Zawartość dodana przez nikodem.
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
-
Tygodniowy Speedpainting 76: Seksowna Kosmitka / Sexy Alien
belzebub dla mnie bomba. Dałoby rade się jakoś umówić z tą twoją alien laseczką?
-
Teczka 2D: Joel Farby joelne
o człowiekum jak na 10 minutek to fajny speedzik, do tego tradycyjnymi farbkami. Szkoda że sporo błędów. Popraw co tam dasz radę. Nie ruszaj twarzy, zbroi na klacie, i mieczyka. Weź sobie na szybko naszkicuj na jakiejś kartce konstrukcje ręki i nóg. Staraj się nie ucinać stóp tylko umieść go pewnie na płaszczyźnie. Zrób całość, a potem wykadruj. Duży format?
- Coyote
-
Finished 2d: Woman
gutek a nie pomyślałeś może że autor wyznaczył sobie (dla siebie) "idealne proporcje na bazie tych tam trójkątów, narysował schemat a potem na jego bazie zbudował tę twarz? Dlatego tak dobrze do siebie pasują. Jeszcze się nie wypowiadałem, ale tomek bardziej do gustu przypadł mi etapy zamiszczone na blogu w odcieniach brązu. Jakoś ta biel twarzy strasznie spłaszczyła rysunek. Z drugiej strony jeśli zamierzeniem było zrobić fotograficzną całość to chyba ci się udało. Fajnie jakbyś w takim fotorealiźmie zrobił jakąś wyjechaną w kosmos scenerie SF. W sumie to przy twoich umięjętnościach i wyobraźni domalowanie superokularów noktowizyjnych czy czegoś tam to chyba nie wyzwanie.
-
Teczka 2d: atheg masywny update 7.09.2010
Iłża, aż miło. Robiłeś na podstawie dostarczonych zdięć czy przejazdem? Bo jakbyś kiedyś miał wpaść to daj znać postawie ci piwo mistrzu.
-
Teczka 2D: WiLL DrAw for food
Leander bez względu na to czy będziesz rysował podwójnie czy wogóle, zawsze będziesz dla mnie ogromnym autorytetem. Nieczęsto zaskakujesz mnie swoją twórczością i jest ona bardzo inspirująca. Życze najlepszego w dalszej rechabilitacji wzroku i gratuluje córeczki. Napewno jest śliczna.
-
Tygodniowy Speedpainting 73: The Last Stand
Jeden żołnierz. Jeden karabin maszynowy... i multum łusek. -no właśnie ta kupa gówna na dole to są łuski, już naprawde na speedzie je machałem.
-
teczka 2D:THX:.UPDATE 11.10
Świetny koncept maszynki, fajne ujęcie i genialne wyprucie "flakowatych" kabli z wnętrza mecha. Generalnie wszystko ładnie współdziała w twoich pracach a jedyne co mi się nie podoba to cień rzucany przez obiekty na podłże. Może spróbuj zrobić go bardziej spójnym- czyli dokładniej poszatkować? Oczywiście jest to część twojej stylistyki i głupio mi w nią ingerować, dlatego zachwycę się tym co jest i każdą twoją nową pracą.
-
Teczka 2D: konrad11
Wip rycerza (nie wliczając twarzy) wyszed bardzo rzeźbiarsko. Wygląda jak figurka. Działa to oczywiście na twoją korzyść bo widać źe fajnie rozumiesz przestrzeń brył. Ciekawie bo próbowałes to potem zgubić przy dostawieniu tła dodając światlo z tyłu postaci. Wydaje mi się że brakuje tam teraz wyraźniejszego kontrastu z tłem przez to tył postaci za bardzi się w nie wtapia.
- Teczka 2D: zbiegaj
-
Teczka 2D: stHEAD (troche digitalu) 30.11.09
widzisz, wystarczy kilka wulgaryzmów i komentarze same się sypią. To że ktoś nie pisze to nie znaczy że mu się nie podoba. Zwróć uwagę ile razy ktoś odpalał twoją teczkę ;) - 2084 - na ten moment
-
Tygodniowy Speedpainting 72: Mózg matrioszka
o.O trudne. -tylko to przychodzi mi na myśl o temacie.
- Teczka 2D: zbiegaj
-
Teczka 2D: Szkicownik
i-riss widzę że mi ostro kibicujesz. To zawsze cieszy. zakupiłem sobie mały notesik i będę go nosił zawsze i wszędzie. Przeznaczam go w całości na robienie szybkich szkiców z natury. na początek śpiąca studętka z pociągu wrocław - warszawa i spojrzenie na jedną z katedr Wrocławia.
-
WIP 2D: "Starucha w lesie"
Rysunek choć szkicowy to widać już konkretny zamysł ulicy. Czekam na rozwinięcie i postacie. Ciekawego projektu się podejmujesz. Mam nadzieję że nie zniechęcisz się za szybko.
-
Teczka 2D: Szkicownik
Fakt, faktem sporo elementów opieram na kuli i jej zniekształceń. Zawsze wolałem rysować biologiczne kształty niż ostre geometryczne. Swoją drogą przeglądając stepy Reillego dochodze do tego co napisał prrryszalony gdyż takie wyznaczanie położenie punktów kluczowych za pomocą lini jest dobre w rysowaniu z natury albo z refki. rysując z wyobraźnie ważniejsze jest porprawne umieszczenie brył podstawowych w przstrzeni a proporcje określa się relacjami wielkości tych brył do siebie. W każdym razie tak mi się wydaje. Ostatnio zrobiłem sobie kulę na ćwiczenie waloru. Pobawiłem się na niej kontrastem i ostrością światła w PS i zauważyłem że w ten sposób łatwo skorygować rozchodzenie się światła na bryle i ocenić gradacje szarości w rysunku. dorzucam jeszcze takiego zombiaka, ręce do do kitu ale i tak cieszę się że udało mi się go ustawić na płaszczyźnie. Z nogami zawsze mam mega kłopot. +taki rysunek, w poszukiwaniu wyrazu w kilku kreskach i proporcji dziecięcej glowy. (jak się naucze rysować uszy.. to dokonczę ;)
-
Teczka 2D: MazaQ update 30.11 - arka z czelendżu, bo nudy w wątku
MazaQ zdecydowanie czerwony, tylko bardziej nasycony bo icecold'owi wyszedł strasznie mdły a całość jest w mocnej zieleni. Również z kompozycją ma racje. generalnie praca jest bardzo fajna. Sam bym chciał takie coś namalować ;D
-
Teczka 2D: Szkicownik
ołówkiem. Zamiast tabletu, kupiłem sobie buty do biegania xd Ale w tablet też niedługo zainwestuje.
-
Teczka 2D: Szkicownik
i-riss na początek musze ci podziękować za tę uwagę o walcach. Spędziłem cały wieczór na rysowaniu prostych brył walcowych i szkicuje mi się o niebo łatwiej. Gdyby nie twoja uwaga to pewnie długo bym jeszcze rysował dwa łuki zamiast okręgów. Urbanboogie ja też zawsze wolałem bazgrać niż rysować ;) Ale doszedłem do wniosku że o ile powiększam swoją bibliotekę obiektów nie polepszam takim rysowaniem swojego warsztatu. Do tego jak sie zrobi setki takich szkiców to już zaczyna cię to nudzić i chcesz iść dalej. Właściwie takie rysunki są fajne ale w gronie znawców. Przeciętnej osobie lepiej pokazywać obrazy niż szkice. A ja obrazów malować nie umiem ;] Z tego co pisał SBT77 uważam że jak ktoś postrzega bryłę konstrukcyjnie (linearnie) to powinien więcej malować walorowo. A tak naprawdę to trzeba widzieć bryłę jednocześnie w konstrukcji i tak jak opisuje je światło. Generalnie początkującym zaleca się rysować linearnie ze względu na pewne uproszczenie. Jeśli tworzysz bryłę walorem to pojawiają się komplikujące pojęcia które musisz dodatkowo opanować (kierunek padania światła, światło rozproszone, światło odbite, rodzaj światła intensywanośc światla, rodzaj powierzchni na które pada, itp.) W każdym razie dziękuję za odzew. Każda uwaga sporo dla mnie znaczy. Do całego tego wywodu dołączam jedno z xxx studiom konstrukcjj człowieka. tym razem rysowany dzisiaj nadgarstek na bazie własnej ręki.
-
Teczka 2D: Szkicownik
staram się uwrażliwić na bryłę. Muszę przyznać, że sporo się przy tym rysunku namęczyłem. Zastanawiałem się czy kula jest najłatwiejszym do narysowania elementem w przestrzeni. Z jednej strony tak, bo zawsze wygląda tak samo... z drugiej do jej precyzyjnego ustawienie potrzebny jest sześcian.
-
Teczka2d: freeze iz mad
Zrezygnowałbym z tych kółek, nie wiadomo do czego się odnoszą i odstają od całości nie potrzebnie przyciągając uwagę. Musze przyznać że z ostatnimi prackami zrobiłeś niezły postęp.
-
Teczka 2D: MazaQ update 30.11 - arka z czelendżu, bo nudy w wątku
a ja powiem odwrotnie. Ciśnij digital, bo cała reszta jest mega a zdecydowanie stać cię by malować kiedyś na światowym poziomie.
-
Teczka 2D: Szkicownik
crusider na warcie bobry z TSP i takie drzewko.
-
Tygodniowy Speedpainting 71: Biebrza
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności