Zawartość dodana przez Paco
-
Tomb Raider - trailer
Dzisiaj ukazał się trailer do najnowszego Tomb Raidera. Tym razem wcielimy się w odmłodzoną, 21 letnią Larę. Wydaje się że przejęcie Eidosu przez Square Enix może wyjść serii na dobre. Zapowiada się ciekawie. http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-tomb-raider/714562
- Tron Light Cycle
-
Tron Light Cycle
Robię sam, szczerze się przyznam, że nawet nie szukałem tutoriala więc nie mam pojęcia czy takowy istnieje(ale podejrzewam że nie) :). Mam problem z refkami i muszę sobie radzić ze zdjęciami znalezionymi w necie(które nie są zadowalające), a więc może się zdarzyć że w niektórych miejscach będzie delikatnie odbiegał od filmowej wersji.
-
Tron Light Cycle
Witam. W wolnych chwilach zabrałem się za wymodelowanie pojazdu z filmu Tron. Projekt wrzucam do WiP mając nadzieje że zmotywuje mnie to do skończenia tego projektu. Oczywiście proszę o krytykę i rady. W miarę możliwości będę wrzucał kolejne etapy modelowania. (siatka w niektórych miejscach wymaga jeszcze korekcji)
-
[Obiekt] Rekonstrukcja płaskorzeźby anioła
i mostek/żebra troszkę w prawo by należało przesunąć
-
Pojazd 3D: Trabant
Witam. Model wrzuciłbym jeszcze do WiPa. Sugerując się wujkiem google to za słabo wyciągnąłeś nadkola i przydałby się im mocniejszy chamfer. Natomiast zbyt kanciaty jest przód auta (po bokach). Render natomiast bardzo miły dla oka :)
- Nowa Bitwa 3D/2D ?
- Nowa Bitwa 3D/2D ?
-
WIP: Kura Fredzia
Hey. Pozwolilem sobie odkopac ten temat poniewaz jestem ciekaw jak ida postepy nad Kurą Fredzią ;) projekt ciagle w progressie, chwilowy zastój czy juz finish:) ? ( podobno zamierzałas do października skonczyc ;) Pozdrawiam
-
ZBrush - 3.5 już jest
Sprawdz czy Twoj procesor obsluguje SSE2 , ktorego 3.5 niestety wymaga, byc moze w tym tkwi Twoj problem. wiecej info tutaj
-
Nissan Skyline R34 V-Spec II
Witam na forum ;] Rzeczywiście szkoda troche ze nie pokazales go wczesniej poniewaz troche siatka lezy (zdecydownie za duzo trojkatow) w szczegolnosci w okolicach otworow. Wiec skoro chcesz go szczegolowo dopracowac to trzeba bedzie troche poprawic siatke ( trojkaty, krzywizny itp. ) . najlepiej jakbys wrzucil troche wiekszy render siatki modelu bo z tego nie da sie za duzo wyczytac. Jak dla mnie lezy tez troche felga ( jakby ulepiona z gliny ). Kolejna sprawa łaczenie dolnej przedniej czesci drzwi z listwa(powstala szpara, ale mozliwe ze tak ma byc, nie moge znalezc dobrych zdjec auta)) oraz troche za gesta siatka w "rowku" w drzwiach. Nad lakierem oczywiscie tez bedziesz musial popracowac ale to juz pomeczysz w koncowej fazie renderingu. Narazie to tyle z mojej strony .Jest to tylko moja opinia ale najlepiej jakby wypowiedzieli sie znawcy tematu tylko wrzuc prosze jakies czytelniejsze rendery. Ale jak na poczatki z modelingiem to jest dobrze. Życze powodzenia.
- Silver Award: Lamborghini Gallardo LP560-4
-
Edycja pliku filmowego w 3DS
Witam. Widze ze Temporal wzystko fajnie i czytelnie CI opisal. Ja ze swojej strony moge CI polecic do takich rzeczy np program Adobe After Effect. na Tym forum znajdziesz troche tutoriali i pomocnych rzeczy. Oczywiscie jak juz wspomnial Temporal jest to temat rzeka i programow i metod jest sporo. W kazdym razie zycze powodzenia i nastepnym razem precyzuj dokladniej swoje pytania. pozdrawiam.
-
[NIPW3D] Immortal
Paco odpowiedział Paco → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiZacząłem modelowac taki o to wózek(prawdopodobnie srodek transportu dla doktorka): na pewno materialy pojda do wymiany (myslalem nad zardzewialym i brudnym materialem) , leza jeszcze proporcje ale to tez do poprawy, no i brakuje detalu. wkrótce kolejny up, pozdrawiam
-
[NIPW3D] Immortal
Paco odpowiedział Paco → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiwrzucam kolejny up: narazie zostawiam to jak jest, biore sie za nastepny element.
-
[NIPW3D] Immortal
Witam Postanowiłem spróbować moich sił w bitwie. Powoli ruszyłem z takim projektem: Szalony naukowiec ( ehh ale to oklepane :D ) pragnąc osiagnąć nieśmiertelność prowadzi w swoim zapuszczonym laboratorium, nielegalne genetyczne badania. W pracy chciałbym przedstawić laboratorium z całym wyposażeniem, obiekty badan, oczywiscie samego doktorka w pocie pracy itp. Z czasem wrzuce jakis szybki koncept. Mam nadzieje ze starczy mi czasu, sil oraz umiejetnosci aby skonczyc moja prace i zycze powodzenia pozostalym uczestnikom;). ----------- dodaje dzisiejszy zaczęty model: na pewno dodam do tego detalu, zmienię pozę,niektóre elementy oraz materiały.
-
kreatura podejście 2
Rzeczywiście strasznie wychudzony ale przez to ma swój urok i nawet ciekawie wyglada. Jedynie co dla mnie jest dziwne to palec w tylnej łapie ( hmm taki jakby złamany byl ) aha no i zęby zrobilbym ciut większe i dodałbym kilka w dolnej szczęce (ale to tylko moje sugestie) . jak na razie fajnie Ci to idzie, czekam na progress
-
Mój pokój [In progress!]
stwórz boxa . edytuj go do np editable poly i nastepnie przesuwaj vertexy starajac sie odwzorowac ksztalt oraz zageszczaj z czasem siatke. Zreszta ktos Ci podeslal kilka przydatnych tutoriali albo poszukaj jakiegos na google. Przerob kilka tutoriali nauczysz sie podstaw modelingu, pozniej juz takie rzeczy nie powinny Ci sprawiac wiekszych problemow. Goodluck
-
Mój pokój [In progress!]
hmmm ode mnie taka siateczka na szybko. Oczywiscie musi byc prostsza ;]. no i w pewnych miejscach bedziesz musial zrobic cos inaczej itp(ciezko wszystko odwzorowac na takiej referce) . w kazdym razie zycze powodzenia
-
Mój pokój [In progress!]
oczywiscie ;] ale powiem Ci ze siatka to jest do wymiany, najgorzej wyglada bok . Poprowadz ja w miare jak najprosciej i popstaraj sie ograniczac do czworokatow. u Ciebie strasznie chaotycznie to wyglada.
-
Mój pokój [In progress!]
rzeczywiscie troche krzywo, ale najlepiej pokaz siatke. aha i zmien podpis pod postami, 3ds max powinno byc ;]
-
Zbrush: problemy z SubTool
Morte hmmm dzieki za pomoc. A odnosnie blueptrintow chodzilo mi glownie o to aby ustawic obok modelu plane z obrazem na ktorym sie wzoruje modelujac np jakas postac i zeby nie przelaczac sie miedzy zbrushem, a obrazem. mimo wszystko dzieki.
-
Zbrush: problemy z SubTool
Witam od jakiegos czasu mecze Zbrusha. Ostatnio probuje rozgryzc SubTool. Napotkalem na kilka problemow: 1.Czy istnieje mozliwosc podzielenia jednego gotowego juz elementu na kilka odzielnych? 2.Po importowaniu 2 elementow do subtool nie moge przesuwac ich (za pomoca move) po obszarze roboczym odzielnie,a jedynie złączone razem. 3.W jaki sbosob moge umiescic blueprinty w obszarze roboczym? Dziekuje i licze na pomoc.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Witam. Moj pierwszy post na forum wiec mysle ze bedziecie troszku wyrozumiali ;]. Wrzucam dzisiejszy speed ok 5 godz. mam zamiar prace dopracowac i dokonczyc jak znajde czas ps. w jaki sposob moge w zbrushu moj model wyrenderowac i zapisac do formatu np. bmp itp. ?