wątku. mam taki problem. zrobiłem dywan za pomocą hair and fur i chcę go odbić w lustrze ale tam... odbija się tylko "goły" plane. dywan w pełni renderuje się tylko poza lustrem. proszę o pomoc jak zrobić, żeby odbicie również było pełne. i jeszcze jedno pytanie: na baterii (wylewce ze ściany) wyraźnie odbija się vray light z sufitu. jak pozbyć się tego odbicia? może rzucę takie zdjęcie dla zobrazowania: z góry dzięki za pomoc. pozdrawiam
  2. o szybie wiem - niedługo się tym zajmę :) co do opon, dzięki wielkie - na pewno poprawię. jest tu jeszcze spoko pracy zapewne. pzdr!
  3. lubin, po sąsiedzku widzę :) w ślady Tomka Rozkosza? ;) od dawna kręcisz 3d? pzdr i powodzenia!
  4. cześć! postanowiłem dokończyć merolka. Proszę o pomoc w takiej sprawie: jak wstawić światło do pudełka tak, żeby nie przenikało przez jego ściany. tzn, żeby światło wydostawało się tylko z tej części pudełka, która jest otwarta. bo standardowo to działa mi tak, że światło prześwietla przez ściany pudełka. edit: żeby nie było, że nic nie robię. załączam obrazek. czy to idzie w dobrym kierunku? wiem, że macie wszyscy dość samochodów. chciałbym to skończyć. z góry dzięki za jakieś wskazówki. pzdr!
  5. marcinW

    Animacja - Warcaby

    ano :) hehe... z takimi zasadami warcaby miałyby mniejszy sens :) przyjemny utworek - mało oryginalny ale przyjemny. powodzenia
  6. bardzo dajnie wyszło. tylko osłony na oknach trochę nie życiowo :)
  7. tak jak Touch napisał troche niżej te meble. generalnie świetnie Ci to wyszło
  8. jeśli jesteś w wrocławia albo krakowa (i okolic) to maxfliz ma całkiem przyjemne. ale tam raczej ceny są delikatnie większe.
  9. a ja odnośnie proporcji znowu :> nie wiem czy to kwestia camery ale mi sie rzuca w oczy fakt, że uchwyt baterii umywalkowej (bardzo fajna) jest wielkosci dozownika w tej beczułce na mydło. w sumie to nawet jest mniejszy. zazwyczaj taki dozownik ma pare centymetrów. jeśli uchwyt baterii jest mniejszy to ma rozmiar dla małych dzieci :) generalnie łazienka fajnie się prezentuje. te świeczki i płatki to dobry pomysł ale mimo wszystko nie do końca mi się to widzi tutaj w ten sposób. generalnie git :)
  10. wg tego co mówisz - że to Twój pierwszy poważny projekt - gratuluję. powiedz tylko, czy wszystkie modele są Twoje? pytam, bo niektóre wyglądają dość sensownie, a inne jakby słabiej. do tego proporcje kiepsko moim zdaniem. to od strony samej łazienki. na temat techniki modelowania, materiałów, światła czy renderów wypowie się pewnie ktoś kto się zna :) powodzenia EDIT: aha no i bidet z WC wyglądają jakby były z dwóch rożnych serii. kwestia gustu ale tak się raczej nie robi.
  11. marcinW

    Animacja 3d: Kura Fredzia

    wow! gratuluje! się doczekałem :) wyszło super!
  12. jeśli chodzi o fugi miedzy tymi zielonymi an podłodze, to może problem jest w ich wielkości? maja co najmniej 1cm u Ciebie. takich się chyba nie robi. zanim płytki były cięte robiło się te powiedzmy 5mm a teraz kiedy płytki często są rektyfikowane to fuga przeważnie ma 2-3mm. może spróbuj na mniejszej - mniej widocznej fudze. btw umywalka nie ma syfonu? ogólnie bardzo fajnie wszystko wygląda. to Twój projekt? tylko faktycznie na ścianie jakby prześwitywało.
  13. też myślę, że super. bałbym się zasnąć bo sufit wygląda na taki co ma ochotę mnie zgnieść :) bardzo fajnie to wszystko wygląda. jak dla mnie jedna z lepszych wiz ostatniego czasu - "coś nowego". ewentualnie światło na lampkach coś... za ostre krawędzie?
  14. faktycznie, gitara mniej się rzuca w oczy - ale może rozwiązanie to po prostu zmiana nazwy wątku na "sprzęt grający" ;) mi się to podoba. ściana faktycznie jakby zbyt ostra. Mam problem z butelką - przez Ciebie mam ochotę takie żubra zasmakować ;) tyle, że zrobiła Ci się zielona a żubr ma brązowe szkło. Ale to mało istotne w skali całej pracy.
  15. coś nie mogę pobrać. są szanse, żebyś wrzucił tego tutka gdzieś indziej niż rapidshare? z chęcią się zapoznam z techniką :)
  16. marcinW

    Pierwszy model

    cześć. błędów widać sporo, ale zanim Ci je ktoś wskaże, proponuję, żebyś zmienił te obrazki na większe. zrób większe zbliżenie i najlepiej wrzuć też zdjęcie z viewportu, na siatce na pewno łatwiej będzie wskazać jak błędy naprawić. chociaż generalnie trzeba powiedzieć, że większość rzeczy jest tu skopana. Najlepiej postaraj się o ten tutorial w calości obejrzeć - to chyba najlepsze rozwiazanie bo gdyby CI krok po kroku teraz mowic co trzeba poprawic i JAK to wyszedlby z tego drugi spory tutorial. Zrób może jakiś inny, mniejszy tutek. Powodzenia! jak na pierwszy model całkiem nieźle. Ja też jestem początkujący.
  17. to, że wpłaci 20 to nie tak źle. Prawda przecież taka ze z tych 20k, góra 1k udziela się na forum - przynajmniej mam takie wrażenie. 20 z 1k to o wiele lepszy wynik niż 20 z 20k (wow :P). poza tym. wydaje mi się, że dla kogoś kto chętnie wpłaci kasę bo mu się tu podoba itd, nie będzie się zbytnio zstanawiał kto oprocz niego daje jakieś pieniądze. grosik do grosza... 20 osob to wiecej niz 0 (:P). a myslę, że jak przyjdzie co do czego to znajdzie się wiecej osob - z czasem. przeciez nie potrzeba od razu gory złota uzbierać ;) powtórzę, że pomysł super. trzeba tylko ładnie zagłosować NA CO. to będzie kłopot największy. jedni chcą serwer, inni portfolio, jeszcze inni tutoriale no i dobrzy ludzie co by na piwo rozdawali :D
  18. mam kłopot. robię sobie textur na plainie, lekko przekształcam w Unwrap UVW i kiedy wciskam render textura jest nietknięta przez unwrap tak jakbym w ogóle go nie używał. cokolwiek zmieniam to na renderze textura i tak jest jakby default - obrazek jest ale nałożony... zwyczajnie - niemodyfikowany. Mógłby ktoś pomóc? Dzięki z góry i pzdr
  19. fajna ta chatka. Jak powstał dach? Pamiętam, że był gdzieś tutaj na forum tutorial i nie mogę go znaleźć. Jest ktoś zorientowany gdzie to jest? Link może? Z góry dzięki. EDIT: znalazłem!
  20. ale wypas. chylę czoła. mam tylko wątpliwości praktyczne - tej rzymskiej nad wanną :) chyba, że jakiś specjalny materiał tam dać? :) generalnie świetne
  21. marcinW

    mam problem

    Kolego. Wpisz w google blueprints. Wejdź na pierwszą stronę, która się pojawi; zarejestruj się i korzystaj z blueprinsts'ow ile wlezie. Jest tam też dokładny tutorial jak sobie z nimi poradzić. Rada: nie proś żeby ktoś cokolwiek robił za Ciebie bo na pewno nikt taki się nie znajdzie. Lepiej rób sam i zadawaj konkretne pytania kiedy masz kłopot. Powodzenia EDIT: poza tym, jeśli planujesz uczyć się robienia auta to przerób jakiś tutorial - do tego lepiej robić dokładnie ten sam samochód, który jest w tutorialu. Wydaje mi się, że musiałbyś być geniuszem żeby wykonać samodzielnie jakieś auto - jako swój pierwszy projekt 3d. dobry tutorial jest na youtube - audi a3 jesli dobrze pamiętam.
  22. marcinW

    [3dmax] krzywy pivot

    aaaaaaaaaa...! tu tkwił problem! wielkie dzięki!
  23. marcinW

    mam problem

    videotutków o robieniu samochodów jest kilka - poszperaj w googlach. mam wątpliwości, że ktoś zrobi dla Ciebie videotutorial na konkretnym modelu ;) googli googli googli Próbuj dalej!
  24. no cali MY :) pełno osób wchodzi codziennie na forum i korzysta z niego - zapewne odczuwając satysfakcję i gdyby forum nagle zniknęło to niejedna osoba nagle zyskałaby 2-3 lub więcej godzin dziennie ( ;) ) ale jak tylko pojawi się wzmianka o pieniądzach to albo oburzenie albo co w zamian. Dajcie spokój. My, Polacy, lubimy za darmo - i dobrze. Ale myślę, że to forum niejednej osobie z nas/Was pomogło dojść do takiego a nie innego poziomu. Ja myślę, że można zrobić jednorazową opłatę albo okresową jakąś symboliczną. Nawet gdyby użytkownicy nic z tego nie mieli to co? Zazdrość? Pomysł utworzenia dostępu do jakiegoś płatnego działu jest świetny - będzie w jakiś sposób zachęcał do zapłacenia. Prawda taka, że dla niektórych użytkowników jakby było 100zł za miesiąc to żaden problem (choć dla mnie byłoby to w tej chwili awykonalne :P) Lepiej otworzyć portfel i wesprzeć dobrą sprawę niż zaciskać w dłoni piątaka który i tak na browar w knajpie pójdzie :)
  25. marcinW

    [3dmax] krzywy pivot

    z tego co napisałeś nie ruszałem niczego - a przynajmniej nic świadomie. wygląda to tak - najlepiej widać w prawym górnym oczywiście. po 90 stopniach jest o wiele dłuższy. po przekroczeniu 90stopni zaczyna znowu malec i na 180 jest tej samej długości. pzdr!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności