Skocz do zawartości

marcinW

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marcinW

  1. marcinW odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a linkowałeś ten obiekt z czymś? jeśli tak to to jest powodem.
  2. marcinW odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    No i przygotowuj się lepiej do tego. Jeśli chcesz to zrobić porządnie, a to jest największe zbliżenie jakie posiadasz, to może być kłopot. choć wiem, że nie wszystko da się znaleźć. jednak bez dobrych referencji czasem jest ciężko.
  3. Grzegorz i norden. tak bardzo nie mogę się zdecydować, że chyba w końcu nie zagłosuję :)
  4. dajcie spokój :) nikt się z czymś takim nie spotkał?
  5. dzięki za odp. model to box :D zwykła płytka 30x60x1[cm]. tekstura to zwykły displace i nic więcej nie ruszane, vraymtl na pewno.
  6. Witam, mam dziwny problem. Chciałem na bardzo szybko zrobić łazienkę dla znajomych. Wybrali płytki etc. Do rzeczy: Ustawiłem światła vray sun wpada z okna i jeden vray light leci z sufitu. Klikam render (na słabych, testowych ustawieniach) i się liczy. płytki na ścianie wychodzą tak jak trzeba - są jasne (jasny szary). Stwierdzam, że lekko zmienię int światła na suficie i zmieniam z 8,1 na 8,0 (zmyślone wartości). Klikam render i tym razem płytki są prawie czarne! Co dalej? Najzwyczajniej w świecie klikam w maxie przycisk WSTECZ (wracając int światła na 8,1) i... render znowu jest ciemny :/ pomimo tego, że jest na identycznych ustawieniach jak na początku, kiedy płytki wyszły jasne. Jak to możliwe, że na tych samych ustawieniach wypluwa 2 różne efekty? Wkurzające totalnie bo w ogóle nie mogę zapanować jak tym co wyjdzie. raz wychodzi jasno przy słabym świetle, a innym razem światło dość mocne a render ciemny. Tzn dopowiem może, że tylko te płytki na ścianach tak dziwnie reagują. cała reszta - ceramika, bateria, drzwi, płytki na podłodze, reagują normalnie - wg intensywności światła. Mam nadzieje, że opisałem w miarę zrozumiale. nie mam teraz możliwości wrzucić obrazków. Proszę o jakieś rady. pzdr. Marcin
  7. nooo. to teraz mam kłopot z wyborem. Grzegorz, świetne.
  8. marcinW odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    mi przychodzi do głowy taki modyfikator... garment maker? chyba jakoś tak. taką ciekawą siatkę robi. ale generalnie też jestem ciekaw jak podejść do takiego tematu. pzdr
  9. marcinW odpowiedział przemone → na odpowiedź w temacie → Architektura
    bo to taka poczekalnia pewnie ;) nawet spoko ta łazienka. tylko jakiś odpływ liniowy by się przydał? czy jest schowany za ścianą? ręcznik jakby namókł a później zamarzł i tak mu zostało. kwiatek trochę papierowo cienki no i ta perspektywa. i trochę mdłe wszystko razem. ale to same szczegóły. generalnie może się podobać :)
  10. no właśnie. dla mnie wyprawa z Krakowa to nie problem, ale kto mi da kilka piątków wolnych od pracy? eh. może będzie później do nabycia nagranie z tego? byłoby git. myślę, że "paru" chętnych się znajdzie. świetna inicjatywa.
  11. bomba. od razu stałem się memberem :P faktycznie przydałby się jakiś fajniejszy angielski.
  12. marcinW odpowiedział mindcrusher → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    po prostu jest bardzo kanciasty ten fotel. nie znam się na meblach z ikei. jeśli taki tam jest to spoko. ale mimo wszystko wygląda na w ogóle nie miękki :) mimo wszystko staraj się już teraz poprawić modele. nie raz dobrze zrobiony model bez materiału już wygląda realistycznie (dobrze oświetlony). jeśli model będzie słaby to wydaje mi się, że żadnym ustawieniem renderu i materiałem go nie uratujesz. no nic. nadal obaj czekamy na kogoś kto się zna :D
  13. marcinW odpowiedział mindcrusher → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    na realizm składa się wszystko. pomocy przy świetle i renderingu - nie pomogę. sam nie umiałbym takiej sceny odstawić jak Twoja :) ale to co rzuca mi się w oczy, to brak realizmu w kształtach u Ciebie - fotel (szczególnie poduszka), pufa i koc na łóżku - dużo im brakuje. Takie elementy to ciężki kawałek chleba. a co do świateł. z okna nic nie świeci? moim zdaniem przydałby się jeszcze vray light z okna. będę śledził - też jestem ciekaw kolegów pro ;)
  14. marcinW odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na pierwszy rzut oka bardziej Dunuś, ale jak się chwilę zastanowiłem to na indiana głos poszedł. może gdybym był kobietą to bym wiedział dlaczego :D
  15. marcinW odpowiedział Dominick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie można powiedzieć, że nie jest źle :) ale na pewno idziesz w dobrym kierunku. staraj się a Twoje trzecie auto będzie na poziomie. generalnie, nie licząc kształtów, zabawnie się rozjeżdża odbicie wnętrza na szybach. jeśli zrobiłeś imitację wnętrza to może nie przyciemniaj tak szyb. ogólnie - gratulacje :) samozaparcie jest, a to dobrze. pzdr! aha. na początku myślałem, że robisz innego merolka
  16. marcinW odpowiedział Harem → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cześć. ucz się ucz. sporo brakuje. i tak jak dac77 napisał - coś z oświetleniem powalcz. lepiej posiedź parę dni nad jednym projektem niż taka masówka. a sofa nie jest czasem z tutoriala? robiłem taki parę miesięcy temu. choć w sumie sof jest dużo podobnych. na wszelki wypadek - gdybyś w przyszłości wrzucał prace robione na podstawie tutoriala to zawsze napisz - jak wyjdzie na jaw samo to może być źle odebrane. powodzenia
  17. marcinW odpowiedział pressenter → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    świetne są :) widzę, że ostatnio w łazienkach Axor najmodniejszy ;)
  18. marcinW odpowiedział jacynt → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    cześć. utworki ma krótkie ale niektóre genialne. co jakiś czas poleci coby rozruszać ucho ;) ronald jenkees choć zazwyczaj lecą wolne kawałki
  19. ale świetna! ze smakiem zrobione :)
  20. marcinW odpowiedział Mansoner → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ano. może ceny zakupu spadną ale na "półkach" zobaczymy max kilkuprocentową, świąteczną promocję. aczkolwiek info warte uwagi :)
  21. marcinW odpowiedział Dominick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    daj spokój. jeśli chciałeś od razu zrobić super wóz jak niektórzy z tego forum to po prostu trochę za wysoko celowałeś. skończ tego, pobaw się w maxie innymi rzeczami i za jakiś czas znowu walniesz auto. a na teraz to walnij chociaż studio - zawsze to inaczej wygląda. i może nie rób renderów z widoku orthographic tylko z perspective (przed renderem wciskaj "p". no chyba, że to jest perspective ale masz całe auto mega krzywe :) spoko, że postarałeś się o wnętrze. skończ go. jedziesz dalej
  22. marcinW odpowiedział wizart → na odpowiedź w temacie → Architektura
    ale te latające pasy na przejściu to przesadziłeś ;)
  23. marcinW odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja piernicze. ale masakra. pokłony do samej ziemi.
  24. Świetny jest. Chociaż z tym wlewem paliwa to faktycznie. szkoda, że na razie tylko "zrobiłeś go na szaro" ;)
  25. dzięki. zabawię się w wolnej chwili :) pzdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności