Skocz do zawartości

batystuka

Members
  • Liczba zawartości

    13
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez batystuka

  1. Ja robilem w Krakowie w kompugrafie i wlasnie bardzo podobna scene tam pokazywali jak zrobic, a kursy sa w kazdym duzym miescie chyba
  2. Niech zgadne, robiles to na kursie z Autodesk?
  3. czesc, fajny pomysl, a po angielskiemu:)"Parabola's world" jest niepoprawnie, powinno byc "parabolic world" pozdro
  4. sprobuj tak: w material editor sprawdz czy masz zaznaczone Use real world scale, jesli nie to zanacz, sprawdz czy we wlasciwosciach twojego plane z rysunkiem tez jest zaznaczone "use real world scale" jesli nie to zaznacz:P, pozniej w material editor/ coordinates zmien wartosc tiling size na 1 przy wartosciach width i height, powinno zadzialac
  5. dzieki za odpowiedzi, teraz juz wiem jak ugrysc te roslinki:) pozdro
  6. witam wszystkich czy moglby mi ktos pomoc i powiedziec jak robic drzewa i rosliny na potrzeby wizualizacji zeby byl najlepszy efekt? szukalem duzo na ten temat, znalazlem zwykle nanoszenia na teksture, modelowania od poczatku i metode acended/ foliage znacie jakas inna metode, a jesli nie to ktora z w/w jest najlepsza??
  7. dzieki za komenterze, jak wczesniej pisalem dopiero zaczynam a do tego mialem strasznie malo czasu na ten domek, do nastepnego projektu juz bardziej sie przyloze i wykoszystam wszystkie cenne wskazowki
  8. Czesc Carloss, niebo rzeczywiscie dramat:) wskazowki na temat swiatla i kadrowania, bardzo przydatne wykorzystam to w nastepnym projekcie, bo do tego juz za bardzo nie chce mi sie wracac. dzieki za pomoc, pozdrawiam
  9. Witam wszystkich Jest to moja pierwsza komercyjna wizualizacja, wiem, ze jest troche bledow, ale nie mialem za duzo czasu na ich poprawienie i komp prawie sie zapalil przy renderowaniu trawy:) prosze o oceny
  10. ....wlasnie ma ktos moze linka do fajnego tutka na Hair and Fur;) szukam od kilku dni i ciezko cos dobrego znalesc, bylbym bardzo dzwieczny
  11. Windows xp/64, trawe robie na high displacment map, a potem renderuje w mental rayu/ znaczy nieusilnie probuje bo non stop sie wiesza. jak klade teksture trawy na maly kawalek, to wszystko jest ok, nawet fajnie wychodzi, ale jak wrzucam na cala scene tam gdzie powinna byc to wszystko sie wiesza:((((((((((((
  12. swietne te domki! Moglbys napisac jak dlugo ci sie to renderowalo? ja mam podobny sprzet i mam okropny problem z renderowaniem trawy, caly czas mi sie wiesza :/
  13. witam wszystkich probuje tej metody od kilku dni i gdy renderuje moj projekt w malej rozdzielczosci to wszystko jest ok, ale jak zmieniam na wieksza (1280x1024) to mental mi sie zwiesza na pierwszych kwadratach renderowania i tak zostaje:( myslicie, ze mam za slabego kompa?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności