Skocz do zawartości

marcinW

Members
  • Liczba zawartości

    570
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marcinW

  1. dzięki. niestety nadal rośnie to prawie 1400 i znika.
  2. brak pomysłów? nie róbcie mi tego. nie ma innego miejsca gdzie mogę się zwrócić :) a jeśli taka lipa teraz mi się dzieje to generalnie mogę się poddać z całą resztą bo wyjdzie, że co grubsza scena - max nie da rady. a jak widzę Wasze prace to ciężko mi uwierzyć, że ja nie mam możliwości zrobić nawet 1/5 takich rzeczy bo mi się max wywali. zlitujcie się. dzisiaj wieczorem będę przeinstalowywał maxa. dam znać czy coś pomogło. pzdr
  3. ale mimo wszystko przyglądaj się dokładnie i wyrównuj na bieżąco. czekamy :)
  4. okej. tak wyglądają ustawienia. niewiele jest chyba zmienione od tego co jest domyślnie. bardzo proszę o pomoc. nadal wywala :/
  5. wydaje mi się, że tak mam. sprawdzę wieczorem w domu. ale jeśli ustawiam 2500 a mnie wywala po osiągnięciu 1300... czy to nie to samo? dzięki za podp.
  6. system 32. Vray. Podpowiedz gdzie te ustawienia znajdę? Czy chodzi Ci o wszystkie zakładki z vraya żebym pokazał? wieczorem, po pracy wszystko podeślę.
  7. Ramu mam 4gb. Chyba, że w maxie gdzieś się ustawia, żeby korzystał z większej części? czy to się dzieje automatycznie? Nie przeinstalowywałem. Dzisiaj to zrobię po pracy, jeśli tak sugerujesz. dzięki EDIT: podejrzałem, że problem jest chyba w momencie, kiedy MEMORY USED przekracza 1300. jak to ograniczyć? W innych scenach wszystko jest dobrze. sprawdzałem. tylko tutaj jest lipa. próbowałem też otwierać nowego maxa i wrzucać tam swoją scenę z merge i nadal to samo. bardzo, bardzo proszę o pomoc :)
  8. jak to jest? czy to wina słabego sprzętu? daję render... i po ok 30sekundach po prostu max się wyłącza :/ dawnije wywalało jakiś błąd albo coś innego a teraz zwyczajnie znika. scena JAK NA MNIE dość skomplikowana - ponad 1mln poly. ale mimo wszystko bywały też spore a nie było takich problemów. proszę o pomoc. pilnie potrzebuję to wyrenderować a tu lipa :)
  9. może zrób zwykły tekst w maxie? :) zawsze będziesz mógł nimi fajnie zaświecić na niebiesko - tak jak ten model ma
  10. a mi się wro kojarzy z pomieszaną kostką brukową z asfaltem na ulicach, krasnalami, telefonią dialog i... poprawną polską mową hehe. bo podobno to dolnyśląsk mówi najczystszym (telewizyjnym) polskim. ale generalnie jak myślę wro, to nic mocno konkretnego na myśl mi nie przychodzi.
  11. momentami bardzo krzywo, momentami mniej krzywo :) popraw teraz. później będzie za późno. to podejście o niebo lepsze od tamtego
  12. ja piernicze. moim zdaniem szał! najfajniejszy materiał na paskach
  13. ja piernicze. szacunek! dzięki Wam! biorę się do roboty...
  14. cholera. faktycznie zapomniałem. to jest max. a render w tytule [vray] :)
  15. cześć. chcę zrobić coś takiego: szyba z nadrukiem. szczerze powiem, że nie bardzo wiem jak się za to zabrać. w ogóle, jaki muszę sobie przygotować format pliku, żeby wstawić sam obrazek - bez tła? i co zrobić, żeby reszta pozostała szkłem. nie wiem czy już późno, ale mam pustkę w głowie. Proszę o pomoc jak taki materiał uzyskać. Dzięki i pzdr
  16. zdecydowanie. zrób to o połowę oszczędniej. jeśli zaczynasz od swoich poprzednich nadkoli to już tam masz pewnie za dużo tej geometrii. może daruj sobie, że tamte nadkola tak fajnie wyszły i zrób wszystko od nowa. jak za pierwszym razem wyszły Ci dobrze to tym bardziej za drugim się uda. a na pewno będzie szybciej. nie poddawaj się ;)
  17. marcinW

    Animacja 3d: Szachy

    hehehe. fajna zabawa! na temat wykonania nie będę się wypowiadał. przyjemnie się to ogląda. szkoda, że TA muzyka.
  18. świetna łazienka! bardzo się podoba
  19. spoko. zaczynaj od nowa. zdecydowanie więcej cierpliwości potrzebujesz. za szybko go zrobiłeś. masz kształt auta ;) tzn, że nie jest tak źle. po prostu jest mega krzywy. przerób jakiegoś tutoriala z aut. albo zacznij od czegoś łatwiejszego. ja zrobiłem autko z klocków lego :) dużo się wtedy nauczyłem a zabawa przednia. klocki mają zazwyczaj fajne kształty do ćwiczenia modelowania. powodzenia!
  20. marcinW

    [vray] mleczne szkło

    mhm. zapamiętam. dzięki
  21. marcinW

    [vray] mleczne szkło

    ok. zrobiłem coś innego. dalem Vray2sidedMtl i dalem na niego dwa takie materialy jak w zalaczniku. wyglada juz lepiej, no i przypuszczam, że swiatlo przejdzie. ale dlaczego nadal jest troche zolto? EDIT: kakaku już sprawdzam
  22. Witam, Wiem, że taki temat na forum już jest. chyba nawet dwa. znalazłem je, jednak nie pomogły mi. Chcę uzyskać szkło mleczne, przez które będzie widać światło. normalna rzecz. jednak z jakichś dziwnych przyczyn moje szkło wygląda jak w załączniku. wie ktoś dlaczego robi się żółte? nie mam w scenie żadnego obiektu ani światła w tum kolorze. mało tego - nie przepuszcza światła. scena na szybkiego zrobiona - żeby popróbować to mleczne szkło... i kicha jak na razie. p.s. mam też szkło mleczne gotowe z vraya ze strony ale ono nie bardzo przepuszcza mi światło. proszę o pomoc. i może jakiś przepis na pewne szkło mleczne, przepuszczające światło.
  23. a, no to zupełnie zmienia postać rzeczy
  24. hehe. ostro
  25. nie znam tego tutka - jeszcze przez chwilę :) dzięki
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności